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mit 2017 hab ich ehrlich gesagt auch nicht mehr gerechnet.
erstes richtiges gameplay material gibt es dann zur e3
We’ll have a lot more information and details to share with you in the coming months, starting at E3 2017 where we plan to reveal a brand-new demo showcasing one of the non-VR missions in Ace Combat 7 for the first time ever!
Schade, aber gibt schlimmeres. Ich mag Ace Combat zwar sehr, aber gerade dieses Jahr gibt es auch so schon zu viele interessante Spiele. Alles was später kommt soll mir Recht sein.
Natürlich schade, aber da es kaum bis garkeine Lücken im Spielenachschub gibt, kann man es verschmerzen. Eine Verschiebung von Everybodys Golf würde mich mehr treffen.
Your plane can Ice withing denser clouds, essentially stalling the engines, limiting thrust, and hampering mobility significantly
The background music dynamically changes whenever you enter or exit the clouds, kinda like how in NieR Automata the music would change to 8-bit when hacking.
Die Wolkeneffekte sehen absolut fantastisch aus
Wirklich großartig gelungen, das einzige was mich noch etwas irritiert ist das die HUD Elemente über das eigentliche HUD hinausgehen.
mit ace combat 7 kommt auch sunao katabuchi als writer zurück, der schon für die story von 4 und 5 verantwortlich war und danach wieder in den anime bereich gewechselt ist. sein letzter film war in this corner of the world.
weitere infos:
One major aim of AC7 is to make the ground feel "real". Weather effects on the ground, like squalls (pillars of rain) splash your aircraft with water when flown through. If you fly too close to rainforests, Flamigos will be startled and fly away in-game! Kono said if the team omitted these small things, the ground would feel dead and boring.
Couldn't make out the translation here, but Kono talked heavily about customization when asked about multiplayer, but little else.
"We are trying to incorporate new features such as "flare" and "post stall maneuvering" within the touch as usual, so please expect it."