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MULTI Project CARS 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin gestern in Monza gefahren.
Entweder täusche ich mich sehr oder da passt die Strecke auch nicht so richtig zum Original. Analog der NOS fehlen nämlich auch da markante Stellen, die für das Anbremsen unheimlich wichtig sind und der Streckenverlauf erscheint mir auch nicht korrekt. Das Kiesbett in der Parabolica scheint mir lange nicht so weitläufig zu sein wie in echt und die Variante Ascaria macht zum Ende der Schikane imo deutlich zu früh zu, die erste Lesmo ist m.M.n. überstreckt :nein:

Glaub ich muss auch hier mal ein paar Vergleichsbilder posten. Ist ja immer spannend und GTS hat Monza nun ja auch im Programm. Aber PCars2-Monza...nee das schaut ebenfalls nicht gut aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
PCars 2 hat glaube ich hauptsächlich die englischen Strecken lasergescannt.
Da kann es schon sein, dass Monza nicht gescannt und auch nicht korrekt umgesetzt ist.
 
Das muss langsam mal in jedem Spiel Standard werden.
Tag / Nacht / Wetter natürlich alles dynamisch auf ALLEN Strecken :deal:

image
 
Aktueller Patch kann auf Steam geladen werden.

PC
  • Link zur Facebook-Seite behoben, wenn der Nutzer die Facebook-Option auf der Registerkarte "Extras" auswählt und Microsoft Edge als
  • Standardbrowser verwendet.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass mehrere Optionen im Fotomodus beim Spielen im VR nicht erschienen sind.
  • Flackern im VR behoben.
  • Dedizierter Server: Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die
  • Sitzungsdauer automatisch auf 140 Minuten geändert wurde, wenn der
  • Spieler die Zeit auf mehr als 140 Minuten eingestellt hat.
  • Dedizierter Server: Der Client- und Server-Programmcode, der eine ältere
  • Net-API verwendet, wurde verbessert, um zuverlässigere Verbindungen zu ermöglichen.
  • Standard-Darstellungsentfernung beim Spielen im VR geändert, um zwischenzeitliches Flackern zu verringern.
  • Verbesserungen an Tropfen auf der Kamera in VR und im normalen Modus.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass das Spiel in spanischer Sprache gestartet wurde, wenn der aktuelle Ort in Windows auf lateinamerikanische Länder eingestellt war.
  • Einen Fehler im VR behoben, der dazu geführt hat, dass Fahrlinien verschwunden sind, wenn die Kameraperspektive während des Rennens geändert wurde.
  • Einen Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Wetterbedingungen in der Lobby bei Dedizierten Servern immer als "klar" angezeigt wurden.
  • Einen Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Fahrzeugbilder in der Lobby bei Dedizierten Servern während der Multiklassen-Auswahl nicht wie vorgesehen aktualisiert wurden.
  • Einen Fehler im Ergebnisbildschirm nach dem Rennen behoben, der dazu geführt hat, dass der Mauszeiger nicht zwischen der Fahrerliste und dem unteren Menü gewechselt ist.
  • Einen Fehler in der Online-Lobby behoben, der dazu geführt hat, dass Spieler ein Fahrzeug auswählen konnten, bevor die Information vollständig erschienen ist.
  • Falsche Mitteilung "Es wurden mehrere Eingaben festgestellt. Daher wurde keine Aktion zugewiesen." behoben, wenn der Spieler die Esc-Taste drückt und "Bitte drücke die neue Taste für die Zuweisung ..." angezeigt wird.
  • Fehlenden Hintergrund bei "Zurück zur Position"-Mitteilungen im VR hinzugefügt.
  • Stabilitätsverbesserungen beim Beitritt zu einer laufenden Sitzung.
  • Unregelmäßiges Verhalten der KI behoben, das zu einem Absturz des Spiels geführt hat.
  • Fehler im VR bei Systemen mit zwei Bildschirmen behoben, um sicherzustellen, dass beide als getrennt voneinander gelten und jeweils als Standard festgelegt werden können.

Benutzeroberfläche

  • Uneinheitlichkeit zwischen Informationen in der Streckenauswahl und dem Ladebildschirm behoben.
  • Fehler beim nicht ordnungsgemäßen Schließen des Onlinebrowser-Filters behoben.
  • Im Bildschirm "Lobby-Details" fehlendes Symbol für eine passwortgeschützte Lobby hinzugefügt.
  • Verbesserungen an der Benutzeroberfläche der Platzierungen in der Karrierezentrale.
  • Stabilitätsverbesserungen in Situationen, in denen das Spiel beim Versuch, ein Setup ohne Beschreibung zu speichern, nicht reagiert hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die in der Karriere verwendete Nationalität nicht automatisch dem Standort der Konsole/des Steam-Nutzers entsprach.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Sitzungs- und Renneinstellungen in Online-Meisterschaftsrunden nicht aktualisiert wurden, wenn der Nutzer eine Motorsport-Voreinstellung verwendet und dadurch eine Runde hinzugefügt hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Optionen unter "Realismus-Einstellungen" in Online-Lobbys nicht richtig angezeigt wurden und für den Host nicht verfügbar waren, nachdem auf die Realismus-Einstellungen über die Online-Lobby zugegriffen wurden.
  • Namen von Reifen des Wagens im Rennvorbereitungs-Menü hinzugefügt.
  • Übersetzungen im gesamten Spiel optimiert.
  • Nachricht für den Fall hinzugefügt, dass Ghosts und Zeiten aufgrund ungültiger Kombinationen aus Wagen und Strecken nicht hochgeladen werden.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass "Pedaltyp" und "Rad kalibrieren" verschwunden sind, wenn der Nutzer im Pausenbildschirm auf die Scrollleiste der Steuerungsbelegung geklickt hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass "Regeln & Vorschriften"- und "Esports"-Einstellungen verändert wurden, wenn der Nutzer unter "Realismus-Einstellungen" die Option "Auf Standard zurücksetzen" ausgewählt hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Wagenklassen beim Wechseln von Wagen in Multiklassen-Lobbys im Bildschirm "Fahrzeugauswahl" in Online-Lobbys verschwunden sind.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass zu lange Setup-Beschreibungen nicht vollständig angezeigt wurden.
  • Kopie der Auszeichnung "Group A Pan-America Championship gewonnen"
  • entfernt.
    Eine Mitteilung für den Lobby-Administrator/-Host für den Fall hinzugefügt, dass ein Spieler Rennleiter- oder Sender-Rollen ablehnt.
  • Fehler behoben, der zu unterschiedlichen Ergebnissen in den Bildschirmen "Session-Ergebnisse" und "Aufgeben" geführt hat.
  • Position wichtiger Zeitstrafe-Nachrichten im HUD angepasst und die Nachrichten auch bei ausgeschaltetem HUD aktiviert.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass lange Teamnamen in Online-Meisterschaften nicht richtig angezeigt wurden.
  • Der Zielstatus von Spielern und KI, die das Rennen nicht beenden oder vorzeitig aufgeben, wird nun wie vorgesehen angezeigt.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass gegnerische Wagen ruckartige Bewegungen ausführen, wenn sie im Rennvorbereitungs-Bildschirm aus einer Online-Meisterschaft aussteigen.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass in Online-Meisterschaften bereits zugewiesene Teamnamen bei neuen Sessions angezeigt wurden.
  • Die Fortschrittsleisten bei der Pedalkalibrierung zeigen die Pedaleingabe nun genauer an.
  • Problem mit überlappendem Text unter "Boxenstrategie" behoben.
  • Bild des Fanatec Porsche GT3 RS-Lenkrads in den Controller-Einstellungen korrigiert.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass unter "Lobby-Details" nicht alle Klassen in Multiklassen-Lobbys auf Dedizierten Servern angezeigt wurden.
  • Hilfetext für das "Menü Federstärke" hinzugefügt.
  • Option "Dämpfersättigung" entfernt.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass beim Wechseln der Strecke ungültiges Wetter nicht entfernt wurde.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Boxenstopp-Zeit falsch geschätzt wurde, wenn der Spieler bei bestimmten Wagen "Reifenwechsel" auf "Empfohlen" eingestellt hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass in Herstellerevents beim Erstellen einer neuen Karriere ein falscher Fortschritt für freigeschaltete Hersteller angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass im Ergebnisbildschirm nach dem Rennen die Anzahl der Boxenstopps falsch angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Spieler seine Startposition beim Verwenden der IndyCar-Motorsport-Voreinstellung nicht bestimmen konnte.
  • Umwandlung bei der Anzeige von Drehzahllimits in Tuning-Setups behoben.
  • Dynamische Skalierung des Rückspiegels deaktiviert.
  • "Verbesserter Spiegel" bei Auswahl der Option "Bessere Grafik" aktiviert.
  • Fehlerhafte Anordnung nach Verändern der Platzierung in Online-Meisterschaften behoben.
  • Aktive Motorsport-Voreinstellungen zu "Info anzeigen"- und "Bearbeiten"-Bildschirmen in Online-Meisterschaften hinzugefügt.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Änderungen beim erneuten Bearbeiten eines erstellten Events nicht wiedergegeben wurden.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass das Spiel die Zeit des Spielers im HUD und bei den Ergebnissen fälschlicherweise aufgerundet hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der vierte Platz in den Platzierungen gefehlt hat, wenn sich der Spieler während des Countdowns im Startfeld befand.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Registerkarte "Team" im Bildschirm "Rundenergebnis" in Online-Meisterschaften deaktiviert wurde.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Status-/Session-Informationen in Wiederholungen beim Wechseln von Fahrern nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Circuit of the Americas National nicht erschienen ist, wenn Daytona International Speedway Tri-Oval in Online-Meisterschaften ausgewählt wurde.
  • Wagen und dem Optionen-Bildschirm wurde eine zentrale Cockpitkamera hinzugefügt.
  • Die "Bearbeiten"-Optionen in der Lobby der Online-Meisterschaften wurden für Optionen entfernt, die nicht bearbeitet werden können.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Runden im Zeitplan von Online-Meisterschaften nach ihrem Abschuss weiterhin ausgewählt werden konnten.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Online-Meisterschafts-Namen sich überlappt haben, wenn der Text extrem lang war.
  • Beleuchtung einiger Objekte der Wagen-Vorschaubilder verbessert.
  • Probleme beim Speichern von Tuning-Setups behoben.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass in Online-Meisterschaften Ergebnisse für die gesamte Klasse unter bestimmten Bedingungen nicht angezeigt wurden.
  • Menüfluss in Online-Meisterschaften verbessert, um die versehentliche Rückkehr zum Hauptmenü durch Drücken der Zurück-Taste während des Countdowns im Lobby-Bildschirm zu verhindern.
  • Lobby-Filterung für Rennwettbewerb-Lizenz hinzugefügt.
    Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass bei Verwendung russischer Sprache die Großbuchstaben K und Y im Fahrerprofil als Kleinbuchstaben angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Strecken-Benutzeroberfläche für den Client nicht aktualisiert wurde, wenn der Host eine neue Strecke in der Online-Lobby ausgewählt hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass in der Fahrzeugauswahl eine falsche Detailansicht eines Wagens erschienen ist.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass nach dem Erstellen einer neuen Karriere mehrere Pop-ups zu DLC-Einladungen aktiviert wurden.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Spieler in einem Lobby-Bildschirm die Anzahl der Runden nicht ändern konnte.

Wagen
  • Audi R8 LMS und R8 LMS 24H: Plötzliches Erscheinen von Details an den Fahrzeugrückseiten verbessert.
  • Mazda Radbull: Fehlzündungen sind jetzt aus dem Cockpit sichtbar.
  • Honda 2&4: Verwischen des Glas-HUDs mit der Straße hinter dem Glas behoben.
  • Steuerungsanimationen für Honda 2&4 und Radical SR3 beim Verwenden eines Gamepads verbessert.

Strecken
  • Bannochbrae: Kollisionsfehler mit größeren Wagen in der Boxengasse/im Boxenbereich behoben.
  • Catalunya Club: Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass cinematische Kameras beim Neustart einer beendeten Session aktiv geblieben sind.
  • Catalunya Rallycross: Jokerrunden-Exploit entfernt.
  • Donington Park: Positionen der Boxencrew angepasst.
  • Dubai Autodrome Club: Falsche Streckenlänge behoben.
  • Hell Rallycross: Baumbegrenzungen und Detaillierungsdistanz des äußeren Geländes behoben.
  • Indianapolis: Position von Objekten auf der Boxenbegrenzung geändert und einen Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Wagen den Auslöser an der Ausfahrt für die Boxen umfahren konnten.
  • Knockhill: Werkstatttiefe verringert, um zu verhindern dass die KI beim Verlassen der Boxenwerkstätten gegen die Bordsteinkante und den Streckenpostenbereich fährt.
  • Lydden Hill: Loch im Kollisions-Mesh beseitigt, dass dazu geführt hat, dass Spieler die Kontrolle verloren haben, wenn sie über eine Senke gefahren sind.
  • Monza Oval: Ovalmarkierung entfernt, um zu verhindern, dass das Oval-Setup verwendet wird, da die Strecke in entgegengesetzter Richtung zu anderen Ovalen im Spiel verläuft.
  • Spa Francorchamps: Boxen angepasst, um zu verhindern, dass Regen und Schnee in die Werkstätten fällt.
  • Texas Motor Speedway: Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Spieler beim Verlassen der Boxen eine Mitteilung über nicht ausreichenden Fortschritt erhalten hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass nach dem Start des Rennens umgefahrene Reklametafeln auf der Strecke verblieben sind.
  • Animationen der Boxencrew auf Strecken mit Betankung auf der linken Seite angepasst.

Handling
  • Neue Gegenlenkhilfe für Gamepads und Tastaturen hinzugefügt. Diese hilft dem Spieler Übersteuern und Schlittern zu kontrollieren und kann in den Optionen im Gameplay-Bildschirm aktiviert/deaktiviert werden.
  • Falsche Höhenlagen vieler Strecken behoben, um eine ausgewogenere Leistung bei Wagen mit Turbo und selbstansaugenden Motoren zu erzielen.
  • BMW 1M: Verbesserte FFB-Skala.
  • Dallara IR-15 Oval: FFB-Multiplikator erhöht und FFB-Gefühl leicht angepasst, Standard-Gamepad-Setup auf ein Differenzial geändert, wodurch der Zug nach links aufgrund des Reifenunterschieds entfällt, Gummi für Reifen auf Ovalen bei kaltem Wetter angepasst, Rollwiderstand von Reifen für Ovale verringert.
  • Ferrari 333SP: Geringfügige Leistungsanpassungen, um eine
  • Ausgewogenheit mit anderen LMP900-Wagen zu erzielen.
  • Achsübersetzungen behoben und Schalten der KI verbessert.
  • Ford Escorts: Position der Verfolgerkamera geändert, um hohe Gesichtsfeld-Einstellungen zu ermöglichen.
  • Ford Falcon V8SC: Luftwiderstand nach hinten verschoben, Gierungseffekt des Heckflügels behoben, Grip bei normalem Fahren und Rutschen für Slickmischungen angepasst.
  • Ford Fusion Stockcar: Neuer Road-Course-Reifen mit steiferer Karkasse und breiterem Haftspitzenpunkt. KI-Reifen entsprechend angepasst.
  • Ford Mustang RTR Formula Drift: Verbesserung des Handlings basierend auf Rückmeldungen von Vaughn Gitten Jr.
  • Ford Sierra Group A: Startdrehzahl erhöht, um die KI bei Rennbeginn zu unterstützen.
  • Formula A: Tankkapazität auf ein vertretbareres Maß verringert.
  • Formula C und Formula R: Reifen-, Motorbremsen- und Dämpfer-Setup für höhere Stabilität und besseres Fahrverhalten überarbeitet. Setup "Stabil" überarbeitet. FFB für Änderungen der Reifen angepasst. Regenreifen sind jetzt nicht mehr schneller als Slicks.
  • Formula-Wagen: Empfindlichkeit für Aerodynamik- und Aufhängungsschaden verringert.
  • Ginetta G40: Für bessere Kontrolle nach großen Aufprallen und Sprüngen feinjustiert. Seitliche Luftwiderstände und Zugstufe der Reifenkarkasse ausbalanciert.
  • Lamborghini Huracan GT3: Leichte Verringerung des Luftwiderstands, um bekannte Spitzengeschwindigkeiten mit niedrigem Heckflügel zu erreichen.
  • Lamborghini Sesto Elemento: Zu geringe FFB-Stärke erhöht.
  • Ligier Judd LMP2 und RWD P20: Bessere Anpassung der Motorkühlung nach PS-Änderungen.
  • LMP2-Wagen: Leistungserhöhung um ungefähr 50 PS, um echte Streckenzeiten besser erreichen zu können. Entsprechende Anpassung der Kühlergrößen.
  • Lotus 38 und Lotus 56: Geschwindigkeit auf Ovalen erhöht.
  • Mercedes AMG GT3 und SLS GT3: Standardflügel für KI-Wagen geändert, um eine bessere Geschwindigkeitsbalance auf Strecken mit geringem Abtrieb zu erreichen.
  • Nissan GTR GT3: Geringe Leistungserhöhung auf 525 PS.
  • OMSE RX Lites: FFB-Multiplikator erhöht und Luftwiderstand zur Mitte hin verschoben.
  • Porsche 911 GT3 R: Geometrie und Setup der Aufhängung basierend auf neuem Referenzmaterial überarbeitet. Trägheitsmoment der Karosserie neu berechnet.
  • Toyota GT-One 1999: Geringfügige Leistungsanpassungen, um eine Ausgewogenheit mit LMP900-Wagen zu erzielen.
  • IndyCar und Ford Fusion: Reifenabnutzung der KI zur Anpassung an den Spieler auf Ovalen erhöht, um Boxenstopps und Strategien anzugleichen.
  • KI-Reifen für Ford MKIV, Lotus 40, Ferrari 365 GTB Competizione und Mercedes-Benz 300 SL AMG verbessert.
  • Group-C-Wagen: FFB für Änderungen der Reifen angepasst. Regenreifen sind jetzt nicht mehr schneller als Slicks.
  • GT3 Soft Slicks: Bereich der Betriebstemperatur erhöht, um hauptsächlich die schlechte Leistung bei kaltem Wetter zu verbessern.
  • Geringfügige PS-Anpassungen bei Bentley-, Cadillac-ATS- und Ferrari-GT3-Wagen.
  • Tankkapazität von Aston Martin V12 Vantage GT3, Porsche 911 GT3 und BMW Z4 GT3 um fünf Liter erhöht. Dies sorgt dafür, dass 90-minütige Rennen inklusive Nachtanken mit anderen GT3-Wagen möglich sind.
  • GTE-Klasse: Rollwiderstand von KI-Reifen zur besseren Anpassung an Geschwindigkeiten des Spielers geändert.
  • Treibstoffschätzung für LMP1-, GT3-, GT4- und Turbowagen feinjustiert.
  • Rallycross: Verhältnis von Grip bei normalem Fahren und Rutschen verbessert, um die Stabilität beim Schlittern mit RX-Reifen zu erhöhen.
  • Windschattenarten geändert.
  • Widerstandsabzüge bei Aerodynamikschäden verringert und Schwellen für
  • KI-Boxenstopps angepasst.
  • Unterschiedliche Treibstoffmengen bei Spielern in Rennen mit feststehenden Setups angepasst.
  • Luftwiderstand bei einer Reihe von Wagen nach hinten verschoben, um den Gierungseffekt der Heckflügel zu beheben.
  • Anpassungen zur Verringerung der negativen Neigung einiger Fahrzeuge in der Luft.
  • Geschwindigkeit von Slicks bei Regen verringert.
  • Beheizung von Regenreifen für Spielerwagen erhöht.
  • Beheizung von Regenreifen für Tourenwagen verringert.
  • Grundabnutzung von Slick-Regenreifen verringert.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Abnutzung einiger Reifen dekalibriert wurde.

Gameplay
  • Fahrerhelm wird jetzt in der Helmperspektive richtig angezeigt.
  • Ergebnisse simulierter Karrieresessions verbessert. Zufallsfaktor durch stärkere Konzentration auf Leistung und Können der Fahrer verringert.
  • Startpositionen nach dem Qualifying entsprechen nun eher den Ergebnissen, wenn keine Simulation stattfindet.
  • Unklare Logik des Spotters beim Berechnen der Wahrscheinlichkeit in Bezug auf die Jokerrunde im RX angepasst.
  • Andere Klassen werden bei Strafen für geschnittene Strecken in Multiklassen-Rennen nun ignoriert.
  • Der Spieler hat nun nicht mehr die Kontrolle, bevor sie zu Beginn von Einführungsrunden an ihn übergeben wird.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Rennwettbewerb-Lizenz beim Deaktivieren von Flaggen/Strafen nicht deaktiviert wurde.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spieler bei Boxenstopps und Verwendung der Standard-Boxenstrategie nicht automatisch die richtigen Reifen erhalten haben.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spieler in der Boxengasse Tempolimitstrafen erhalten haben, wenn der automatische Tempolimiter aktiviert war.
  • Scheinwerfer ausgeschaltet, wenn der Wagen zu einem Ghost geworden ist.
  • Fehler bezüglich des Beitritts zur laufenden Session und Zuschauern bei fliegenden Starts behoben.
  • Spieler können in Community-Events nun keine DLC-Wagen mehr fahren, wenn sie den DLC nicht besitzen.
  • Alle Fahrzeuge dürfen für private Tests nun auf Kartstrecken fahren.
    Fehlerhafte Berechnung der verbleibenden Rennzeit bei der Simulation des Sessionendes behoben.
  • Exploit entfernt, der dazu geführt hat, dass Tuning-Setups bei Community-Events mit feststehenden Setups angewendet werden konnten.
  • Fehler behoben, der zu geringen Geschwindigkeiten des Lotus 38 und Lotus 56 auf dem Indy Oval geführt hat.
  • Klang für Zeitstrafe-Nachrichten im HUD hinzugefügt.
    Feinjustierung bei geschnittenen Strecken nach Feedback zu Update 3 durchgeführt, um die Menge der berechneten Verlangsamungszeit nach Überfahren der Streckenbegrenzungen zu verringern.
  • Exploit entfernt, der dazu geführt hat, dass Spieler beim Zeitfahren und bei Community-Events nicht zugelassene Fahrhilfen aktivieren konnten.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass das Tuning-Setup auf "Standard" zurückgesetzt wurde, wenn der Spieler eine persönliche Bestzeit erreicht und die Session danach neu gestartet hat.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Boxenstopp-Prognose für RX-Wagen nicht berechnet wurde.
  • Geräusche von Motoren mit hoher/schnell erreichter Drehzahl verbessert.
  • Strecke "Sampala" dem Modus "Privater Test" hinzugefügt.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spieler keiner Lobby beitreten, wenn sie eine Einladung annehmen, währen sie sich im Esports-Bildschirm befinden.
  • "Alle Wagen zufällig wählen"-Button bei Verwendung von Kartstrecken in Online-Meisterschaften entfernt.
  • Strafen entfernt, die Spieler ansammeln, weil andere Fahrer aufgeben und während der Einführungsrunde zuschauen.
  • Exploit entfernt, der dazu geführt hat, dass der Spieler als Ghost im
  • Multiplayer immun gegenüber Zeitstrafen werden konnte.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die "Nur mit Einladung"-Trophäe nach dem Installieren des DLCs und dem Starten einer neuen Karriere freigeschaltet wurde.
  • Verbesserungen beim Beitritt zu einer laufenden Session.
  • Boxen-Tempolimiter zu Wagen hinzugefügt, in denen er bisher noch nicht eingebaut war.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spielern in seltenen Fällen falsche Startpositionen zugewiesen wurden.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Boxenstopps auf der linken Seite zum einem Umdrehen von Teilen der Karosserie geführt haben.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass "Zurück-zur-Position-Strafen" basierend auf der allgemeinen und nicht der Klassen-Position vergeben wurden.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass LiveTrack und Wetter in Online-Klassen nicht ordnungsgemäß synchronisiert wurden.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Treibstoffstand weiß angezeigt wurde, obwohl er nicht für den Abschluss einer Session ohne Nachtanken ausgereicht hat.
  • Verbesserungen am System der Strafen für geschnittene Strecken. Gegner mit Unfällen, in der Boxengasse oder aus anderen Klassen werden bei Zeitrennen nun berücksichtigt.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Boxencrew während eines reinen Auftankstopps eingefroren ist.
  • Boxenstoppstrategie-Menü um die Option "Automatisch nach Wetter" erweitert. Die Crew wechselt nun die Reifen, wenn sie sie als unpassend für das Wetter ansieht.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass während einer RX-Lites-Karriere in Q2 falsche Informationen im HUD angezeigt wurden.
    Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass bei Multiklassen-Rennen die jeweiligen Klassen keine Punkte für die schnellste Qualifikationsrunde erhalten haben.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spieler fälschlicherweise eine Zeitstrafe erhalten haben, wenn ein anderer Spieler während der Einführungsrunde mit ihnen zusammengestoßen ist.
  • Stabilitätsverbesserung beim Überqueren der Ziellinie in Multiplayer-Rennen.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Zusammenstoß mit der KI während der Aufwärmrunde in seltenen Fällen zu einem "Hängen" geführt hat.

KI
  • Brands Hatch GP: KI-Rundenzeiten basierend auf Spielerfeedback um ungefähr zwei Sekunden erhöht.
  • Brno: Neue alternative KI-Startlinie zur Verbesserung des Tempos in der ersten Runde.
  • Catalunya GP und Catalunya National: Neue alternative KI-Startlinie zur Verbesserung der Startbedingungen.
  • Daytona: KI aktualisiert. Fehlende Boxenkorridore zur Steigerung der Einfahrtgeschwindigkeit hinzugefügt. Neuer alternativer Startweg, um Kontakte beim Start zu Vermeiden.
  • Daytona Road Circuit: KI-Geschwindigkeiten beim Verlassen des Ovals und der Einfahrt in die erste Kurve verringert sowie weitere allgemeine Anpassungen zur Verbesserung der Rundenzeit durchgeführt. Neue alternative KI-Startlinie zur Leistungserhöhung in der ersten Runde.
  • Daytona Tri Oval: KI-Boxengassenweg implementiert, um einen Zusammenstoß der KI mit der Boxenbegrenzung zu verhindern. Verbesserte Boxenein- und -ausfahrt. KI-Linie an der Kurve angepasst, um eine leichte Anhebung bei Stock Cars zu verhindern. Innere Korridore an der Steilkurve angepasst, um eine Querlage der KI beim Nebeneinanderfahren zu verhindern.
  • Dirtfish Mill Run: KI-Korridore aktualisiert.
  • Dubai Autodrome: Neue alternative KI-Startlinie zur Verbesserung des Tempos in der ersten Runde.
  • Dubai International: Neue KI-Fahrlinie für trockene Strecken zur Steigerung der Konsistenz.
  • Fuji: Neue alternative KI-Startlinie zur Verhinderung unpassender Zusammenführung beim Übergang von der Einführungsrunde zum fliegenden Start.
  • Hockenheim: Neue alternative KI-Startlinien und KI-Verbesserungen.
  • Imola: Neue alternative KI-Startlinien zur Optimierung des Rennstarts und Anpassungen der KI-Geschwindigkeit bei Kurvenfahrten.
  • Indianapolis: Alternativen KI-Startweg zur Optimierung fliegender Starts hinzufügt.
  • Laguna Seca: Neue alternative KI-Startlinie zum Bereinigen der Rennstarts. Verringerung der KI-Geschwindigkeit beim Verlassen der Boxengasse auf der Innenseite der ersten Kurve zur besseren Anpassung an die Geschwindigkeit des Spielers.
  • Le Mans: Verlangsamung der alternativen KI-Startlinie in Ford Chicane, da die Wagen bei fliegenden Starts bei "Grün" aus der Bahn geworfen wurden.
  • Long Beach: Anpassungen der KI-Geschwindigkeit bei Kurvenfahrten, um die Rundenzeiten zu verbessern.
  • Monza GP: Neue KI-Startlinie zum Bereinigen der Rennstarts. Neuer KI-Boxengassenweg, um zu verhindern, dass Wagen nach der Schikane auf den Kies fahren. Allgemeine, auf Spielerfeedback basierende Erhöhungen der KI-Geschwindigkeiten. KI-Setups für GT1-Wagen verbessert, um zu verhindern, dass sie in der Parabolica aus der Bahn geworfen werden.
    Nordschleife, 3. Etappe: KI-Geschwindigkeit beim Pflanzgarten-"Sprung" (beide Layouts) verringert, um zu verhindern, dass die KI von der Strecke abkommt.
  • Nürburgring GP: Neue alternative KI-Startlinien zur Optimierung des Rennstarts. Verringerte KI-Geschwindigkeit im Schumacher-S und erhöhte Einfahrtgeschwindigkeit in der vorherigen 180-Grad-Kurve.
    Rouen GP: Verringerte KI-Geschwindigkeit bei der Einfahrt in die Boxengasse.
  • Sakitto GP: Neue KI-Fahrlinie für trockene Strecken zur Steigerung der Konsistenz und neue alternative KI-Startlinie zur Optimierung des Rennstarts.
  • Silverstone GP: Neuer Boxenweg, um zu verhindern, dass die KI nach der zweiten Kurve von der Strecke fährt.
  • Snetterton: Neue alternative KI-Startlinie zur Optimierung des Rennstarts.
  • Sugo: Neue alternative KI-Startlinie zum Bereinigen der Rennstarts und angepasste KI-Geschwindigkeit in der sechsten und letzten Runde.
  • Texas Oval: Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die KI gegen die Boxenbegrenzung fahren konnte.
  • Texas Motor Speedway Road Course: Neue alternative KI-Startlinien zur Optimierung des Rennstarts.
  • Watkins Glen: Neue KI-Linie und alternative Startlinie, um das Niveau der KI und das allgemeine Kurvenfahrverhalten zu verbessern.
  • Willow Springs: KI-Geschwindigkeiten bei der Einfahrt in die letzte Kurve angepasst.
  • Zhuhai: Neue KI-Fahrlinie zur Verbesserung des Tempos und der Konsistenz.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die KI nicht von Aerodynamikschäden betroffen war.
  • KI-Aggressivität verbessert.
  • KI-Verhalten auf Ovalen verbessert. Aggressivität der KI beim Wechseln der Gassen zur Verringerung von Kontakten und einer Erhöhung der Rennleistung verbessert.
  • Verbesserung der KI-Nutzung von KERS/Boosts, da diese auf einigen Gerade nicht genutzt wurden, obwohl es angebracht gewesen wäre.
  • Timing beim Austritt der KI aus dem Windschatten beim Überholen verbessert.
  • KI-Verhalten beim Überholen langsamerer Wagen oder Zurückgeben von Positionen verbessert.
  • Verschiedene Verbesserungen des KI-Verhaltens beim Vermeiden von Gefahren und Überholen.
  • Langsame oder überrundete KI-Wagen lassen mehr Platz für überholende Fahrzeuge, wodurch Multiklassen-Rennen und das Überholen/Überrunden langsamer Wagen durch die KI verbessert werden.
  • Reifenabnutzung der KI zur besseren Anpassung an das Spielererlebnis optimiert.
  • KI-Verhalten beim Herausfahren aufgrund von Schäden verbessert.
  • KI-Geschwindigkeit beim Verlassen der Boxen verbessert, um zu verhindern, dass die KI den Spieler während der Ausfahrt aus der Boxengasse rammt.
  • Verhalten und Geschwindigkeit der KI in der Auslaufrunde verbessert.
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die KI in seltenen Fällen in Rennvorbereitungsrunden zu gelegentlicher Instabilität führende Schlenker gefahren ist.
  • KI-Verhalten bei obligatorischen Boxenstopps verbessert, um zu viele Stopps bei wechselnden Wetterbedingungen zu vermeiden.
  • KI-Reifenwahl bei leichtem Regen und wechselnden Bedingungen verbessert.
    KI-Geschwindigkeit bei Regen verbessert, KI-Rollwiderstand bei Sättigung verringert, KI-Verwendung des Gaspedals beim Verlassen von Kurven und Bremsen bei Kurveneinfahrten bei Regen optimiert, um eine bessere Balance zu erzielen.
  • KI-Verhalten bei Schnee verbessert.
  • KI-Wegfindung außerhalb der Strecke verbessert.
  • KI-Verhalten in Situationen verbessert, in denen Rückwärtsfahrten notwendig sind.
  • KI-Fahrverhalten auf engeren Strecken im Ford Bronco "Brocky" verbessert.
    Dallara IL-12 Oval: Spitzengeschwindigkeiten, Rollwiderstand, Lastempfindlichkeit und Gesamt-Grip der KI zur Anpassung an andere Änderungen optimiert. Tempo bei Kurveneinfahrten auf dem Indy passend zu Spielergeschwindigkeiten verringert.
  • Ford Fusion: Der KI die höchste Achsübersetzung in Daytona gegeben, um ein Zurückspringen vom Drehzahlbegrenzer im Windschatten zu verhindern.
  • LMP3-Wagen: Neue Reifen für die KI hinzugefügt, um ihren Rollwiderstand besser anzupassen.

Hardware
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Controller-/Lenkrad-Setups beim Ändern der Steuerungsart und einem Neustart des Spiels zurückgesetzt wurden.

Madness Engine
  • LiveTrack-3.0-Leistung verbessert.
  • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen.
  • Fehler behoben, der bei Beschädigungen von Fahrzeugen zu einem Ruckeln geführt hat.
 
@XettMan
Gibt es eine Anleitung wie man Jack Spade FFB einfügt?
Man muss doch die Files entpacken und dann umschreiben und wo einfügen(Dokumente?) und dann im Spiel auf Custom FFB umstellen ?
Ich weiß das alles leider nur etwas bruchstückhaft :)
 
Jack Spade holen, in den FFB Ordner kopieren, das gewünschte File umbenennen und custom FFB einstellen.

How to use?
1. Unpack/copy all files into "My Documents/Project CARS 2" folder.
2. Delete the SMS default "ffb_custom_settings" file. (Note, the game automatically creates a new file if none is detected at game start)
3. Activate - relable your selected one to "ffb_custom_settings".
4. Start the game and select Custom on the FFB flavor menu.
 
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