Dow Jones
ASCEND TO ULTRA
Liebe Community,
ist VR schon wieder passé? Die Frage richtet sich vor allem an diejenigen, die ein VR Headset besitzen. Wie geht es Euch damit und nutzt Ihr es noch regelmäßig?
Als ein Außenstehender wundere ich mich darüber, dass...
... zum Beispiel das Playstation VR 12 Monate nach Release überhaupt nicht mehr prominent auftaucht. Auch hört man so gut wie nichts mehr vom Occulus und dem Vive. Scheinbar ist Sony mit dem Verkaufszahlen von ca. 1 Mio auch zufrieden. Aber rechnet sich das für den Konzern wirklich?
... es die Entwickler nicht schaffen umfassende Spielkonzepte, wie Skyrim, Fallout 4 oder GTA in eine VR Umgebung zu transferieren. Vor allem scheint es Probleme mit der Steuerung zu geben. Anscheinend bewahrten sich die ersten Versuche mit VR dahingehend, dass den meisten Spielern schlecht wird, wenn sie VR spielen. Deshalb versucht man eine Sprung-Bewegung zu implimentieren. Zum Beispiel zu sehen bei Tomb Raider und Doom. Aber vor allem bei schnellen Spielen, wie Doom, scheint das ziemlich contra-intuitiv zu sein.
... es kaum große Experimente der Publisher gibt. Vor allem von Sony müsste doch mehr kommen, ich rede hier von Tripple A Games, die mehr in Richtung Resident Evil 7 gehen, die einen deutlichen Mehrwert bieten, solange sie sich vom Spieler steuern lassen.
... die Grafikqualität nicht ausreicht? Klar, die Spiele sahen in VR noch nie so gut aus, haben aber eigentlich keine Chance gegen die Grafikbomben, die jetzt erscheinen. Oder hat Battlefront 2 einen VR-Modus, der optisch ebenfalls beeindruckt?
... schlussendlich doch zu aufwendig ist, um es zu benutzen? Man muss das Ding ja irgendwie überziehen, bequem ist es nun auch nicht wirklich und lange Sessions spielt man damit eh nicht. Ist hier der Aufwand einfach zu hoch?
Es mag sein, dass ich einfach zu pessimistisch bin, und würde mich auch eines besseren Belehren lassen. Wie schätzt Ihr diese Situation ein?
ist VR schon wieder passé? Die Frage richtet sich vor allem an diejenigen, die ein VR Headset besitzen. Wie geht es Euch damit und nutzt Ihr es noch regelmäßig?
Als ein Außenstehender wundere ich mich darüber, dass...
... zum Beispiel das Playstation VR 12 Monate nach Release überhaupt nicht mehr prominent auftaucht. Auch hört man so gut wie nichts mehr vom Occulus und dem Vive. Scheinbar ist Sony mit dem Verkaufszahlen von ca. 1 Mio auch zufrieden. Aber rechnet sich das für den Konzern wirklich?
... es die Entwickler nicht schaffen umfassende Spielkonzepte, wie Skyrim, Fallout 4 oder GTA in eine VR Umgebung zu transferieren. Vor allem scheint es Probleme mit der Steuerung zu geben. Anscheinend bewahrten sich die ersten Versuche mit VR dahingehend, dass den meisten Spielern schlecht wird, wenn sie VR spielen. Deshalb versucht man eine Sprung-Bewegung zu implimentieren. Zum Beispiel zu sehen bei Tomb Raider und Doom. Aber vor allem bei schnellen Spielen, wie Doom, scheint das ziemlich contra-intuitiv zu sein.
... es kaum große Experimente der Publisher gibt. Vor allem von Sony müsste doch mehr kommen, ich rede hier von Tripple A Games, die mehr in Richtung Resident Evil 7 gehen, die einen deutlichen Mehrwert bieten, solange sie sich vom Spieler steuern lassen.
... die Grafikqualität nicht ausreicht? Klar, die Spiele sahen in VR noch nie so gut aus, haben aber eigentlich keine Chance gegen die Grafikbomben, die jetzt erscheinen. Oder hat Battlefront 2 einen VR-Modus, der optisch ebenfalls beeindruckt?
... schlussendlich doch zu aufwendig ist, um es zu benutzen? Man muss das Ding ja irgendwie überziehen, bequem ist es nun auch nicht wirklich und lange Sessions spielt man damit eh nicht. Ist hier der Aufwand einfach zu hoch?
Es mag sein, dass ich einfach zu pessimistisch bin, und würde mich auch eines besseren Belehren lassen. Wie schätzt Ihr diese Situation ein?
