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SWI Super Mario Odyssey

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

9 Millionen Einheiten in nur zwei Monaten verkauft:
https://www.resetera.com/threads/in...mario-odyssey-has-sold-9-million-units.20063/

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Ich hab jetzt 286 Sterne und möchte dann auch mal ein Blitzlicht loswerden:

Ich liebe alle Mario - Spiele, wirklich alle ... aber Odyssee wird bei mir nicht unter die Top 3 gelangen. Ja, es ist riesig. Ja, es ist toll. Ja, die Switch ist auch total geil. Aber ... 50% der Sterne/Monde/Inhalt des Spiels nimmt man halt einfach nur mit. Das ist Sammelterror, den ich sonst nur bei GTA oder Assassins Creed kannte, das ist mir zu wenig. Das enttäuscht mich schon auf der einen Seite. Auf der andren Seite werde ich wohl sicher noch ein paar Hundert Monde nachholen, weil dann eben doch immer wieder Level kommen, die mich dann doch wieder verblüffen
 
Ihr werdet einfach zusammen ausgepeitscht. Muss aber auch zugeben, die Switch seit 3 Wochen nicht mehr angerührt zu haben. Reizt momentan kein Zelda und auch kein Mario.
Für ne schnelle Runde am Abend ist dann immer iwie die PS4 an mit Gran Turismo. Das entspannt. Im Urlaub Ende März geht's mal wieder weiter denke ich. Oder nehme das Teil mal mit zur Arbeit :D
 
Ich habe es am Wochenende endlich geschafft und die Story durchgespielt. Es ist mein erstes durchgespieltes 3D Mario seit Super Mario 64. Alle anderen Marios seitdem habe ich zwar gespielt, habe aber bei keinem das Ende gesehen. Odyssey hat mich aber die ganze Zeit bei der Stange gehalten und motiviert, weiterzuspielen. Auch Welten, bei denen ich im Vorfeld skeptisch war, haben mich beim Spielen mehr als überzeugt. Ganz großartig fand ich die Stadt, über die ich bei der Sichtung im Trailer noch ziemlich geschimpft hatte. Aber wie dort alles zusammen spielt, ist einfach großartig!

Vom zusammensuchen der Band, dem Aktivieren des Stroms bis hin zum Festival, bei dem man in 2D Manier zu nem tollen Song im Hintergrund bis zu Donkey Kong kommen muss (da hab ich auch erst das mit dem Namen der Bürgermeisterin kapiert...). Ein Level, der in sich Spaß macht, der für Spieler mit langer Nintendo-Spielerfahrung aber noch mal eine Schippe draufpackt.

Die einzelnen Level sind auch alle schön abwechlungsreich und immer wieder werden neue Mechaniken eingeführt. Was hier durch das Einführen einer simplen Übernahmemechanik erreicht wurde, bekommt in der Perfektion wirklich nur Nintendo hin.

Man liest es vielleicht heraus: Ich bin mehr als begeistert über dieses Spiel! Ich werde auch weiterspielen, obwohl die Story beendet ist. Es ist einfach der perfekte Mix aus Neuerungen, perfektem Gameplay und Fanservice. Ich frage mich wirklich, wie das noch einmal getoppt werden soll. Aber Nintendo bekommt es schon hin, denn schließlich wurde diese Frage in der Vergangenheit der Mario-Spiele oft gestellt und immer wieder beantwortet.
 
Super Mario Odyssey Update 1.2.0 veröffentlicht

22.02.18 - Nintendo gibt bekannt, dass das Update 1.2.0 für Super Mario Odyssey jetzt erhältlich ist. Das Update fügt das "Balloon World"-Minispiel hinzu, das nach dem Durchspielen zur Verfügung steht.

Ebenso gibt's ein paar neue Outfits im Laden, während der Snapshot Mode neue Filter erhalten hat. Alle Änderungen und Neuerungen sind in den offiziellen Patch Notes zu finden.

Quelle: www.gamefront.de
 
Wieviele Monde braucht man eigentlich am Ende, oder besser gefragt, was muss man durchschnittlich pro Level sammeln damit man es sauber durchspielen kann?
 
Ich weiß jetzt allerdings gar nicht ob man für jede Welt spezielle Monde braucht, also die Monde des jeweiligen Levels, oder ob die Weiterreise mit allen funktioniert.
 
Ne, die funktionierte mit allen, wenn mich nicht alles täuscht. Man kommt auf jeden Fall recht zügig durch, wenn man es darauf anlegt.
 
Habt ihr eigentlich nach den Credits noch weitergespielt? Das ist ja so riesig bzw. fast nie endend, ich weiß noch gar nicht, ob mich das bis dahin motivieren kann :schock:
 
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