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MULTI PUBG: Battlegrounds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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mit 4 Jeeps Fort gebaut und alles gebratzelt :D
 
WINNER WINNER CHICKEN DINNER!!

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Zwar "nur" ein Teamsieg, aber dafür ein sehr ordentlicher. Meine 3 Kills habe ich alle gemacht, als noch weniger als 10 Spieler übrig waren. Erst ein 2-Mann-Team abgeräumt, und dann noch den letzten Spieler verbleit. Aber hier auch noch mal Danke an das Team von @okst666 und einem Kumpel von mir, die mir im letzten Moment aus dem OFF noch sagten, aus welcher Richtung ich beschossen wurde. Also in die Hocke, um den Baum und Bäm umgemäht. Der Gegner stand ja keine 10 Meter entfernt. Wir sind, glaube ich, auch wieder fast über die komplette Karte klabastert, um diesen Sieg zu erringen.

Das war auch für mich richtig nötig, weil ich dann nur die ganze Zeit auf die Fresse gekriegt habe heute. Sind aber auch noch andere lustige Bilder gemacht worden. Hier vom Anfang des Abends, als noch @hank scorpio dabei war.

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Ansonsten war heute wieder alles dabei. 15 Minuten durch den Wald, abgeknallt worden. Droppen bei 10 Gegnern, abgeknallt worden. Aber auch richtig geile Kills dabei gehabt. Vor allem die letzte Runde war ein offener Straßenkampf aller erster Sahne, wo wir als Team 5 Leute umgeknallt haben, aber der 6. hat uns dann eben doch erwischt. Anyway, war sehr spaßig, freu mich auf die kommenden Runden.

P.S: 120h auf der Uhr. Das Spiel bockt weiterhin total. Im Endeffekt lohnt sich der Rechner schon alleine für dieses Spiel. :lol:
 

Anhänge

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Zuletzt bearbeitet:
Was meinst du mit "hier"? Du verkaufst die Sachen direkt über Steam an andere Leute.

Ich kenne das System dort nicht, hab mich aber auch immer bei CS gefragt wieso Leute das machen. Hatte da nur drüber gelesen und mich gefragt wie das von statten geht. Also kann man sämtliche Skins dort verkaufen? Krass wenn man überlegt was da für Preise bei rumkommen ;)
 
Ansonsten war heute wieder alles dabei. 15 Minuten durch den Wald, abgeknallt worden. Droppen bei 10 Gegnern, abgeknallt worden. Aber auch richtig geile Kills dabei gehabt. Vor allem die letzte Runde war ein offener Straßenkampf aller erster Sahne, wo wir als Team 5 Leute umgeknallt haben, aber der 6. hat uns dann eben doch erwischt. Anyway, war sehr spaßig, freu mich auf die kommenden Runden.

Aufreger des Tages war:
Kleiner Häuserkampf. Ich knall einen ab, lauf um die Ecke um seinen Buddy zu kriegen an einer Wand lang.
Genau wo die Lücke der Wand ist seh ich ihn und feuer los - da seh ich das da groß "Dow Jones" drüber steht und hör natürlich auf zu ballern.

War aber nicht Dow Jones.. der war 200m weit weg. Sein NameTag war nur perfekt über dem Gegner ausgerichtet. -> bumm tot.
 
Early Access Update Woche 16:

Client Performance
  • Optimized Care Package airplane
  • Improved UI performance

Bug fixes
  • Fixed an issue where the starting airplane became immobile in sky at the very start of a round
  • Fixed inventory display issue on 4:3 resolution
  • You can always spectate your teammate's screen in color now
  • You can no longer fire weapons in a vehicle from underwater
  • Fixed an issue when you could not pick up mags from some areas of the lobby (starting island)
  • You no longer have to press the F key to pass through doors destroyed by grenades or Red Zone bombs
  • Fixed an issue whereby if you got knocked out while zooming in with a scope, you won't be zooming in when revived
  • Fixed an issue when grenades were not available to throw periodically
  • Fixed an issue of armed weapon not getting displayed on HUD UI, when switching weapons with number keys while having inventory open

Kommt am Donnerstag

http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1437062253017706173
 
Hab ich mich da eigentlich neulich verlesen oder arbeiten jetzt die Leute von Raven Software an der Peru-Map für PUBG.. muss nochmal den thread raussuchen.

edit: https://ds.reddit.com/r/PUBATTLEGRO...bg_dev_team_expanding_to_include_a_studio_in/

tldr; "Greene’s [Playerunknown] going to have difficulty taking his whole team out for dinner in the future. He’s soon flying to Madison, Wisconsin, where a new studio [Raven is the only major studio in Madison; recently (last 7 years) their development portfolio has been centered on Call of Duty titles] will build Battlegrounds’ Peru map. The game’s other new playground, an Adriatic arena, will be handled by Bluehole HQ in Seoul. Together, the teams will total around 80 people, with plans to expand further as they knuckle down over the coming years."
 
aus deinem Link:
"The Peru map will be the same, a ruined city after a sandstorm, this kind of stuff. We’re trying to give as much variety to our terrains as we can. We’re building a map for game modes. The more variety of content you give modders and creators, the better it’ll be for the game, in the long run."
:O_o: hab es nur überflogen aber Peru verbinde ich jetzt nicht gerade mit einer Wüste.
 
Am liebsten hätte ich eine Map mit Schnee. Ist doch immer das schönste, zur Sommerzeit ein Spiel mit Wintersetting zu spielen.

Die können sich von der Abwechslung das gerne von Bad Company 2 anschauen. Schnee, Wüste, Dschungel. Das ist bis heute noch perfekt.
 
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