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MULTI Nier: Automata

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

10.03. in EU btw

Und

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Awww man :(
 
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NieR: Automata – Release Date Announcement Trailer

Zeigt aber quasi nichts.
 
Ohne den Pro-Modus war es das nun aber nicht würd ich mal sagen.

ich weiß nich ob du mich missverstanden hast..
Ich fand die Demos zu FFXV alles andere als gut und eben ein falsches Bild (in Richtung schlechtes Game) abgebend.. Das Endprodukt is aber ganz anders und gefällt richtig gut.

Das will ich mir bei Nier eben nicht antun..

Ich werd NUR die Demo zu Nier auslassen, das Spiel is scho längst in der CE Version bestellt.
 
Hab ich eigentlich genau so verstanden, nur find ich jetzt persönlich nicht, dass die Demos zu FFXV viel schlechter waren als das Endprodukt (das ich liebe).

Aber ich werd auch nichts mehr zu Nier angucken/spielen. Das ist einfach day one hier!
 
Bin mit der recht kurzen Demo durch. Viel gespoilert wird nicht. Eigentlich gar nichts. Kann man sich also geben.

Mir hat die Demo ziemlich gut gefallen. Das Kampfsystem ist sehr smooth und mir gefällt der Einsatz der Fernwaffen. Man kommt in einen guten Flow. Es spielt sich recht langsam im Vergleich zu Bayonetta und anderen Platinum-Titeln. Mir ist es zu langsam, aber liegt vielleicht und wahrscheinlich einfach am Level. Das Gleiche gilt für die etwas langweiligen Encounter. Das Gegnerdesign ist sowohl optisch als auch spielerisch öde. Kein Vergleich zu Bayonetta oder Vanquish. Aber auch hier hoffe ich, dass es nur der Anfang ist.

Der Dash ist noch mächtiger als eh schon befürchtet. Selbst wenn man in einem Bossgegner ist, bleibt man durch das ständige Drücken der Dashtaste unbeschadet. Die "Bat Within"-Mechanik, die man von Bayonetta kennt, wurde auf ein riesiges Zeitfenster ausgedehnt. Spätestens seit Bloodborne bin ich kein großer Fan von vielen Invincibility Frames, aber millisekundengenau durch Angriffe dashen ist trotzdem cool. Hier löst man sich viel zu leicht in Luft auf, wenn ein Angriff naht. (Ziemliche In-Depth-Kritik, ich weiß.)

Bin gespannt, wie das Spiel aufgebaut sein wird. Es fühlt sich nicht wirklich nach Nier an, sondern nach einem linearen Platinum-Game. Das wird einige Spieler freuen, andere enttäuschen. Auf der anderen Seite gibt es anscheinend Quests und Crafting und andere RPG-Mechaniken, die aber in der Demo lediglich angedeutet werden. Das könnte interessant werden, aber im Fall von Transformers: Devastation fand ich es nur dumm. Mal sehen, was das Spiel daraus macht.

Umgeblasen hat mich die Demo jedenfalls als Nier- und Platinum/Bayonetta-Fan nicht unbedingt, aber sie macht Lust auf mehr. Wird sicherlich nicht jedermanns Sache sein.
 
Ich spiele sie gerade. Naja, fühlt sich wie ein typischer Platinum Titel an. Kampfsystem ist perfekt und sehr smooth. Jump'n Run Passagen fühlen sich immer so an, als hätte man nicht die 100%ige Kontrolle/Genauigkeit und das Leveldesign...sagen wir mal so, man sollte beten, dass dieses Setting im Spiel nur nen sehr kleinen Part einnimmt. Vom Aufbau Platinum typisch einfallslos. Und von Nier merkt man in der Demo auch kaum was/gar nix.
 
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