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MULTI Rime

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

"RiME" gelingt das Kunststück, sich nie zu widerholen: Ihr kommt ständig voran, lernt dauernd neue, kleine Spielmechaniken kennen oder trefft einen Begleiter und verlasst ihn dann wieder. "

Das klingt besonders gut!
 
Hab jetzt vier Stunden auf der Uhr und kann das was die M! schreibt so unterschreiben.

Gefällt mir richtig gut: gelungene Atmosphäre, schön viel kleine Rätsel, Abwechslung und eine fantastische (!) Musikuntermalung.

Wer Spiele wie Journey mag und mit dem Art Style was anfangen kann wird mit Rime sicherlich seine Freude haben.
 
Weil ich es mir digital für die PS4 geholt habe, habe ich für den PC bei cdkeys.com zugeschlagen. Allerdings ist es da mittlerweile aus dem Sortiment verschwunden und der Download-Link zum Key ist immer noch ein Vorbesteller-Platzhalter. :/

Bei Steam hat es übrigens nur ein mixed momentan, aufgrund der schlechten Performance trotz High End Grafikkarten. :ulgy:
 
Ich hab noch nicht groß Reviews gelesen, also vllt ist das ja ein dort erwähnter Kritikpunkt, aber: Ruckelt es bei euch auch so stark, wenn ihr die Kamera um euch selbst dreht? Zocke auf der 1.

Ist im Übrigen ein wunderschönes Spiel - auch "trotz Ruckeln". Das Art Design ist der Hammer. Der Tag Nacht Zyklus und die Welt an sich einfach schön anzusehen. Dieser Sternenhimmel...herrlich. Ich mag die kleinen Rätsel und wurde die anderthalb Stunden, die ich bisweilen unterwegs war, bestens unterhalten :)

Morgen gehts weiter.
 
Warum zum Teufel sind Spiele digital oft teurer als die Retail?
Kann mir das mal einer plausibel erklären?
Keine Disc, keine Verpackung, keine Lagerkosten, keine Verkäufer-Lohnkosten...

Wo ist der Anreiz, Spiele digital zu kaufen? WO?!? :motz:

Weil die Märkte, die die Konsolen an den Mann bringen, mit der Hardware kein Geld verdienen, sondern hauptsächlich mit dem Software-Verkauf. Damit der Retail-Markt nicht verloren geht, werden die Digital-Spiele teurer verkauft.
 
Hab jetzt etwa eine Stunde gespielt und find das Spiel im grunde wirklich gut.
Das ist ein typischen Spiel in Sachen "deswegen kauft man sich einen Playstation".
Warum hat Sony den Exclusivdeal nochmal gecancelt? egal!

Zum positiven (ich spiele auf der One):

Rime ist das tatsächlich erste Spiel meiner One-Karriere, welches keinen Patch braucht bei der Erstinstallation :D
Der Soundtrack und die Optik im allgemeinen ist traumhaft.
Das Gameplay macht Laune und der kleine lässt sich, auch wenn ich es anders gelesen habe, schon recht präzise steuern, auch wenn er gern eine Sprintfunktion haben könnte (ja ich weiß, er rennt, aber eine Sprinttaste für noch schnelleres laufen wäre trotzdem nicht schlecht).

Negativ ist allerdings die Framerate, die recht häufig einbricht.
Zwar nicht unspielbar, aber doch nervig.
Hab seit Ewigkeiten kein Spiel mehr gespielt, welches derartige Frameratenprobleme hat wie Rime.
Aber nachdem ich gelesen habe, dass es selbst auf potenten PCs noch Probleme gibt, hab ich eigentlich nichts anderes erwartet.
Vielleicht lässt sich das ja noch patchen.

Dennoch bin ich alles in Allem ziemlich begeistert vom Spiel und freu mich schon auf das weiterspielen.
 
Hab gestern auch noch auf der Pro zugelangt, bin bis jetzt sehr angetan, muss man eigentlich alles erforschen, oder wie ist das.

Läuft übrigens sehr gut auf der Pro. Ab und an mal kleine Hänger.
 
Hab es ja nun auch auf dem PC. Mit der 1070 butterweich - immer. Hab allerdings auch einen G-Sync mit 144Hz. Ich empfehle die Unschärfe zu deaktivieren, die ist ein bisschen arg übertrieben auf dem PC. Einfach wunderschön das Spiel.
 
Gab die Tage noch ein paar recht kritische Reviews:

IGN - 6.5/10
Rime's superficial beauty and interesting mysteries provided enough enjoyment to make me willing to put up with its shallow and familiar elements under the hood. While nothing about Rime is necessarily bad, you can find more interesting versions of nearly every single element of it in other, better games.


Metro - 6/10
RiME borrows from the best – including ICO, Journey, and The Witness – but while it's an amiable adventure it lacks the depth and originality of its would-be peers.


Washington Post
At its core, "Rime," is really nothing more and nothing less than an opportunity to roam around a beautiful environment and work through its strange logic.


Dem gegenüber stehen aber auch weiterhin viele positive Reviews, sodass sich das Spiel immer noch mit 83% bei Opencritic hält. Bin nur unschlüssig, ob ich dann jetzt schon zuschlage oder noch etwas warte.
 
Hab mir das heute 2 stunden angeguckt und finds super öde.. erster eindruck.. typisches Sony rumlauf press X to "HA!" game das total künstlerisch wertvoll - noch nie dagewesen - episch - das letzte Spiel das ich mit meinem krebskranken Vater spielen konnte hype game... danPuke
 
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