Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Hardware Beratung

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Klar, wenn die Engine Framepacing-Probleme hat, gibts trotzdem störende Mikroruckler. Das Bild zerreißt halt nicht, was für mich aber schon mal extrem wichtig ist. Tearing im Sichtfeld (also Richtung Bildmitte) find ich schrecklich.
 
finde sowohl tearing als auch stuttering grausig.

deshalb kommt bei mir auch keine multi-gpu zum einsatz.

dafür bin ich für inputlag wohl nicht sinderlich empfänglich. hat mich bei aktiviertem v-sync nie gestört.
 
Bei 60fps hab ich auch keine Probleme mit Inputlag, aber bei 30fps und Triple Buffering hatte ich schon Spiele, bei denen das für mich gar nicht ging.

Aber 30fps sind für mich mit ner GTX1070 auf 1080p ein Fremdwort geworden :gerri:
 
Bei 60fps hab ich auch keine Probleme mit Inputlag, aber bei 30fps und Triple Buffering hatte ich schon Spiele, bei denen das für mich gar nicht ging.

Aber 30fps sind für mich mit ner GTX1070 auf 1080p ein Fremdwort geworden :gerri:

och, das geht schon.

dsr 4x und deine gtx1070 wird in der pfeife geraucht. :D

habe eine titan x maxwell, welche in etwa dieselbe leistung hat.
 
Ich warte ja nur darauf, bis es mal G-Sync an TVs gibt.

Monitore schön und gut, aber ich zock zu 80% auf dem TV, da stell ich mir keinen Monitor für 300 € oder mehr hin...

Prinzipiell find ich die Technologie nämlich auch extrem genial, da es einen massiven EInfluss auf die optische Qualität eines Spiels hat.

Wirds imo nie geben. Der Markt der PC Spieler, die am TV spielen ist letztlich nicht so riesig groß. Davon sind dann noch ~1/3 AMDler, die von G-Sync nix haben. Und Microsoft und Sony setzen bei ihren Konsolen auf AMD, also auch da nix mit G-Sync.
 
selbst hdmi 2.1 wird, realistisch betrachtet, wenn überhaupt, äußerst schleppend großflächige unterstützung erfahren.

einen fernseher kauft die breite masse nicht mal eben so. und dann wäre man auch nur am ender der wiedergabekette...
 
Gsync Monitore fangen eher bei 400+ an.

Ich hab hier auch Freesync, aber brauchen tu ich es nicht.
Hab eh immer Settings so das stabile 60Fps drin sin. Da bringt mir Freesync eh nix

D.h. im mittleren FPS-Bereich hat die Technologie gar keinen Mehrwert? Mit einer RX480 werde ich bei neuen Releases auch @1080p ja sicher nicht auf 60 FPS kommen. Dann bleibe ich besser doch bei der GTX1060 und einem Standard-Monitor. Danke!
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn man die Settings alle auf Ultra knallt und irgendwo bei 30-40Fps rumgurkt..ja dann bringt das schon was. Es ist angenehmer als ohne. Es sind aber halt trotzdem "nur 30-40Fps".

Wie gesagt, ich stelle alle Games so ein, dass ich sogut wie immer 60Fps habe. Da sehe ich für mich kein Vorteil.

Wenn man 144Hz hat, ist Tearing sowieso schon weniger zusehen und der Inputlag ist auch geringer.
Da ist -Sync auch nett, aber in meinen Augen auch nicht 100% nötig.

Das muss man alles aber selber entscheiden.
Wenn man JETZT einen neuen Monitor kauft, sollte der aber eig schon mind. Freesync haben. Ja auch als Nvidia Nutzer. Schaden tut es nichts, deutliche Mehrkosten verursacht es auch nicht.
Und wenn Nvidia sich mal besinnt, ist es auch mit denen Nutzbar.

Bei Gsync wiederum muss man es schon wollen, man sollte aber halt auch bedenken das man so einen Monitor lange behält. Nur wenn man da 144Hz,Gsync,1440p etc haben will geht es ins Geld.

Es macht schlichtweg Fps im niedrigen Bereich erträglicher.
 
Ich habe einen 144 Hz G-Sync Full HD Monitor von Acer. Abgesehen von einer Nvidia Tech Demo für G-Sync sehe ich bei echten Games allerdings keinen Vorteil durch G-Sync. G-Sync ist in den Treiber Einstellungen/Profil auch aktiviert. Ich weiß nicht warum, aber im Vergleich zu meinem alten "herkömmlichen" Monitor habe ich bei realen Games keinen Unterschied festgestellt :?
Den gleiche Monitor gab es auch ohne G-Sync für 150€ weniger :ugly: Vielleicht ist auch meine Geforce GTX 770 zu alt für dieses Feature?
 
Hat hier jemand ein ASUS Maximus VIII und Wake on Lan damit zum laufen bekommen?

Im Uefi ist Power on by PCI-E aktiviert.

Fast Startup in Win ist deaktiviert weil Hibernate sowieso nicht aktiv ist.

Wake on Lan im Netzwerkadapter ist auch aktiviert aber es will nicht laufen.

Mit meinem alten MSI Mainboard hat das anstandslos funktioniert.

Edit: Ok, scheinbar scheint nur Steam Link seine Probleme damit zu haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nö. Die 770 kann Gsync.
Ist Gsync auch im Monitor aktiviert? :O_o:
Funktioniert es denn bei der TechDemo wie es soll?

Sorry, dass ich erst jetzt antworte. G-Sync ist beim Monitor und im Nvidia Treiber aktiviert. In der Tech Demo funktioniert alles wie es soll. Es gibt leider keine offizielle Anleitung, wie man den Betrieb von G-Sync in Spielen sicherstellt. So ganz automatisch ist das ja nicht aktiv, wenn man dafür Einstellungen vornehmen muss. In den Spielen selbst sehe ich keine Möglichkeit G-Sync zu aktivieren. Ist auch immer höchst verwirrend, weil in den Games nur V-Sync Einstellungen zu finden sind. V-Sync müsste man ja logischerweise deaktivieren.
 
Also ich hab selber kein Gsync und kann dazu nicht 100% was sagen, ich hab Freesync

Erstmal musst du natürlich Gsync am Monitor und im Treiber aktivieren.
Dann musst du zusehen das du immer in deiner Gsync-Range bleibst.
Wie ist deine Range? Bis 144?
Dann sollte das ja eig keim Problem sein, dass du in dem Bereich bleibst, außer bei CS GO und Co.

Dann solltest du eig kein Tearing haben.
Hab im PCGH Forum gelesen das man wohl Vsync im Treiber auf EIN stellen soll, was dann nur als FPS Cap dient.
Ingame Vsync aus.
Andere sagen da aber das es bei denen anders ist etc.

Gsync Ingame gibt es auch nicht. Nur Monitor und Treiber
Ohne Anleitung von Nvidia isses halt doof:O_o:
 
Lohnt sich, so wie ich das gelesen habe, im Bezug auf Spiele allerdings nur, wenn man eine 1080 oder 1080TI hat, oder? Ansonsten heißt es, erst einmal die Grafikkarte upgraden.
 
Zurück
Oben