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KT Durchgespielt! - Der Thread! (2 Betrachter)

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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    9,5/10

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    Wollte es ja nicht glauben aber ja, war ziemlicher Müll. Hatte mir insgeheim eine Stupido Perle der Marke Primal oder Mad Max erhofft aber da gab es ja gar nix zu holen. Ich kann mich gerade mal an zwei halbwegs gute Hauptmissionen erinnern. Und an einen furchtbaren Boxkampf. Pfui.

    :ugly:

    Denke 4/10. Auch schon wieder ein Jahr her. Der fieseste Software Schund den ich in den letzten 7 Jahren beendet habe:traurig:
     
    wie lange braucht man denn wenn man sich nur auf die Mainquest konzentriert?

    Zieht sich ganz schön. Aber nicht zu lang. Was so ätzend ist ist, dass das Spiel dir sagt pass auf, das das das das das das das das musst du machen, und danach musst das nochmal machen, und danach nochmal. Dann hast du das Spiel durch. Es fühlt sich so nach abarbeiten an. Und die Grafik auf Konsole ist grauenhaft.
     
    Zieht sich ganz schön. Aber nicht zu lang. Was so ätzend ist ist, dass das Spiel dir sagt pass auf, das das das das das das das das musst du machen, und danach musst das nochmal machen, und danach nochmal. Dann hast du das Spiel durch. Es fühlt sich so nach abarbeiten an. Und die Grafik auf Konsole ist grauenhaft.
    das mit der Grafik hab ich bei Release schon hier gelesen. Da waren ja einige regelrecht geschockt von der Grafik. Ich würde es zu gerne mal spielen, allein weil ich den Mafia Franchise so groß und gut finde. aber ich glaube damit würde ich mir nur mein Bild vom Namen kaputt machen
     
    das mit der Grafik hab ich bei Release schon hier gelesen. Da waren ja einige regelrecht geschockt von der Grafik. Ich würde es zu gerne mal spielen, allein weil ich den Mafia Franchise so groß und gut finde. aber ich glaube damit würde ich mir nur mein Bild vom Namen kaputt machen

    Also das Gameplay ist ganz gut, kann man sich schon geben. Ich fand den zweiten Teil wesentlich besser, aber ich denke je weniger man erwartet desto besser findet mans.
     
    Halo 5 Guardians (X-Box One)

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    Ist der Masterchief, der die Menschheit schon mehrmals vor der sicheren Vernichtung gerettet hat ein Verräter? Wer kommt überhaupt auf eine solche Idee? Wer ist Spartan Locke? Und wer will überhaupt mit ihm spielen? Alles Fragen die ich mir schon bei den ersten Trailern gestellt habe...

    Wo ist Cortana und was hat sie vor?

    Fangen wir mal bei der Story an. Für alle die es noch nicht gespielt haben, ACHTUNG SPOILER!

    Während eines Einsatzes mit seinem Team Blau hat der Chief nach einem Sturz eine Vision von Cortana. Sie lebt und ist scheinbar auf einem Blutsväter-Planeten. Getrieben von dieser Vision und mit dem willen Cortana zu finden, ignoriert der Chief befehle des UNSC. Diese schicken darauf Spartan Locke und sein Fireteam Osiris los um den Chief wieder zu vernunft zu bringen. Das ist im groben erstmal die Story...

    Und anders als in allen anderen Halo-Spielen, wo man immer den einsame Wolf in Form des Masterchiefs spielt, ist man in Halo 5 immer mit einem Squad unterwegs. Spartan Locke hat sein Fireteam Osiris und der Chief das Team Blau. Leider bleiben die Mitglieder beider Trupps ziemlich blass, von einer Charakterentwicklung ganz zu schweigen. Von beiden Teams ist mir daher nur "Spartan"-Buck in Erinnerung geblieben und das auch nur, weil er in Halo ODST eine Zentrale Rolle spielt.
    Man kann seinem Team per Steuerkreuz befehle wie angreifen oder Position einnehmen geben. Besonders geschickt stellen sich die Mitstreiter dabei aber nicht an und beißen dadurch auch regelmäßig(besonders auf heldenhaft oder legendär)ins Gras.

    "Meine Rüstung klemmt"

    Da man ja jetzt im Team unterwegs ist, gibt es auch änderungen im Kampfsystem. So ist der eigene Schild schon nach ein paar treffern schnell unten und man ist daher schneller außer gefecht. Ist das der Fall hört man vom eigenen Charakter nicht selten den Spruch, "meine Rüstung klemmt, ich brauche hier mal hilfe" Wtf? Echt jetzt? Meine Rüstung klemmt? Also ruft man per Tastendruck das eigene Team zur Hilfe, was oft funktioniert aber noch öfters nicht klappt weil die KI teilweise dumm wie Brot ist. Ist ein Teammitglied down und man schafft es nicht dieses innerhalb kürzester Zeit wiederzubeleben, stirbt der Charakter. Zumindest für 2-3 Minuten, dann spawnt er wieder und alles ist wieder gut. Wird es wirklich mal etwas brenzlich sieht es meistens so aus wie auf dem Screenshot unten.

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    Ich bin der Ewige-Wächter!

    Ähnlich wie schon in Halo 4 sind auch in Halo 5 die Hauptgegner wieder die Prometheaner. Springer, Soldaten und die Grabler. Eine neue Gegnerform gibt es mit dem ewigen Wächter, eine Art Zwischenboss. Ausgestattet mit einem Schwert ist er ziemlich schnell unterwegs und hat es dabei immer nur auf den Spieler abgesehen.
    Ab und an trifft man noch auf ein paar Gegner der Allianz und dann macht das Spiel auch direkt wieder mehr Spaß. Die Kommentare und Beleidigungen der Eliten oder der Grunts tun dabei ihr übriges und man hat kurz wieder das alte Halo Gefühl.

    Wofür man 343 Industries wirklich loben muss ist aber die Grafik. Halo 4 sah im Vergleich zu den Vorgängern schon gut aus, aber Halo 5 holt wirklich alles aus der X-Box One heraus! Und dabei läuft das Spiel zumindest auf FullHD mit 60 Frames butterweich.
    Der Sound und die Waffengeräusche sind knackig. Leider geht abe der Soundtrack komplett unter,und kann nur bei alten Stücken kurz für eine nette Atmosphäre sorgen.

    343 Industries versteht nicht was Halo zu Halo gemacht hat und durch die Veränderung im Gameplay fühlt es sich oft schon an wie ein Call of Duty ableger. Niemand will mit einem KI-Squad Spielen und erst recht nicht mit einem pseudo-coolen Spartan Locke. Halo 2 hat damals wegen dem Gebieter eine Menge hate bekommen, aber immerhin hat man durch diesen den Krieg mal von der anderen Seite gesehen. Locke ist weder cool noch sympathisch und selbst Cortana nennt ihn im Verlgeich zu den "echten" Spartans einen Soldaten in einem Kostüm.

    Mal sehen was Halo 6 bringt, aber viel Erwarte ich davon nicht mehr. Selbst Microsoft scheint ja nicht mehr viel für Halo übrig zu haben oder wie ist es sonst zu erklären das Teil 3 keine Anniversary Edition mehr bekommen hat?
    Halo 5 werde ich sicher nicht mehr anpacken...
     
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    Alex Kidd in Miracle World
    Der Klassiker auf dem Master System. Hab da eine gewisse Verbindung mit dem Spiel. Mein Cousin hat damals das Master System bekommen. Da seine Eltern aber wenig Geld hatten haben sie ihn die Version gekauft in der Alex Kidd mit eingebaut war. Das war für lange Zeit das einzige Master System was er und ich spielen konnten. Leider sind wir nie sehr weit gekommen. Nicht das wir zu blöde waren, sondern der Boss im Vulkan war immer Endstation. Das Schere Stein Papier Prinzip ist so komisch, anders, unnötig, sinnlos. Man kann es mit so vielen Worten beschreiben und jeder findet da sicher seine eigene Meinung. Da ist hier nicht auf Skillz sondern pures Glück ankommt ist ärgerlich. Zwar neu und auch anders, aber trotzdem komisch wenn man das weiterkommen von reinem Glück abhängig machen muss. Sonst muss ich denk ich nichts zu dem Game sagen, denke jeder hat das schon mal gesehen oder gezockt. Es ist einfach, für mich zumindest, ein Game was den Master System verkörpert wie kaum ein anderes Spiel. Es ist ein sehr einfach Plattformer mit liebenswerter Musik, schön kindlichen Leveln und Gegnern. Es gibt viele Power Ups die man durch Geld kaufen können und einige Geheimgänge in den Leveln. Das Spiel macht einfach Spaß. Wer ein Bezug zum Master System hat wird hier nicht vorbei kommen.
     
    Telltale's Batman: The Enemy Within Xbox One

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    Gerade die letzte Episode beendet. Meiner Meinung nach ist Staffel zwei von Batman das beste, was Telltale seit Tales from the Borderlands herausgebracht hat. Die Charaktere sind gut geschrieben und gut vertont, die Geschichte wirkt von Anfang an durchdacht, das Pacing ist dank längeren Episoden etwas langsamer, dafür aber runder, die Entscheidungen verändern sogar große Teile der letzten Episode und es ist technisch auch auf Konsolen endlich erträglich. Das Highlight war aber mit Abstand John Doe. Geiler typ!

    Ich bin überrascht und zufrieden. Falls eine dritte Staffel kommen sollte, dann bin ich auch da wieder dabei.
     
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    Shinobi 3 - Return of the Ninja Master
    Eins der Top 10 Mega Drive Spiele. Das Ding ist einfach klasse. Kennen sicherlich viele daher muss man dazu sicher nicht viel sagen. Ein Plattformer mit exzellenten Leveldesign, nahezu perfekt gesetzten Gegnern, Bossen und Sprungpassagen sowie einer Grafik die alles weg bombt. Das Scrolling vorallem in den letzten Leveln ist wirklich sehr stark gemacht. Game bockt einfach. Auch der Schwierigkeitsgrad ist außergewöhnlich gut. Das Ding trifft den Grad zwischen "zu einfach" und "Frustrierend" perfekt, das Game ist zu jederzeit eine Herausforderung ohne jemals frustrierend oder unfair zu wirken. Wer kann sollte das gespielt haben, wie gesagt eins der besten Spiele auf dem Mega Drive und der 16 Bit Zeit generell.
     
    A way out (XBOX ONE X)

    Nach 7 Stunden beendet. Ein tolles Game, auch weil es mal was anderes ist. Der Koop funktioniert perfekt. Man muss mit seinem Partner "funktionieren". Sprich: Sprechen, abstimmen wer wann was macht usw. Was mich besonders überrascht hat: das Spiel ist sehr vielfältig. Dachte ja am Anfang immer nur: ok ein Gefängnisausbruch. Aber eigentlich geht das Spiel danach erst richtig los. Mit dem Auto und Boot fahren, Kletterpassagen, Angeln, sogar am Schluss einige Shooter Elemente.

    Die Geschichte dazu ist auch toll inszeniert. Vor allem der Schluss ist Hollywood vom feinsten. Es ist einfach ein tolles Erlebnis, dass man zu zweit richtig genießen kann.

    10/10
     
    Orwell: Ignorance is Strength (PC) | 4.3h | March 23 | ★★★½
    Far Cry 3 - Blood Dragon (PC) | 3.3h | March 25 | ★★★★
    State of Anarchy (PC) | 1.4h | March 26 | ★★½
    The Norwood Suite (PC) | 1.7h | March 26 | ★★★½
    Batman: The Enemy Within (PC) | 8.7h | March 27 | ★★★★
    Kane & Lynch: Dead Men (PC) | 3.2h | March 28 | ★★
    SUPERHOT (PC) | 2.1h | March 29 | ★★★★
     
    Assassins Creed Origins - 9/10
    Assassins Creed Origins: The Hidden Ones DLC - 7/10

    Sehr geiles Spiel, wobei mir das Ende nicht so gepasst hat. der 1. DLC war gut, mehr aber auch nicht. Leider zu wenig Tiefe in der Story.

    Monster Hunter World - 8/10

    Eine Zwischenbilanz, wobei sich die 8 Punkte nicht ändern werden denke ich. Die eigentliche Hauptstory habe ich beendet. Weiter geht es mit gehärteten Monstern ... mal schauen, wie lange die Motivation bei mir noch hält. Denn es kann auf dauer doch etwas eintönig wirken.
     
    Halo 5 Guardians (X-Box One)

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    Ist der Masterchief, der die Menschheit schon mehrmals vor der sicheren Vernichtung gerettet hat ein Verräter? Wer kommt überhaupt auf eine solche Idee? Wer ist Spartan Locke? Und wer will überhaupt mit ihm spielen? Alles Fragen die ich mir schon bei den ersten Trailern gestellt habe...

    Wo ist Cortana und was hat sie vor?

    Fangen wir mal bei der Story an. Für alle die es noch nicht gespielt haben, ACHTUNG SPOILER!

    Während eines Einsatzes mit seinem Team Blau hat der Chief nach einem Sturz eine Vision von Cortana. Sie lebt und ist scheinbar auf einem Blutsväter-Planeten. Getrieben von dieser Vision und mit dem willen Cortana zu finden, ignoriert der Chief befehle des UNSC. Diese schicken darauf Spartan Locke und sein Fireteam Osiris los um den Chief wieder zu vernunft zu bringen. Das ist im groben erstmal die Story...

    Und anders als in allen anderen Halo-Spielen, wo man immer den einsame Wolf in Form des Masterchiefs spielt, ist man in Halo 5 immer mit einem Squad unterwegs. Spartan Locke hat sein Fireteam Osiris und der Chief das Team Blau. Leider bleiben die Mitglieder beider Trupps ziemlich blass, von einer Charakterentwicklung ganz zu schweigen. Von beiden Teams ist mir daher nur "Spartan"-Buck in Erinnerung geblieben und das auch nur, weil er in Halo ODST eine Zentrale Rolle spielt.
    Man kann seinem Team per Steuerkreuz befehle wie angreifen oder Position einnehmen geben. Besonders geschickt stellen sich die Mitstreiter dabei aber nicht an und beißen dadurch auch regelmäßig(besonders auf heldenhaft oder legendär)ins Gras.

    "Meine Rüstung klemmt"

    Da man ja jetzt im Team unterwegs ist, gibt es auch änderungen im Kampfsystem. So ist der eigene Schild schon nach ein paar treffern schnell unten und man ist daher schneller außer gefecht. Ist das der Fall hört man vom eigenen Charakter nicht selten den Spruch, "meine Rüstung klemmt, ich brauche hier mal hilfe" Wtf? Echt jetzt? Meine Rüstung klemmt? Also ruft man per Tastendruck das eigene Team zur Hilfe, was oft funktioniert aber noch öfters nicht klappt weil die KI teilweise dumm wie Brot ist. Ist ein Teammitglied down und man schafft es nicht dieses innerhalb kürzester Zeit wiederzubeleben, stirbt der Charakter. Zumindest für 2-3 Minuten, dann spawnt er wieder und alles ist wieder gut. Wird es wirklich mal etwas brenzlich sieht es meistens so aus wie auf dem Screenshot unten.

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    Ich bin der Ewige-Wächter!

    Ähnlich wie schon in Halo 4 sind auch in Halo 5 die Hauptgegner wieder die Prometheaner. Springer, Soldaten und die Grabler. Eine neue Gegnerform gibt es mit dem ewigen Wächter, eine Art Zwischenboss. Ausgestattet mit einem Schwert ist er ziemlich schnell unterwegs und hat es dabei immer nur auf den Spieler abgesehen.
    Ab und an trifft man noch auf ein paar Gegner der Allianz und dann macht das Spiel auch direkt wieder mehr Spaß. Die Kommentare und Beleidigungen der Eliten oder der Grunts tun dabei ihr übriges und man hat kurz wieder das alte Halo Gefühl.

    Wofür man 343 Industries wirklich loben muss ist aber die Grafik. Halo 4 sah im Vergleich zu den Vorgängern schon gut aus, aber Halo 5 holt wirklich alles aus der X-Box One heraus! Und dabei läuft das Spiel zumindest auf FullHD mit 60 Frames butterweich.
    Der Sound und die Waffengeräusche sind knackig. Leider geht abe der Soundtrack komplett unter,und kann nur bei alten Stücken kurz für eine nette Atmosphäre sorgen.

    343 Industries versteht nicht was Halo zu Halo gemacht hat und durch die Veränderung im Gameplay fühlt es sich oft schon an wie ein Call of Duty ableger. Niemand will mit einem KI-Squad Spielen und erst recht nicht mit einem pseudo-coolen Spartan Locke. Halo 2 hat damals wegen dem Gebieter eine Menge hate bekommen, aber immerhin hat man durch diesen den Krieg mal von der anderen Seite gesehen. Locke ist weder cool noch sympathisch und selbst Cortana nennt ihn im Verlgeich zu den "echten" Spartans einen Soldaten in einem Kostüm.

    Mal sehen was Halo 6 bringt, aber viel Erwarte ich davon nicht mehr. Selbst Microsoft scheint ja nicht mehr viel für Halo übrig zu haben oder wie ist es sonst zu erklären das Teil 3 keine Anniversary Edition mehr bekommen hat?
    Halo 5 werde ich sicher nicht mehr anpacken...
    Klasse Review. Habe das Spiel damals auch durchgespielt. In Erinnerung ist mir aber nichts geblieben (bis auf die toten KI-Mitstreiter). 343 hat Halo ziemlich gegen die Wand gefahren. Schade, denn früher bangte man auf den Release wie heutzutage wohl nur noch bei RDR/GTA.
     
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