Nun, das Spiel wird im Verlauf nicht gerade leichter, wenn die Aliens erst mal richtig aufdrehen wirst du da als Anfänger (im Bezug auf XCOM2) bestimmt sehr oft neu laden müssen. Der Vorgänger war teils einfach nur arschig von seiner Gegnerplatzierung und diversen unfairen Encountern, Teil 2 fordert allerdings auf taktischer Ebene weitaus mehr, die Möglichkeiten sind größer, für Spieler als auch Gegner.
Was das Tragen von Teammitgliedern anbelangt, wenn sie bewusstlos sind kannst du sie evakuieren, sonst sind sie am Missionsende verloren oder werden gefangengenommen. Bei toten Soldaten wüsste ich allerdings nicht was das bringen sollte, außer das man vielleicht ihre Ausrüstung rettet...hab ich ehrlich gesagt noch nie gemacht. Man hat eh schon in den meisten Fällen einen sehr straffes Rundenlimit, da hält so'n toter Körper nur auf und steigert unnötig das Risiko für's gesamte Team.