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MULTI Project CARS 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Schön, dass sich jetzt alle wieder vertragen. Allmählich hab ich allerdings Angst, dass ich selbst im Mario Odyseey Thread über Forza lesen muss :D ;)

Vergleiche sind nun einmal an der Tagesordnung, vor allem dann, wenn es ein Spiel einer Billion $ Franchise ist. Google es falls du mir nicht glaubst.

Und selbst SMS hat im Vorfeld damit geprahlt, dass sich GT & Forza künftig an Ihnen orientieren müssten.

In manchen Aspekten gibt Pcars 2 sicher den Ton an, aber in vielen Aspekten muss SMS immernoch sehr viel lernen.

Das fängt bei einem bugfreien Produkt zu Release schon an oder einer Pad-Steuerung, die out of the box sehr gut funzen muss (auf allen Konsolen & PC) :deal:

Und wie gesagt..... du stellst sich ja immer so brav dar.
Das du den 4Players Test im Forza Thread gepostet hast zusammen mit einer völlig bedeutungslosen Wertung, war natürlich reine Nächstenliebe von dir. ;)

Der Test ist bei mir schon durchgefallen wo es hieß, die Lootboxen seien zwingend erforderlich für das Vorankommen.

Das ist schlicht und ergreifend falsch!
Ich war schon Autostufe 10 und hatte nicht eine Box geöffnet.


Ich nehme gerne jeden Vorschlag einer Deeskalation an (z.B. aktuell mit Levi), aber bestimmte Sachen lasse ich nicht einfach so stehen.
 
Das du den 4Players Test im Forza Thread gepostet hast zusammen mit einer völlig bedeutungslosen Wertung, war natürlich reine Nächstenliebe von dir. ;)
Der 4 Players Test hatte eine Wertung von 83%. Das war kein Verriss , er war zwar kritisch aber fair. Du hattest auch kurz nach dem Release von PCars 2 das Video von dem Typen hier gepostet. Was ist da der Unterschied?
Wir sind alle Rennspielfans. Sowohl Forza 7, Pcars2 als auch GTS sind gut geworden. Jeder hat seine Vor und Nachteile, warum muss irgendein Game das Beste sein?

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Zuletzt bearbeitet:
Das schlimme ist, keins von den dreien ist perfekt und bietet alles was sich Rennsportbegeisterte wünschen.
Alle drei sind daher immer irgendwie Kompromisse.
Sie sprechen ja auch unterschiedliche Käuferschichten an und das ist meiner Meinung nach ok. Aber von meiner Sicht aus hat PCars das grösste Potential. Fahrphysik ist bereits die realistischte. Padsteuerung ist meiner Meinung nach vernachlässigbar , weil es ja eine Sim ist, auch wenn ich Padspieler bin aber ein Lankrad habe ich ja herumliegen. Etwas wie Livetrack 2.0 ist ja nur aufgrund der Technik nicht in Forza oder GT. GT6 hatte ja schon so etwas ähnliches. PCars 2 mit dem Matchmaking von GT und der Grafik und Padsteuerung von Forza wäre ziemlich gut. Ich muss aber dazu sagen dass ich in den letzten Tagen jeweils Forza 7 gespielt habe und nicht PCars 2. Nach einem langem Arbeitstag ein paar Rennen fahren und ein paar Credits und Exp dazuverdienen um seine Autosammlung zu erweitern hat auch etwas.
In Forza bist Du eigentlich mein Hauptrivale, auch wenn Du davon keine Ahnung hast. Warum hast Du noch immer 2000 Forzareward Punkte mehr als ich? Jetzt habe ich schon Apex heruntergeladen damit ich 1000 Punkte mehr bekommen kann obwohl ich das eigentlich nicht spielen will...
;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich finde es gut, wenn im Forum Links zu Videos, Berichten, Tests etc. gepostet werden. Zusätzliche Informationen sind grundsätzlich erstmal nicht verkehrt.
Wer alles dabei ständig auf sich und sein Milliarden Franchise bezieht, ist vielleicht noch auf der Suche nach dem Tellerrand. Aber monatelang jeden Tag die gleiche Leier lesen zu müssen, ermüdet doch mit der Zeit.
 
Der 4 Players Test hatte eine Wertung von 83%. Das war kein Verriss , er war zwar kritisch aber fair. Du hattest auch kurz nach dem Release von PCars 2 das Video von dem Typen hier gepostet. Was ist da der Unterschied?
Wir sind alle Rennspielfans. Sowohl Forza 7, Pcars2 als auch GTS sind gut geworden. Jeder hat seine Vor und Nachteile, warum muss irgendein Game das Beste sein?

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Richtig, ich hatte das Video gepostet, da es sich auch mit den Erfahrungen von Zimty und Co deckte.

Und mich hat Pcars 2 auch immer interessiert und tut es noch immer.

Er aber hat stets behauptet, dass ihn Forza nicht tangiert, postet aber dann ein Review, wo Forza auch nicht super wegkam.
Wo ist da der Sinn?

Ich gehe doch auch nicht in Threads von Spielen, die mich nicht interessieren und poste ein Review.

:deal:
 
Ich würde hier Milliarde/n schreiben. 'Billion' wäre 1000 Milliarden https://de.m.wikipedia.org/wiki/Billion. :D

Darüber hinaus finde ich dieses geflame langsam lächerlich.

Sei einfach ruhig Zork, wenn du keine Ahnung hast.

'Forza' is a billion-dollar success story for Microsoft

Microsoft has revealed that its flagship racing franchise has now made over a billion dollars at retail

https://www.engadget.com/2017/02/14/forza-is-a-billion-dollar-success-story-for-microsoft/
 
hab jetz seit Patch 2.0 paar Rennen gefahren und es is doch einiges anders geworden.

Fahrverhalten:
Die Wagen sind jetz viel "zickiger".
Auch die vorher sehr gutmütig (fast schon zu arg) zu fahrenden GT3 und Indycars, brechen jetzt sehr leicht aus.
Muss man sich definitiv dran gewöhnen, is aber sicher auch realistischer, als das sie fast auf Schienen zu bewegen sind.

Eisrennen:
Sind jetzt fahrbar, mehr aber mMn auch nicht. Mir machen sie keinen Spaß.

FFB am Wheel:
Da wurde wohl auch ordentlich was gemacht.
Zumindest kam mir meine zuvor gewählte Config* auf einmal sehr "schwachbrüstig" vor.

*
Roh
100
50
50
65
0,4

Nach einigem testen, bin ich jetzt bei

intensiv
75
50
50
90
0,4

und das is ma richtig geil!
Da bekommst du alles sauber und ungefiltert aufs Wheel, DER HAMMER. Dadurch wird's natürlich auch sehr intensiv zu fahren.
Erziehen tut mich das aber gleich auch noch..
Hier fährt man def. nur 1x über die hohen Curbs einiger Schikanen. Das gibts einen Schlag ins Wheel (holla die Waldfee), danach fährt man da sauber.

Einstellungen direkt am CSL E Wheel sehen folgendermaßen aus:
Sen Auto
FF 100
Sho 100
ABS off
Drl off
For 100
Spr off
Dpr off
Fei 000

Noch was zu Reifenwahl:
Man sollte nicht immer manuell die Reifen wählen, obwohl die automatisch Auswahl teilweise immer noch buggy is.
Bleibt das Wetter so wie es bei Rennstart is, alles gut.
Ändert sich aber das Wetter, nach 1-2 Runden und man hat vorher manuell auf z.B weiche Slicks gesetzt, muss man jetz in die Box und die KI mit der automatischen Auswahl, die vom Regen wusste und auf Regenreifen startete, fährt durch.

Solange man nicht alle Wetterslots eines Rennens vorher einsehen kann und das kann man meines Wissens nach nicht (?), bleibt die automatische Auswahl der Reifen leider ein Thema.
@tomt2002
 
Also ich finde es gut, wenn im Forum Links zu Videos, Berichten, Tests etc. gepostet werden. Zusätzliche Informationen sind grundsätzlich erstmal nicht verkehrt.
Wer alles dabei ständig auf sich und sein Milliarden Franchise bezieht, ist vielleicht noch auf der Suche nach dem Tellerrand. Aber monatelang jeden Tag die gleiche Leier lesen zu müssen, ermüdet doch mit der Zeit.

Mein Tellerrand ist groß genug und im Gegensatz zu dir spiele ich die Spiele auch alle ausführlich.

Natürlich kann jeder Tests etc. posten, aber warum sollte das jmd. machen, der von sich behauptet, dass ihn das Spiel nicht interessiert.

Denk doch mal darüber nach.

Schiebt mich ruhig in die Forza-Fanboyecke, aber ich bin sicher ich habe mehr Spielstunden in Pcars 1, AC, GT1-6 und bald GT Sports als die Meisten hier auf Konsole.

Enthusia, Sega GT etc. habe ich auch alles gespielt.

Auf Konsole habe ich mich jedem Rennspiel angenommen und hätte auch Pcars 2 an Day 1 gekauft, wenn sie den Release-Termin nicht so dämlich gelegt hätten.
 
Sie sprechen ja auch unterschiedliche Käuferschichten an und das ist meiner Meinung nach ok. Aber von meiner Sicht aus hat PCars das grösste Potential. Fahrphysik ist bereits die realistischte. Padsteuerung ist meiner Meinung nach vernachlässigbar , weil es ja eine Sim ist, auch wenn ich Padspieler bin aber ein Lankrad habe ich ja herumliegen. Etwas wie Livetrack 2.0 ist ja nur aufgrund der Technik nicht in Forza oder GT. GT6 hatte ja schon so etwas ähnliches. PCars 2 mit dem Matchmaking von GT und der Grafik und Padsteuerung von Forza wäre ziemlich gut. Ich muss aber dazu sagen dass ich in den letzten Tagen jeweils Forza 7 gespielt habe und nicht PCars 2. Nach einem langem Arbeitstag ein paar Rennen fahren und ein paar Credits und Exp dazuverdienen um seine Autosammlung zu erweitern hat auch etwas.
In Forza bist Du eigentlich mein Hauptrivale, auch wenn Du davon keine Ahnung hast. Warum hast Du noch immer 2000 Forzareward Punkte mehr als ich? Jetzt habe ich schon Apex heruntergeladen damit ich 1000 Punkte mehr bekommen kann obwohl ich das eigentlich nicht spielen will...
;)


Rennspiele sollen doch in erster Linie Rennsport bieten meine ich und da patzen alle drei an unterschiedlicher Stelle.
FM7 für mich zu wenig Motorsport Element.
PC2 scheitert an den Bugs und der Technik.
GTS ist mir zu glatt gebügelt und nicht dreckig, rotzig. Alles imo.
 
Rennspiele sollen doch in erster Linie Rennsport bieten meine ich und da patzen alle drei an unterschiedlicher Stelle.
FM7 für mich zu wenig Motorsport Element.
PC2 scheitert an den Bugs und der Technik.
GTS ist mir zu glatt gebügelt und nicht dreckig, rotzig. Alles imo.
FM7 stimme ich Dir zu, aber das ist gewollt, weil die Casuals einfach die lukrativste weil grösste Käufergruppe ist.
PC2 hat eine Menge Bugs aber die kann man noch mit Patches ausmerzen. Hier stimmt am ehesten das Grundgerüst.
GTS ist zu glatt aber trotzdem ist es am nächsten zu richtigem eSport. Virtueller Motorsport kann niemals daselbe sein wie richtiger Motorsport und GTS kupfert ja schamlos bei iRacing ab, ist aber weit zugänglicher und verfügt über eine grössere Spielerbase. Die FIA Lizenz ist natürlich auch ein Bonus. Ich habe aber das Stärke und Fairness Rating aber noch nicht durchschaut.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist halt schade, dass selbst in Spielethreads von Spielen, die (noch) gar nicht von Faultier gespielt werden, er sich immer wieder ungewollt getriggert fühlt und sich dann zahlreiche Posts erstmal wieder im Kreise drehen. Sich einfach nur über das jeweilige Spiel austauschen und natürlich auch mit anderen Spielen vergleichen ist leider nicht immer in einer netten ungezwungenen angenehm lockeren Atmosphäre möglich.
Da hält man sich dann eher zurück, man will ja nicht unbeabsichtigt triggern, somit geht leider jedoch Vielfalt verloren.
 
Was zum Thema:
SMS bleibt sich treu und hat mit dem Patch natürlich einen neuen Bug eingeführt:
Man kann wohl keine Setups mehr unter gleichem Namen speichern. Zumindest bei mir geht das nicht mehr.
 
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