Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI PUBG: Battlegrounds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Spiel ist aber auch erst seit wenigen Tagen erhältlich. :) Ist ja nicht so, dass sie uns bereits monatelang ohne Kommentar sitzen lassen. Spencer und Greenberg haben zwischenzeitlich auch schon per Twitter bestätigt, dass das Team fleißig Feedback liest und dran arbeiten.
Hast du einen Link für mich, welcher mich über das Spiel und Aussagen der Verantwortlichen auf dem Laufenden hält?
Über die battleplayground Seite erfährt man bisher nix.
 
Das wird ihm mMn nicht helfen. Es gibt einfach Spieler die das merken und damit nicht klarkommen wenn die fps stark schwanken oder weit runter geht.

Für mich ist es genau gleich wie Wildlands, da waren die Schusswechsel auch so hakelig, wegen den niedrigen fps, jetzt auf der X spielt es sich endlich smooth. Und das liegt ganz klar an der Hardware und nicht an der Übung.

Und das bei PUBG jeder rumhüpft wie ein Bunny auf Koks, macht es auch nicht einfacher
:skep: Hab ich noch in keinem Spiel gehabt...
Ich auch nicht. Im Gegenteil. Bei mir liegen die eher alle bewegungslos im Gras. :D
bei mir hüpft auch niemand. nur in der lobby
 
25395732_321225495050151_5192687281510516613_n.jpg

25352317_321226118383422_6571567293165356411_o.jpg

25311340_321226125050088_533320429244392284_o.jpg
 
Zwei mal hintereinander Zweiter geworden. Argh. :D

In einer Runde war alles dabei: vom anfänglichen, waffenlosen Faustkampf über schweißtreibende Schießereien auf engem Raum im mehrstöckigen Gebäude bis hin zu Autoverfolgungsjagden (da wollte mich doch einer überfahren; konnte mich gerade noch mit einer Blendgranate retten, wodurch der Typ die nächste Böschung runter gerast ist) und dem letzten Gefecht auf einem offenen Feld.

Am Ende waren wir zu dritt auf vielleicht 10 m². Nur Wiese und ein einzelner Baum im Zielbereich. Einen konnte ich beim Kriechen erspähen und mitnehmen. Wo der letzte war, weiß ich immer noch nicht. Hatte auf ein mal einen Kopfschuss sitzen. Schade. Trotzdem die beste (von den Situationen und der Platzierung her) und spannendste Runde, die ich bisher gespielt habe. Selten was aufregenderes und unterhaltsameres gezockt. Der minutenlange Faustkampf zu Beginn war Comedygold. :lol:
 
Hab im Moment immernoch Probleme den richtigen Knopf zu finden, für Waffenwechsel und Granaten usw.
;)

Liegt aber auch an mir selber. Zuviele Spiele und keins mal etwas länger zocken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Aktiuell zocke ich fast nur 2 gegen 2 da man mit drei Leuten Ewigkeiten braucht um jemanden zu finden der das Team auffüllt, insofern man überhaupt jemanden findet. Naja, heute um 10 Uhr in der Früh (europäische Zeit) kommt der erste und langersehnte patch, allerdings lesen sich die patchnotes eher bescheiden und es wird nun wenig auf die Wünsche und Kritikpunkte der Community eingegangen wie z.B. weniger inputlag, weniger chrashes des Spiels, kein aim acceleration und vor allem stabilen 30 fps aber gucken wir mal, das ist wenigstens ein Anfang und vermutlich waren die Sachen die jetzt bereinigt werden schon vor release geplant, quasi day one patch.

This patch will be live at 1AM PST / 10AM CET / 6PM KST. Please restart your Xbox after the patch goes live to get the update.

Here are the first of many Xbox-focused patch notes to come:

Gameplay

  • Gas can now be used while on bike or bike with sidecar
UI/UX

  • Equipment icons on HUD will now be visible
  • Player icon is now more clearly visible on the world map
  • UI prompts now appear when reload and enter a vehicle options are present
Character

  • Tweaked hair color options
Animation

  • Cleaned up sidecar passenger animations in first person view
  • Fixed player camera issues while a passenger on the backseat of a Buggy
  • Addressed arm animations specific to holding some weapons
  • Character now correctly faces the proper direction when stopping while swimming
Others

  • First pass visual and performance improvements
  • Slightly improved anti-aliasing on Xbox One and Xbox One S
  • Localization updates for Vietnamese, Spanish,(Spain/Mexico)
  • Controls on motorcycle no longer inverted
  • Keyboard functionality is disabled
Bug Fixes

  • Fixed instances of player nametags not properly displaying in the lobby during Squad and Duo play
  • Fixed minor animation while crouching and prone
  • Fixed issues where curtains on windows block line of sight of players in the TPP mode
  • Fixed an issue where when Squad leader left the party, voice chat ceased to function as intended
  • Fixed issue where players could lean out of vehicles even when obstructed
  • Fixed collision of cardboard boxes in Yasnaya city
  • Fixed typo in the controller guide
  • Other minor fixes
 
Zurück
Oben