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MULTI Final Fantasy XV (+ Pocket Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, genug für heute...
Ich kleiner Freak hab heute gesuchtet wie selten zuvor (bin aber auch krank geschrieben)...

Hab jetzt knapp 43 Stunden auf dem Tacho, alle Charaktere Level 40, Kapitel 3 :gerri::vogel::gerri:
Aber es war geil!
 
An die Angelprofis: Wie fange ich denn diesen verdammten Kirschkamm? Ich brauch irgendwie nen kleinen Köder und die Viecher tauchen wohl nur früh morgens oder spät abends auf...
Diese offene Quest raubt mir heut Nacht den Schlaf :staun:
 
So, genug für heute...
Ich kleiner Freak hab heute gesuchtet wie selten zuvor (bin aber auch krank geschrieben)...

Hab jetzt knapp 43 Stunden auf dem Tacho, alle Charaktere Level 40, Kapitel 3 :gerri::vogel::gerri:
Aber es war geil!

Man kann sich da echt verlieren in der Welt. Keine Ahnung was mich so Fasziniert. Habe auch gar nicht so den drang die Hauptstory zu suchten. Immer wieder mal eine Mission ansonsten bin ich beschäftigt mit Angeln (Minispiele), Nebenmissionen, Sammeln, Reisen/Musik hören. Auf gut Deutsch lebe ich das RPG aus auf meine ganz Persönlichen weise  :)
 
Was ich echt super symphatisch an dem Spiel finde: So albern manche Nebencharaktere und Questgeber auch sind, so wenig ernst nimmt sich das Spiel dahingehend selber.
Die kurzen Dialoge zwischen Noctis und dem Auftraggeber sind teilweise so witzig:D

Die Welt ist in Summe einfach mega symphatisch und lässt mich irgendwie Kind sein...
Dieses Gefühl hatte ich zuletzt bei FF7, da war ich um einiges jünger :)

Der alte Final Fantasy Charme ist für mich definitiv vorhanden
 
Wieso? Ich finds jedenfalls sehr gut. Hab mir den totallen Schwarzmagier Noctis zusammengestellt und zusammen mit den Hörnern von diesen Hirschähnlichen Wesen kann man leicht viel Magie multiplizieren. Dann nur noch die Gegner mit einem Lockschuss in eine Gruppe zusammenlocken und mit einem gezielten Zauber das Zeitliche segnen lassen. :headbang:

Magie multiplizieren. Lockschuss. Hä? Ich verstehe nur Bahnhof. Kannst du das vielleicht noch mal erklären?
 
Magie kann man mit verschiedenen Items vor dem synthetisieren bis zu 5 mal multiplizieren. Das geht auch mit nem einfachen Magieverstärker, da braucht man nicht diese komischen Hörner.
 
Die Hörner gibt in Massen von diesen Hirschen. Einfach als Item in die Magie-Synthese reinpacken... Je mehr desto besser (weil man mehr Zauber rausbekommt). So mach ich mir immer von jedem Element günstig 10 oder 15 -ra/-ga Stufen und bin für jeden Feind gewappnet. So hat man immer genug Magie im Arsenal.

Beim Lockschuss gehts mir um einen Skill von Prompto. Der lockt die Gegner zusammen und dann kann man da einmal draufzaubern.

Und ansonsten einfach noch Noctis Magieskills aktivieren.

Da wächst kein Gras mehr. Kombiniert mit gutem Teamwork bekommt man immer bei allen drei Kriterien A+ in den Kämpfen. :headbang:
 
Ich bin auch überwältigt von den Design und der Liebe zum Detail. Man muss einfach mal die Augen aufmachen. Die Grafik wurde etwas eigen umgesetzt (nicht so sauber) aber was da alles an Details zu finden ist im Design und auch wie Noctis auf seine Umwelt reagiert (wie er vorsichtig einen Abhang runterläuft, gegen eine Wand springt, wenn man sich ihr zu schnell nähert oder auch sonst eigene Animationen vorhanden sind um über Zäune und so weiter zu kommen, ist schon toll.

Aber das FF typische Design macht einfach so viel aus.

Ich muss jedoch sagen, wer zuvor den Film und Anime nicht gesehen hat und FF als Serie nicht kennt, wird nur halb so beeindruckt sein. Dadurch, dass man einfach so viel mehr mit den einzelnen Chars anfangen kann (selbst nur so Details wieder, dass Gladius Schwester in Sicherheit ist, die man nur aus dem Anime kennt) oder um zu wissen wieso Luna plötzlich aus der Stadt kommt allein und was sie da für einen Ring hat... Wird im Spiel alles nicht erklärt, aber wer alles gesehen hat, weiß Bescheid. Ferner immer wiederkehrende Figuren wie Cid und so. Es ist einfach sooooooo GEIL!

Man kann mehr als ein Item in einen Zauber packen?
Ok ....

Unbedingt.... am Besten 65 von dem Zauber, den man am Ende raushaben will, und je 32 von den anderen. Dann kommt man insgesamt auf über 100 Stärke und somit der nächsten Stufe (-ra) und dann halt die Hörner in mehrfacher Ausführung (z.B.), damit es nicht nur 3 sondern 10 oder mehr Zauber sind, die man rausbekommt in dieser Potenz.
 
Kapitel 6 - Level 38, momentan machen mir die Monsteraufträge am meisten Spaß.
Übrigens nett das man mit dem Level auch nachts EP sammeln kann... ;)
Werde am WE mal mit der Story weiter machen.
 
Meinst du etwas anderes als den Skill, beim Übernachten EP zu sammeln (der ja nicht Lvl-Abnhängig ist)? Falls ja, bitte um Infos!
Hab nämlich zunächst alle EP-Skills gelernt, um schnell an Punkte zu kommen, aber je mehr desto besser. :grins:
 
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