Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI For Honor

  • Ersteller Ersteller Gelöschte Mitglieder 617
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ok, auf einfachem, Nicht-Gamer Deutsch :D

-Hyperarmor ist super gut, aber gleichzeitig super gefährlich wenn sie deaktiviert ist
-R2/RT festhalten als Attacke ist super gut, weil man dank der Hyperarmor nicht unterbrochen werden kann während man den Schlag auflädt
-die schnelleren Helden sind schwer zu besiegen, da die buchstäblich im Prinzip dafür erschaffen wurden um den Shugoki besiegen zu können
-der Spine-Crusher kann Gegner überraschen, grade wenn man fast tot ist, da er sie mit einem einzigen Treffer sofort töten kann, selbst wenn sie volle Gesundheit haben
 
For Honor ist ne geile Alte

Chivalry die alte Bratze von nebenan die jeder haben kann





Sagt mal... kann das sein das der Orochi nen Dodge Offset hat? Kann ich aber beim besten Willen nicht. :I
 
Würde einfach mal paar Runden im PvE testen. Werde nun abseits von Dominion auch nen Bogen um PvP machen. So kann man "in Ruhe" paar Charaktere antesten die man sonst nicht spielt.
Jo, hab jetzt bissel trainiert, aber im PvP :grins:
Mag gerne ins Kalte Wasser springen. Bin jetzt ein bissel stabiler mit den Shugoki. Geduldig sein und die nerven behalten ^^

Was @Blacki138 sagt. Außerdem ist es wichtig daran zu denken, dass seine größte Stärke seine größte Crutch ist, mit der Hyperarmor. Solange die Hyperarmor aktiv ist, nimmst du weniger Schaden und bist ziemlich gut geschützt, kannst gleichzeitig relativ safe deine vom Schaden stärksten Moves landen (grade der charged R2/RT ist ziemlich gut für sowas), sobald deine Hyperarmor aber deaktiviert ist, nimmst du mehr Schaden als jede andere Klasse.
Ist also gegen die schnelleren Gegner definitiv schwerer, da die fast sowas wie sein Hard Counter sind, sobald die Hyperarmor gebrochen ist, sollte man defensiver spielen und warten bis die wieder aufgebaut ist.
Wichtig ist auch, dass man viele schwere Schläge entweder komplett oder in den Spine-Crusher Throw cancellen kann um den Gegner eher überraschen zu können und agiler zu bleiben.

Der Spine-Crusher ist sowieso so eine extremst gute Trump-Card. Falls du das Video nicht angeguckt hast, wenn du mit dem Spine-Crusher triffst, stellst du Gesundheit wieder her (wenn du allerdings daneben grapscht, verlierst du Gesundheit).
Wenn du fast tot bist (also dein Healthbalken am blinken ist) und du dann mit dem Spine-Crusher triffst, ist das unabhängig von der Gesundheit des Gegners IMMER ein Instant One-Hit-Kill, der dich auch gleichzeitig fast automatisch auf full health bringt.
Hab mir jetzt angewöhnt mit den R2/RT antäuschen und dann Spine Crusher Time. Klappt meistens.
Thx für die Tips :dhoch:
 
Zurück
Oben