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ONE/PC Quantum Break

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, bei mir wird es doch die One Version. Freu mich auch drauf endlich mal was für die One kaufen zu können, so viel Auswahl gibt es da ja für mich nicht.

Habe meine Copy am Freitag noch abgeholt, ist auch bereits installiert aber ich werden wohl erst mal Horizon Zero Dawn beenden.
Was seltsam war bei Gamestop, ist mir aber erst daheim aufgefallen. Der Verkäufer hat mir eine gebrauchte Version gegeben. Ist eine Steelbook Version auch ohne Kratzer und Disk und Verpackung. Daher behalte ich Sie. Davon habe ich aber auf der homepage nichts gelesen, schon etwas frech. Wenn man die Versicherung für einen Euro abschließt, dann rücken Sie wohl Neuware raus. Hatte ich von einem anderen Kunden gehört, weiß aber nicht ob das Gang und Gebe ist.
 
Also ich hätte eine neue Version ausm Schrank in der Hand. Laut Aussage hatte der Verkäufer davon 12 Stück.

Hab dann bei den Gebrauchten aber auch das Steelbook für 17€ gesehen. Dann hab ich die genommen. Alan Wake hab ich schon 2x mal.

Das Steelbook ist schon toll und für 17€ macht man da nichts falsch.
 
Mir hats auch hervorragend gefallen. Tolles Setting, gute Story plus Inszenierung und das Gameplay war sehr cool. Im Gegensatz zu UC4 habe ich die Shootouts nicht nur als nervig sondern als eigentlich ziemlich cool empfunden.
 
Ich hab das Spiel ehrlich gesagt nach 30 Minuten nicht mehr angesehen; warum kann ich Euch nicht mehr sagen. Vielleicht probiere ich nochmal einen Anlauf. Nach den Eindrücken von Dowy/Trayal reizt es mich nun wieder. ^^
 
Ich finde die Art, wie Remedy die Geschichte erzählt einfach sehr erfrischend. Das war auch bei Alan Wake einfach toll. Und gerade, wenn man zwei Open World Spiele hintereinander gespielt hat (Horizon 60h und Mass Effect noch nicht ganz durch bei ca. 110h), dann braucht man mal die Story-Bombe. Und hier liefert Quantum Break bisher, für meinen Geschmack, komplett ab. Bin echt gespannt wie es weiter geht.

Ich finde es auch eigentlich ganz hübsch, so wie das Spiel sich grafisch präsentiert. Klar, man sieht schon, wo sie getrickst haben, wenn man darauf achtet, aber das kann man auch mal sein lassen und das Spiel einfach zocken.

Remedy hat mit Alan Wake und Quantum Break tolle Spiele geliefert. Schade, dass sie WEGEN MS, imo, so untergegangen sind. Bei Sony, EA oder Activision hätte das wesentlich besser gepasst. Seis drum, ist auch egal. Heute Abend geht es hoffentlich weiter bei mir, Act Two steht an!
 
Mir hats auch hervorragend gefallen. Tolles Setting, gute Story plus Inszenierung und das Gameplay war sehr cool. Im Gegensatz zu UC4 habe ich die Shootouts nicht nur als nervig sondern als eigentlich ziemlich cool empfunden.

Ja, das Problem ist halt bei diesen Spielen, das war bei Ucharted auch so, du siehst halt sofort, wann einer stattfindet. Das finde ich vom Game Design auch schwierig, aber das ist ja ein Genre-Problem. Dafür finde ich die Superpowers eigentlich ganz geil und es fühlt sich schon roh und gewaltig an, das haben sie gut hinbekommen!
 
Ja, das Problem ist halt bei diesen Spielen, das war bei Ucharted auch so, du siehst halt sofort, wann einer stattfindet. Das finde ich vom Game Design auch schwierig, aber das ist ja ein Genre-Problem. Dafür finde ich die Superpowers eigentlich ganz geil und es fühlt sich schon roh und gewaltig an, das haben sie gut hinbekommen!

Jop, die Superkräfte sind es die das Gameplay für mich so cool gestaltet haben. Ich langweile mich immer bei normalen Shootern aber sobald eine Reihe an besonderen Fähigkeiten und etwas Speed ins Spiel kommt, bin ich wieder entzückt.
 
EA hätte sie wie, all ihre anderen Studios, einfach zerstört. Daran will ich gar nicht denken.

Also ich bin grundsätzlich der Meinung, dass bis auf Sony (und da auch nicht zu 100%) die Studios immer unabhängig bleiben sollen. Das heißt Publisher vertreiben Spiele, vielleicht auch IPs, aber gehören sollten ihnen Studios nicht. Denn Publisher-Entscheidungen sind vor allem wirtschaftlich motiviert und das ist für die meisten Games einfach Gift.

Aber nehmen wir mal an, dass EA das Spiel herausgebracht hätte, dann hätten sie es sicherlich besser auf den Plattformen eingesetzt. Und nicht nur so runtergeschludert.
 
Weshalb? Er hätte zwar spektakulärer ausfallen können aber war in Ordnung. Hab auch nicht viele Versuche trotz hohem SG benötigt und bin sonst eigentlich jemand der Shooter auf easy spielt.
 
Das einzige was mich bisher wirklich nervt ist, dass ich zwar alles einsammeln und suchen soll, aber wenn ich das denn tue, das Spiel einem ständig aufn Sack geht.

Ja, ich hab schon das erste Mal gemerkt, dass ich da durch das Fenster muss, sag es mir doch bitte nicht noch 8 mal. Und hämmere nicht 2 Minuten gegen die Tür. Ich guck mir erst den Raum an. Das nervt so brutal.

Und die Dialoge überlappen sich ständig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab es am Wochenende Mal angefangen und hab es eben beendet. Wirklich ein sehr tolles Spiel. Hatte erst Sorgen wegen den Endkampf, aber hatte diesen nach drei Versuchen geschafft (auf Schwer). Hatte es einfach mit einer Strategie probiert, die ich auf YouTube gefunden habe. Ist sehr empfehlenswert für die Leute, die am Ende scheitern.

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