wil
Emotion, pleasure and challenge
Ich habe mich dann gestern nochmals etwas mit VR und den Einstellungen befasst:
Erkenntnis: Ganz schöne hardwarehungrig - auch verglichen mit anderen VR-Umsetzungen. Selbst bei MSAA auf medium (ich nehme an, das ist 2x), Supersampling aus und die meisten übrigen Einstellungen auf aus, niedrig oder mittel (ein paar Ausnahmen auf hoch), ist es mit i7 4790k/GTX 1070 unmöglich, bei hardwarehungrigen Szenarios (Nacht oder schlechtes Wetter, Nordschleife mit vollem Feld, Multiklasse) die 90FPS zu halten... Wer also bei der Rift mit dem ASW-Mode nicht zurecht kommt, sollte entweder eine Mörderhardware haben oder aber nur bei eitel Sonnenschein fahren - bisschen schade, denn die Spieler mit 1080(ti) dürften ja nicht gerade standard sein...
Wieso Regen/Gewitter/Schnee den Rechner so qäulen ist mir klar, bei der Dunkelheit erschliesst sich mir das aber nicht so... Da müsste doch in der Ferne einiges an Details zurückgeschraubt werden können...
Völlig belanglos, aber ein Detail hat mich gestern verzückt: Wird es dunkel auf der Strecke, schalten nicht einfach alle zugleich die Scheinwerfer ein - solche kleinen Dinge mag ich.
Und der Audi 90 IMSA GTO ist auch in PCars 2 eine Wucht - der darf eigentlich in keinem Rennspiel fehlen, eine Superkiste (und dank dem Allrad einigermassen zahm zu fahren).
Erkenntnis: Ganz schöne hardwarehungrig - auch verglichen mit anderen VR-Umsetzungen. Selbst bei MSAA auf medium (ich nehme an, das ist 2x), Supersampling aus und die meisten übrigen Einstellungen auf aus, niedrig oder mittel (ein paar Ausnahmen auf hoch), ist es mit i7 4790k/GTX 1070 unmöglich, bei hardwarehungrigen Szenarios (Nacht oder schlechtes Wetter, Nordschleife mit vollem Feld, Multiklasse) die 90FPS zu halten... Wer also bei der Rift mit dem ASW-Mode nicht zurecht kommt, sollte entweder eine Mörderhardware haben oder aber nur bei eitel Sonnenschein fahren - bisschen schade, denn die Spieler mit 1080(ti) dürften ja nicht gerade standard sein...
Wieso Regen/Gewitter/Schnee den Rechner so qäulen ist mir klar, bei der Dunkelheit erschliesst sich mir das aber nicht so... Da müsste doch in der Ferne einiges an Details zurückgeschraubt werden können...
Völlig belanglos, aber ein Detail hat mich gestern verzückt: Wird es dunkel auf der Strecke, schalten nicht einfach alle zugleich die Scheinwerfer ein - solche kleinen Dinge mag ich.
Und der Audi 90 IMSA GTO ist auch in PCars 2 eine Wucht - der darf eigentlich in keinem Rennspiel fehlen, eine Superkiste (und dank dem Allrad einigermassen zahm zu fahren).




