This! Und wenn dann vielleicht noch die Boxenstrategien nachvollziehbar sind/werden. Aber ich glaube auch das ist zu viel verlangt.
Fairerweise muss man aber auch sagen, dass KI und die Logik dahinter in keinem Rennspiel wirklich vorzüglich sind und wahrscheinlich zu den schwierigsten Dingen zählen. Naja!
Also in der Grand Prix Serie von Geoff Crammond auf PC ist das KI-Balancing 100 Mal besser. Und das war schon bei GP1 und GP2 so und diese Spiele erschienen in den 90er Jahren und liefen auf Pentium I CPUs

Edit: Richtige Regen Rennen gab es ja erst ab GP3 (Release 2000). Wirklich traumhaft wie gut die KI da schon ausbalanciert war. Geoff Crammond ist wirklich ein Meister und das bis heute.
.





