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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Donkey Kong Country 1 auf dem SNES durch. Hab den Klassiker noch nie gespielt und nun endlich nachgeholt. Zuerst muss man natürlich die Grafik nennen. Also ich wüsste aus dem Stehgreif kein Spiel was so gut aussieht, Grafisch ist das Teil einfach eine Wucht. Extrem schöne Level, sehr clever und abwechslungsreich sind sie ebenfalls. Ein typischer Plattformer der mit vielen Überraschungen und Erkundbaren punkten kann. Kann man mehrmals durchspielen was ich sehr gut finde. Ebenfalls ist der Schwierigkeitsgrad doch an einigen Stellen recht knackig. Heute vllt zu schaffen aber damals als kleines Kiind finde ich den dann doch etwas zu viel des guten. Insgesamt zu Recht eines der besten Spiele auf dem SNES. Zweiter Teil wird bald auch gezockt.

Teil 2 ist nochmal eine ganze Ecke besser als der schon sehr gute 1. Teil. Leveldesign, Grafik (bzw. der Artstyle) und Musik legen da nochmal eine große Schippe drauf. Ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele, das ich fast durchgehend seit meiner Kindheit alle paar Monate immer wieder (durch)zocke. Da erlebt man das 2D J'n'R Genre in absoluter Höchstform. :liebe:
 
Teil 2 ist nochmal eine ganze Ecke besser als der schon sehr gute 1. Teil. Leveldesign, Grafik (bzw. der Artstyle) und Musik legen da nochmal eine große Schippe drauf. Ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele, das ich fast durchgehend seit meiner Kindheit alle paar Monate immer wieder (durch)zocke. Da erlebt man das 2D J'n'R Genre in absoluter Höchstform. :liebe:
cool. Deckt sich ja mit dem was ich mal aufgeschnappt hab, das Teil 2 nämlich noch besser sein soll. Freu mich drauf den zum ersten Mal zu erleben. Wenn es dazu noch weniger Fruststellen gibt bin ich überzeugt.
 
meine irgendwo mal gelesen zu haben das Teil 2 der beste der Reihe sein soll... Kannst das bestätigen?



ja also einige Stellen waren echtes Kotzen. Die Achterbahnen z.b. oder die Level in den Minen in den das Licht immer aus und an ging... Echt schwer und auch im kleinen Maß frustrierend

Kann ich bestätigen, der zweite Tel hat ein paar Levels, da hat es mir damals die Augen rausgehaut. Einfach wunderschön :)
 
cool. Deckt sich ja mit dem was ich mal aufgeschnappt hab, das Teil 2 nämlich noch besser sein soll. Freu mich drauf den zum ersten Mal zu erleben. Wenn es dazu noch weniger Fruststellen gibt bin ich überzeugt.

Teil 2 hat in meinen Augen einen etwas höheren, aber konsistenteren Schwierigkeitsgrad als der 1er. Insgesamt schwieriger, aber weniger vereinzelte sehr schwere Fruststellen.
 
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Rebellion hat an den richtigen Stellschrauben gedreht, um Sniper Elite endlich aus dem Mittelmaß zu holen. Mir hätte es zwar gereicht, wenn der mittlerweile vierte Ableger bugfrei und hübscher geworden wäre, doch was Spielbarkeit, Größe der Karten und das atmosphärische Setting angeht, haben sie ein sehr rundes Schleichspiel erschaffen, das mich an vielen Stellen an die modernen Splinter Cells und Hitman erinnert. Details wie NPC-Gespräche in neutralen Vorgebieten und nicht vorhandene Ladezeiten für Checkpoints helfen, ebenso die Spielzeit von rund 22 Stunden für „nur“ 8 Missionen, die allesamt ein gewisses Niveau halten und mir nie eine Methode vorkauen. Teil 3 hat es sich mit vermeidbaren Fehleranhäufungen noch selbst versaut, doch „Italia“ trägt die Wertung bereits im Titel: 4.0.
 
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Zelda Parallel Worlds
auf dem SNES beendet. Als allererstes will ich sagen das ich es mit Save States durch gespielt hab. Keine Chance das man das Spiel ohne durch zockt. Zur Erklärung, es handelt sich hier im ein Hack des Linkt to the past Spiels und es ist für mich der beste Hack den ich je gespielt hab. Das Spiel ist zwar Bockschwer, einfachste Gegner alleine brauchen schon 4 oder 5 Schläge. Die Dungeons sind fantastisch aber auch extrem schwer designt, es gibt in den Dungeos keine Karte, die Herzteile sind sehr schwer zu finden und auch um einige Items zu bekommen muss man eigentlich online schauen. Einige Sachen hätte ich im Leben nicht gefunden. Das alles schmälert aber nicht das Erlebniss was ich hatte. Das Spiel hat von Anfang an riesen Spaß gemacht, trotz der Härte. Es gibt hier eine völlig neue Story und das Ende ist mit sehr sehr viel Liebe gemacht worden. Das ganze Spiel wirkt rund und einfach schön gemacht. Das hätte man ohne Probleme so auf eine Card pressen und veröffentlichen Können. Wer Nerven für sowas hat muss das spielen, absolut genialer und schöner SNES Zelda Teil.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das verfolge ich ja schon seit Monaten ohne dass ich das immer kommentiere. Daher bewundere ich das aber auch. Finde ich ziemlich krass was du da alles in der letzten Zeit durchgezogen hast. Ist dir die Grafik und das stellenweise veraltete Gameplay dann nicht mal irgendwann zum Hals raus gekommen?
 
Bisher hat er sich ja schon einige Klassiker rausgepickt, die auch heute noch recht gut funktionieren, wie ich finde. Wobei ich mir so eine Fan-Mod nicht geben würde. Reizt mich einfach null, egal wie gut sie gemacht sein mag.
 
Das verfolge ich ja schon seit Monaten ohne dass ich das immer kommentiere. Daher bewundere ich das aber auch. Finde ich ziemlich krass was du da alles in der letzten Zeit durchgezogen hast. Ist dir die Grafik und das stellenweise veraltete Gameplay dann nicht mal irgendwann zum Hals raus gekommen?
gar nicht. Dafür gibt es so viele tolle Sachen die ich damals nicht zocken konnte und nun hab ich die Zeit und Möglichkeit dafür. Daher kann das immer so weiter gehen.

Bisher hat er sich ja schon einige Klassiker rausgepickt, die auch heute noch recht gut funktionieren, wie ich finde. Wobei ich mir so eine Fan-Mod nicht geben würde. Reizt mich einfach null, egal wie gut sie gemacht sein mag.
kann ich nachvollziehen aber das Zelda Parallel Worlds ist wirklich ne Bombe. Wirklich erstaunlich gut gemacht für ein Fan Hack.
 
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Erinnert vom Art Style entfernt an Grim Fandango. Ausgetüfteltes Konzept, keine Rätsel, pures Stalking. 8/10

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Fluffiger Zelda of War Wolperdinger. Aber der endlose Portal² Dungeon, Hass. 7/10

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Oh Mann. Quasi die ersten beiden Staffel revisited. Letzter Telltale Titel für lange Zeit. 5/10

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Hat nichts von Dark Descent. Keine Intrigen, keine Intensität. Einfach nur Spazieren. 4/10.
 
Super Mario Galaxy 2
Aus Lust und Laune mal wieder SMG2 gestartet und dann nicht mehr davon los gekommen, bis ich die 242 Sterne hatte :D
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Immer noch ein Meisterwerk und imo das bis heute, beste 3D Super Mario.
Damit steigt die Vorfreude auf Super Mario Odyssey nur noch mehr!

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
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Wollte TP immer mal wieder angehen, nachdem ich es auf der Wii schon großartig fand.
Endlich bin ich dazu gekommen und muss sagen, das ich besonders das Dungeons-Design überragend finde.
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Damit bin ich mit dem Wii U Backlog durch und alles ist startklar für die Switch.
Splatoon 2 und Zelda BotW, sind auf alle Fälle schon mal gesetzt.
 
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Donkey Kong Country 2
auf dem SNES beendet. Hab das Spiel auf raten vieler hier vorgezogen da man das für den noch besseren Teil hielt. Ich kann das in vielen Punkten so unterschreiben. Keine Ahnung wie man das hinbekommen hat aber die Level sehen echt noch ein bisschen besser aus als in Teil 1. Wunderschöne Grafik mischt sich hier mit fantastischer Musik. Der Soundtrack ist einfach verdammt gut gemacht. Ebenso ist das Design der Level genial. Man baut hier viele neue Techniken und Mechaniken ein die die Level sehr abwechslungsreich und kreativ machen. Auch der Punkt mit den Sammeln der Münzen bietet Anreiz sich danach nochmal hinzusetzen und wirklich alles zu erkunden. Insgesamt ein sehr sehr schöner und verbesserter 2. Teil der Serie.

Leider gibt es für mich auch einige Kritikpunkte. Zuerst die Spielzeit. Hatte das Gefühl dass der Teil sehr viel kürzer als der erste ist. Hab nicht genau geschaut wie lange ich gebraucht hab aber insgesamt war es deutlich kürzer, was doch sehr schade ist. Mein zweiter Kritikpunkt ist doch der Schwierigkeitsgrad. Man muss sich immer wieder vor Augen halten das Kinder das spielen sollten und dafür halt ich es insgesamt zu schwer. Auch gibt es hier wieder einige richtige Fruststellen die man als kleiner Gubbi nie schaffen könnte. Mir fällt da spontan die Achterbahn mit den Fässern ein wo man von Geister gejagt wird und die Zeit verlängern muss damit gewisse Tore aufgehen. Oder in der vorletzten Welt das Rennen gegen den Vogel. Unnötig schwer das Rennen, und man muss gewinnen um weiter zu kommen. Auch die Welt in der man mit der Schlange gegen das grüne Wasser schnellst möglich nach oben ins Level kommen muss. Generell gefallen mir solche Welten nicht in der man schnell und auf Zeit was erledigen muss. Das sind so einige Beispiele die den Schwierigkeitsgrad unnötig hoch schrauben.

Insgesamt kann man halt sagen das der Teil besser ist als der erste, aber die Grundschwäche des hohen Schwierigkeitsgrades das Erlebnis für einige doch abschwächen kann.
 
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