The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Habe nach rund 50 Stunden Ganon besiegt und würde dem Spiel jetzt final eine 8 geben.
Dinge die mich einfach zu sehr gestört haben...
Die vier Titanen waren leider absolut kein Vergleich und schon gar kein Ersatz für die genialen Dungeons, für jene die Reihe eigentlich bekannt ist.
Die Bosse (inklusive Ganon) waren auch nicht wirklich befriedigend. Da hat die Serie schon deutlich bessere Bosskämpfe hervorgebracht.
Gegnervielfalt hätte größer sein können, für so ein großes Spiel, inklusive ein paar mehr cooler Open World Bosse.
Der Zelda typische Soundtrack kommt leider sehr selten wirklich zur Geltung und kann es auch dann nicht mit anderen Zelda aufnehmen.
Die Schreine haben mir mechanisch sehr viel Spaß gemacht, waren aber leider ziemlich monoton gestaltet.
Dann natürlich noch meine Kritik an der Open World...
Die Open World lädt zwar sehr zum Entdecken ein und fasziniert besonders am Anfang stark aber nachdem ich die 40 Stunden Marke geknackt habe und mich kreativ schon sehr stark ausgetobt habe, wirkt es mittlerweile doch - wie bei anderen Open Worlds - ziemlich repetitiv. Man befindet sich auch hier in einem Hamsterrad der Beschäftigungstherapien. Dennoch muss ich eine Lanze für Zeldas Open World Design brechen, denn dieses funktioniert trotz meiner Kritik ungemein besser als 90% aller Open Worlds durch die ich mich bisher quälen durfte. Ist aber halt trotzdem eine (wenn auch recht exzellente) Standard Open World und der Trayal ist damit bekanntlich auf Kriegsfuß.
Die dünne Story könnte man auch kritisieren, fließt aber nicht aktiv mit in meine Wertung ein, da ich das eigentlich nicht von einem Zelda erwarte. Wäre aber ein Pluspunkt gewesen, wenn man sich hier angestrengt hätte.
Obwohl ich das Spiel dennoch sehr gut finde und viel Spaß damit hatte (da der Rest exzellent und einer 10 würdig wäre), bin ich als eigentlich großer Zelda Fan doch enttäuscht von BotW. Ich dachte eigentlich, dass es die Open World bloß als Dreingabe zu den üblichen Zelda Qualitäten geben würde aber stattdessen wurde sie zum Star auserkoren und jene Qualitäten (Dungeons und Bosse), die ich bisher so an Zelda schätzte, leider ganz offensichtlich vernachlässigt.
Wenn sich ein Nachfolger dieser Schwächen annimmt, dann wird das nächste Zelda bestimmt ein ganz großer Wurf aber so bleibt BotW meiner Meinung nach der schwächste Konsolen Ableger der Reihe.
Für Open World Freunde (zu denen ich ja nicht unbedingt zähle) aber sicher eine Offenbarung - für mich, der andere Qualitäten schätzt, nicht so sehr. Hätte lieber wieder ein Zelda mit der alten Ocarina of Time Formel genommen.
Habe nach rund 50 Stunden Ganon besiegt und würde dem Spiel jetzt final eine 8 geben.
Dinge die mich einfach zu sehr gestört haben...
Die vier Titanen waren leider absolut kein Vergleich und schon gar kein Ersatz für die genialen Dungeons, für jene die Reihe eigentlich bekannt ist.
Die Bosse (inklusive Ganon) waren auch nicht wirklich befriedigend. Da hat die Serie schon deutlich bessere Bosskämpfe hervorgebracht.
Gegnervielfalt hätte größer sein können, für so ein großes Spiel, inklusive ein paar mehr cooler Open World Bosse.
Der Zelda typische Soundtrack kommt leider sehr selten wirklich zur Geltung und kann es auch dann nicht mit anderen Zelda aufnehmen.
Die Schreine haben mir mechanisch sehr viel Spaß gemacht, waren aber leider ziemlich monoton gestaltet.
Dann natürlich noch meine Kritik an der Open World...
Die Open World lädt zwar sehr zum Entdecken ein und fasziniert besonders am Anfang stark aber nachdem ich die 40 Stunden Marke geknackt habe und mich kreativ schon sehr stark ausgetobt habe, wirkt es mittlerweile doch - wie bei anderen Open Worlds - ziemlich repetitiv. Man befindet sich auch hier in einem Hamsterrad der Beschäftigungstherapien. Dennoch muss ich eine Lanze für Zeldas Open World Design brechen, denn dieses funktioniert trotz meiner Kritik ungemein besser als 90% aller Open Worlds durch die ich mich bisher quälen durfte. Ist aber halt trotzdem eine (wenn auch recht exzellente) Standard Open World und der Trayal ist damit bekanntlich auf Kriegsfuß.
Die dünne Story könnte man auch kritisieren, fließt aber nicht aktiv mit in meine Wertung ein, da ich das eigentlich nicht von einem Zelda erwarte. Wäre aber ein Pluspunkt gewesen, wenn man sich hier angestrengt hätte.
Obwohl ich das Spiel dennoch sehr gut finde und viel Spaß damit hatte (da der Rest exzellent und einer 10 würdig wäre), bin ich als eigentlich großer Zelda Fan doch enttäuscht von BotW. Ich dachte eigentlich, dass es die Open World bloß als Dreingabe zu den üblichen Zelda Qualitäten geben würde aber stattdessen wurde sie zum Star auserkoren und jene Qualitäten (Dungeons und Bosse), die ich bisher so an Zelda schätzte, leider ganz offensichtlich vernachlässigt.
Wenn sich ein Nachfolger dieser Schwächen annimmt, dann wird das nächste Zelda bestimmt ein ganz großer Wurf aber so bleibt BotW meiner Meinung nach der schwächste Konsolen Ableger der Reihe.
Für Open World Freunde (zu denen ich ja nicht unbedingt zähle) aber sicher eine Offenbarung - für mich, der andere Qualitäten schätzt, nicht so sehr. Hätte lieber wieder ein Zelda mit der alten Ocarina of Time Formel genommen.
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