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PC Doom VFR (PS VR/VIVE)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Normale Drehung und full locomotion auch mit Aim möglich. Teleport ist zusätzlich als Heldenfähigkeit aber notwendig - um irgendwo hochzukommen oder um in angeschlagene Gegner hinein zu porten, eine Blutorgie wie man es von Doom erwartet. Mit der (recht sauberen) Steuerung bin ich aber nicht ganz so glücklich. Mit dem Aim Controller fühlt es sich falsch an, da Pistole und Schrotflinte (!) Einhandwaffen sind. Mit DS4 hängt die Schrotflinte in Höhe meiner rechten Schulter, auch das fühlt sich falsch an. Mit den Moves spiel ich nur The House of Dead Overkill in 3D und Rush of Blood, mit Wummenaufsätzen, ansonsten muss ich die nicht haben. Die Grafik gefiel mir sehr gut. Ich hoffe zumindest mit dem DS4 vernünftig klarzukommen, vielleicht ist die Flinte ja später da, wo sie hingehört. Der Aim ist hier erstmal raus.
 
Kann gut sein, dass ich heute Abend in die VR-Hölle absteige. Wollte eigentlich auf ein paar Patches der PC-Version warten und dann für die Rift zuschlagen. Nun kreist das Fingerchen über dem Bestellbutton der PS4-Version. Hab auch keine Probeme mit DS4 zu spielen.
 
Filterloop - 2017.12.02.11.12.39.jpg
 
Liebe auf den zweiten Blick. Ich fasse zusammen: Doom VfR ist SUPER. Naja, sehr gut. Ich habe den ersten Level gespielt. Die Grafik ist echt gut, so in etwa Farpoint Niveau, und es gibt sogar eine deutsche Vertonung. Wenn ich bei Arizona Sunshine vom Zombiebonus rede muss ich hier ganz klar, hrhrhrhr, den Blutbad-Bonus erwähnen, Doom wie eh und je. Mit dem Aim habe ich es natürlich gelassen, mit einem 2-Hand Controller zwei Hände darzustellen passt einfach nicht. Mit dem DS4 sieht das schon wieder anders aus, auch wenn die Wumme sich eher so auf Schulterhöhe befindet. Aber ich bin ja schließlich ein Cyborg, so unlogisch ist das garnicht. Mit dieser Einstellung komm ich dann auch super klar, in erster Linie achte ich ja auf das Fadenkreuz und weniger auf die Position meiner Waffe. Wenn die Spiellänge, wie angegeben, so 3,5 - 5 Std beträgt dann würde ich dem game satte 80% geben.

Wer ein game für seinen Aim Controller sucht sollte es, Stand jetzt, lassen. Wer einfach nur Doom in VR möchte kommt an dem Titel ohnehin nicht vorbei :)
Mir persönlich gings eher um "game für Aim Controller" aber enttäuscht bin ich dennoch nicht, das macht mit DS4 voll Laune und evtl wird beim Aim ja noch nachgebessert (bitte nicht falsch Verstehen: Die Steuerung mit dem Aim funzt wunderbar - es passt nur einfach irgendwie nicht, mit DS4 fühle ich mich da deutlich wohler, bin gespannt wie @Zork232 das sieht).
 
Da ich den Aim-Controller leider (noch) nicht besitze, werde ich erst kurz die Move-Steuerung antesten, und dann mit dem DS4-Controller weiterspielen. Spiel ist installiert und hat den ersten Update Patch 1.01 (11GB) .. "Various Bug Fixes" - gezogen.... Gleich gehts los :D

#Edit: Erster Eindruck ist schon mal sehr geil. Ich muss aber die Bewegungssteuerung noch mehr verinnerlichen, morgen dann ausführlicher...
 
Zuletzt bearbeitet:
So, nach 2-3h Spielzeit kann ich sagen, dass „Doom VFR“ der schnellste VR-FPS ist, den ich bisher gespielt habe - und das (VR-)Systemübergreifend! Zum Vergleich: Vorher hatte „Robo Recall“ (Oculus Rift) die Krone in dem Bereich! Und wer „Robo Recall“ kennt, der weiß, dass es dort auch sehr hektisch und schnell zugehen kann. Aber „Doom VFR“ toppt das mit Leichtigkeit bei gleichzeitiger (nach Controller-Anpassungen - dazu später mehr) sehr guter Bedienbarkeit.
Zur Verteidigung muss man aber auch sagen, dass ich nur mit dem DS4 gespielt habe und es hierbei kein Hand-Tracking und Zielen über das virtuelle Kimme & Korn gibt. So ähnelt die Steuerung von Doom (zumindest beim DS4) sehr stark der von „Resident Evil 7“ mit dem Zusatz der Teleportation. Thema Teleportieren, hier sollte erwähnt werden, dass es sich hierbei auch nicht um die traditionelle Teleportation handelt, sondern vielmehr um ein schnelles Springen zum Zielpunkt. Dieser Trick kommt der Orientierung im Raum sehr zugute und man hat einem schönen Kontrast zu der zusätzlichen ‚Bullet-Time‘-Funktion, die auch sinnvoll integriert wurde.

Zu den anderen Eingabemöglichkeiten (Move-Sticks, Aim-Controller) kann ich nichts sagen, ich finde aber grundsätzlich gut, dass man hier auf freie Controller-Auswahl geachtet hat.
Im Zuge dessen, hier die angesprochenen Controller-Anpassungen: Ich habe die Drehbewegung von 30° auf 45° erhöht da mir 30° zu wenig erschien und die Locomotion (mit linken Thumbstick) eingeschaltet, da ich mit dem strafing über das Steuerkreuz alleine nicht zurecht kam.

Bei der Grafik und Performance (PS4 Pro) kann man auch nicht meckern. Das Spiel lief immer flüssig mit einer mit RE7 vergleichbaren Grafikqualität. Ein kleiner Wermutstropfen gibt es: Die Detail-Texturen laden in machen Bereichen (genau wie bei RE7) teilweise sichtbar nach und die HUD-Darstellung ist für meinen Geschmack zu nahe am Betrachter.

Alles in allem ist „Doom VFR“ aber der erwartete Kracher und bekommt von mir eine Empfehlung. Ich freue mich schon aufs Weiterspielen und hoffe ein paar Stunden Spielzeit noch vor mir zu haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Läuft das ohne Probleme mit Oculus Rift?

Hab ma bissl im Inet gelesen und soll wohl mit Oculus laufen durch ein Update von Valve.


Doch Valve hat kurz nach Release ein Update für die SteamVR Beta veröffentlicht, mit dem es auch möglich ist,

mit der Oculus Rift zu spielen. Dazu müssen nur folgende Schritte befolgt werden:

  1. Steam starten
  2. Im Reiter Bibliothek auf Tools klicken
  3. Zu SteamVR scrollen
  4. Rechtsklick auf SteamVR und auf Eigenschaften klicken
  5. Im Reiter Betas »beta - SteamVR Beta Update« auswählen
  6. Fenster schließen, der Download der SteamVR Beta startet automatisch

http://www.gamestar.de/artikel/doom...n-trick-auch-mit-der-oculus-rift,3323063.html
 
Hab ma bissl im Inet gelesen und soll wohl mit Oculus laufen durch ein Update von Valve.


Doch Valve hat kurz nach Release ein Update für die SteamVR Beta veröffentlicht, mit dem es auch möglich ist,

mit der Oculus Rift zu spielen. Dazu müssen nur folgende Schritte befolgt werden:

  1. Steam starten
  2. Im Reiter Bibliothek auf Tools klicken
  3. Zu SteamVR scrollen
  4. Rechtsklick auf SteamVR und auf Eigenschaften klicken
  5. Im Reiter Betas »beta - SteamVR Beta Update« auswählen
  6. Fenster schließen, der Download der SteamVR Beta startet automatisch

http://www.gamestar.de/artikel/doom...n-trick-auch-mit-der-oculus-rift,3323063.html

Ja das habe ich auch gelesen. Würde aber gerne wissen ob es wirklich komplett durchspielbar ist oder nur so halb funktioniert.

DOOM wäre eins der Spiele das ich mir sofort holen würde.
 
Habs mir jetzt geholt (18€ bei cdkeys) und es läuft problemlos mit rift. zumindest das erste Level.

die steuerung ist gewöhnungsbedürftig mit dem teleportieren und rutschen aber das spiel ist geil. das sieht alles so krass aus in VR
 
Hi,
muss auch mal meine Eindrücke von Doom loswerden. Das Game geht sowas von ab. Das ist der totale Hammer. Habe sämtliche Bewegungsmodi auf "Full" stehen. Motion Sickness geht bei mir fast gegen Null. Nach 2,5 Stunden habe ich dann aufgehört da sich ein minimales, unwohles Gefühl eingestellt hat. Hebe mir den Rest für heute Nacht auf. Ich denke, dann hab ich's durch. Bin jetzt in einem Höhlenlevel. Das ist dort so der Hammer. Erinnnert mich ein wenig an Agony (was hoffentlich irgendwann mal auf VR kommt). Höllenmässig gut!! Spiele auf easy. Und das Game ist sowas von fair. Man findet immer irgendwo noch Munition um weiterzumachen. Auch zeigt einem ein Pfeil, wohin man als nächstes muss. Genau das richtige für mich. Ich sage euch, probiert es aus. Wer auf Shooter steht, wird definitiv nicht enttäuscht werden. Und den Motion Sickness geplagten unter euch sei gesagt, dass man diesbezüglich ne Menge einstellen kann...
 
Hi,
muss auch mal meine Eindrücke von Doom loswerden. Das Game geht sowas von ab. Das ist der totale Hammer. Habe sämtliche Bewegungsmodi auf "Full" stehen. Motion Sickness geht bei mir fast gegen Null. Nach 2,5 Stunden habe ich dann aufgehört da sich ein minimales, unwohles Gefühl eingestellt hat. Hebe mir den Rest für heute Nacht auf. Ich denke, dann hab ich's durch. Bin jetzt in einem Höhlenlevel. Das ist dort so der Hammer. Erinnnert mich ein wenig an Agony (was hoffentlich irgendwann mal auf VR kommt). Höllenmässig gut!! Spiele auf easy. Und das Game ist sowas von fair. Man findet immer irgendwo noch Munition um weiterzumachen. Auch zeigt einem ein Pfeil, wohin man als nächstes muss. Genau das richtige für mich. Ich sage euch, probiert es aus. Wer auf Shooter steht, wird definitiv nicht enttäuscht werden. Und den Motion Sickness geplagten unter euch sei gesagt, dass man diesbezüglich ne Menge einstellen kann...
Das klingt gut. Zumal auch der Aim Controller unterstützt wird, den ich seit kurzem habe. Werde ich in einem Sale wohl zuschlagen.
 
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