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PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

In der Realität, wo einem der Verkäufer Lieferzeit Oktober für einen M2 nennt, nur damit der Kunde unterschreibt? :grins:
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Hallo? Kommt mal aufs Thema zurück oder ich werf euch beide raus! :klopf:
Immer auf die kleinen, dicken Schweizer ey. :traurig:
 
Nimms Geld aus den Taschen, dann passt das mit der Figur wieder :p

BTW
Uncharted open world dickes dislike.


Aber nachdem ich jetzt mit Horizon durch bin muss ich sagen haut mich die Uncharted Grafik net mehr vom Hocker :D Horizonsah ja durchgehend geil aus, aber manche Momente waren optisch einfach nur episch.
 
Dann klettert ihr irgendwo auf Ruinen herum und betätigt dort einen versteckten Schalter, der eine Art Parcour-Aufgabe triggert: Plötzlich werden diverse Springbrunnen in der Umgebung aktiviert, die ihr innerhalb eines Zeitlimits erreichen müsst, um eine weitere Belohnung abzustauben.

Das wollte ich in Uncharted schon immer haben. :fp:
 
Gibt es hier eigentlich jemanden der das gut findet?

Nur um das klarzustellen, ich gehe nicht davon aus dass LL schlecht wird, und ND es mit den Quest Sachen übertreibt, aber es ist für mich eine Art düsterer Blick in die Zukunft, wenn Naughty Dog mit dieser Seuche nun auch beginnen wird. Es gibt nur noch sehr wenige Spielreihen abseits der Open World / Quest / RPG Spiele, und insbesondere Uncharted 4 hat deutlich gezeigt, dass man diesen Nonsens keineswegs in einem oder jedem Spiel braucht.

Und wenn man jetzt einen Schalter betätigt der Wasserfälle aktiviert und man dann einen Mario 64 artigen Parcourtlauf absolvieren kann/muss, zerstört das für mich irgendwie die Immersion. Ganz ehrlich, welcher Archäologe, Schatzjäger, Dieb, was auch immer, würde so einen Scheiß bitteschön machen? KEINER! Und genau deswegen ist sowas einfach kompletter Bullshit.

Aber ich habe immer noch Hoffnung, dass ND es irgendwie geschafft hat, es womöglich doch glaubwürdig einzubringen. Wie weiss ich derzeit zwar nicht, aber wenn mich jemand zu Quests verführen kann, dann so glaube ich nur Naughty Dog. ;)
 
Ich denke man muss es erstmal selbst spielen um beurteilen zu können, wie sie es eingebunden haben. Bei einem Abenteuerspiel finde ich Geschicklichkeitsaufgaben eigentlich klasse insofern sie gut eingebunden sind.
 
Ich denke man muss es erstmal selbst spielen um beurteilen zu können, wie sie es eingebunden haben. Bei einem Abenteuerspiel finde ich Geschicklichkeitsaufgaben eigentlich klasse insofern sie gut eingebunden sind.

Wenn es in ein Rätsel eingebunden ist, dann ist es ok. Wenn es aber nur darum geht die Open World mit irgendwelchen dummen Aufgaben zu befüllen, finde ich das extrem nervig. Bei einem 3D Jump n Run siehts anders aus, da passt es zum Genre.

Es ist einfach egal ob nun ein Action Adventure oder Rennspiel, Open World bringt einfach unglaublich viel Nonsens und Ballast mit sich, weil die Entwickler die riesige Spielwelt ja mit etwas füllen müssen. Geschicklichkeitsaufgaben, dummliche Sidequests usw.

Wenn man mich fragt, ist die Erfindung der Open World im Videospiel Sektor Fluch und Segen zugleich, in meinen Augen aber mehr Fluch. Es gab dadurch ein paar tolle Spielerlebnisse (Mario 64, GTA, FarCry 1) aber in den vergangenen Jahren nervt es einfach nur noch, dass jedes Game und Genre in einer Open World spielen muss.

Ich bleibe denoch dabei, wenn es einer richten kann, dann hoffentlich Naughty Dog. Auf ein reinrassiges Open World Erlebnis bei The Last of Us 2 oder Uncharted 5 habe ich trotzdem keinen Bock.
 
Sacht mal Kinners, hab ich was verpasst (ich schaue mir keine Videos mehr an bis zum Release)?

Uncharted 4 oder Lost Legacy sind doch kein Open World. Bereits Uncharted 4 hatte vereinzelt grössere Areale, in denen man sich frei bewegen konnte. So wird das auch bei Lost Legacy sein. Alleine die Tatsache, wenn ich mit einem Jeep unterwegs bin, bedingt das doch schon fast. Und trotzdem kann man das nicht mit einer grossen Map wie bei GTA vergleichen.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass LL kein OW im eigentlichen Sinne wird. Und die Aufgaben werden optional sein.
 
So wird wenigstens auch das Publikum von Fail of the Tomb Raider bedient. :I

Ne, ich werde nicht zum Release am Start sein. Dafür gibt es diesen Monat zu viele vielversprechende Neuerscheinungen.
 
Für mich hört sich das einfach an, als hätte man auf biegen und brechen mehr "Content" geschaffen um die Gans zu fetten und den 40€ Preistag zu rechtfertigen.
 
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