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MULTI Monster Hunter World: Iceborne

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gerade mal alle drei Quests gespielt. Die QoL Verbesserungen sind ganz gut gelungen und haben das MH Gameplay im Wesentlich in intakt gelassen, wobei so ein paar Sachen nicht ganz den Nagel auf Kopf getroffen haben. Das UI ist ziemlicher Mist, diese Glühwürmchen-Geschichte hätten sie sich sparen können und warum sie nicht endlich den Timer killen, ist mir ein Rätsel. Die Performance auf der OG PS4 lässt auch zu wünschen übrig, aber alles in allem freue ich mich drauf. Habe seit Tri kein MH mehr gespielt.
 
Eben auch mal kurz reingezockt. Bin noch unentschlossen, muss mich wohl erst reinfinden.
Ist das Kampfsystem wirklich so simpel oder raffe ich was nicht? Springen kann man auch nicht?
 
Hmm, naja irgendwie naja. Erstmal nur eine Quest gemacht. Mag irgendwie den ganzen Stil, aber so richtig packen tut es mich noch nicht. Hab auch erstmal wieder schlussgemacht. Mal morgen im Coop testen.
 
Grad mit Lecki die Beta gespielt. War nach 10+ Jahren Handheld(Lead) schon ein krasser Moment, als der Editor auf dem Bildschirm war, vom Spiel selbst danach ganz zu schweigen.

Ein, zwei Minuten länger und wir hätten den Barroth geschlachtet, aber der imposante Auftritt vom Diablos hat uns wertvolle Zeit gekostet, vom mir noch unbekannten, da neuen Jyuro ganz zu schweigen. Das Mon in der dritten Mission dürfte dann wohl eines der neuen Flagships sein. Sehr gelungenes Design, aber das Moveset ziemlich uninspiriert.

Die Beta dürfte aber eine menge Leute abschrecken, die sich mal eben so zu zweit reinstürzen. Erstens weil der Spike von Jagras zu Barroth eh schon extrem ist, da dieser über shiftende Resistenzen verfügt, und dann wäre da noch das Zeitlimit von nur 20 Minuten, die nicht repräsentativ für die Full sind.
Die Demos zu den Vorgängern waren allesamt ähnlich gestrickt.

Wird eine lästige Woche mit DBFZ, Dissidia und MHW.
 
Zuletzt bearbeitet:
Grad mit Lecki die Beta gespielt. War nach 10+ Jahren Handheld(Lead) schon ein krasser Moment, als der Editor auf dem Bildschirm war, vom Spiel selbst danach ganz zu schweigen.

Ein, zwei Minuten länger und wir hätten den Barroth geschlachtet, aber der imposante Auftritt vom Diablos hat uns wertvolle Zeit gekostet, vom mir noch unbekannten, da neuen Jyuro ganz zu schweigen. Das Mon in der dritten Mission dürfte dann wohl eines der neuen Flagships sein. Sehr gelungenes Design, aber das Moveset ziemlich uninspiriert.

Die Beta dürfte aber eine menge Leute abschrecken, die sich mal eben so zu zweit reinstürzen. Erstens weil der Spike von Jagras zu Barroth eh schon extrem ist, da dieser über shiftende Resistenzen verfügt, und dann wäre da noch das Zeitlimit von nur 20 Minuten, die nicht repräsentativ für die Full sind.
Die Demos zu den Vorgängern waren allesamt ähnlich gestrickt.

Wird eine lästige Woche mit DBFZ, Dissidia und MHW.
Judo kam ja kurz nach Diablos auch noch dazu. Aber wir haben uns echt gut geschlagen. Sind in der kurzen Zeit trotz allem in die letzte Phase gekommen.

Denke Capcom tut sich mit der Demo so wie sie ist keinen gefallen. Könnte schon sehr abschreckend wirken auf jemanden, der MonHun nicht kennt. Selbst ich musste mich zurecht finden und war anfangs leicht überfordert.

Aber dann als ich drin war.... Omg soooooogoood.gif

Day1 in Stein gemeißelt.
 
Gestern erste mal MH gespielt... Ka was ich da gemacht habe bei der ersten Quest, aber immerhin war das Vieh dann tot. Schon ein wenig unübersichtlich, Spass hat es aber gemacht. Mit ner Gruppe bestimmt unterhaltsam, wenn die Welt und die Monster cool sind - und es mehr als in D2 zu tun gibt.
 
Gestern erste mal MH gespielt... Ka was ich da gemacht habe bei der ersten Quest, aber immerhin war das Vieh dann tot. Schon ein wenig unübersichtlich, Spass hat es aber gemacht. Mit ner Gruppe bestimmt unterhaltsam, wenn die Welt und die Monster cool sind - und es mehr als in D2 zu tun gibt.
Ja so geht es mir auch.

Nen Lebensbalken haben die großen Monster nicht oder habe es nur übersehen?
 
Eben jetzt auch alle drei Quests abgeschlossen. So ein geiles Game. :waah:

Monster Hunter_ World Beta_20171209231922.jpg
Monster Hunter_ World Beta_20171210100001.jpg
 
Hab grad auch das Training gemacht und dann die erste Solo-Mission abgeschlossen. Mein erstes MH aber ich find mega geil. Find ich vom Style her total nice und wenn man erst drin ist, dann wird es sicher noch besser. Ich werds mir kaufen. Und noch die Missionen beenden, damit ich in der Full dann meine Belohnungen bekomme.

Hier übrigens die Anleitung zur Beta: http://game.capcom.com/manual/MHW/pre/

Ach und... HDR + Fokus auf Resolution sieht so gut aus! Fokus auf Graphics hatte hingegen ziemliche Kanten (da nicht in 4k).
 
Hab jetzt auch mal auf Resolution gestellt, gefällt mir auch besser als Grafik.
Hat mal jemand Performance ausprobiert? Läufts dann mit 60fps?

Hab den zweiten Gegner jetzt auch besiegt, ziemlich knapp von der Zeit.
Wieso baut man in der Demo ein Zeitlimit ein, welches in der Vollversion dann fehlt?
Der Sinn erschließt sich mir ganz und gar nicht...
Anhang anzeigen 75214
Mit dem Kampfsystem hab ich immer noch Probleme...
Blicke nicht durch, was die Kombomöglichkeiten und so angeht.
Finde das Feeling im Kampf leider nicht so doll, das wirkt alles so behäbig und abgehackt, könnte aber auch an meinen Skills liegen...
 
Judo kam ja kurz nach Diablos auch noch dazu. Aber wir haben uns echt gut geschlagen. Sind in der kurzen Zeit trotz allem in die letzte Phase gekommen.

Denke Capcom tut sich mit der Demo so wie sie ist keinen gefallen. Könnte schon sehr abschreckend wirken auf jemanden, der MonHun nicht kennt. Selbst ich musste mich zurecht finden und war anfangs leicht überfordert.

Aber dann als ich drin war.... Omg soooooogoood.gif

Day1 in Stein gemeißelt.

Tja, so ist MH nun mal :D
Die Neulinge können froh sein, das sie ihre Schmetterlinge und Tutorialtussi bekommen.
 
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