Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

The Last of Us: PS4 Pro- und HDR-Support mit einem neuen Patch eingeführt

...
Das Update wird bereits zum Download zur Verfügung gestellt. Laut den Angaben von Digital Foundry wird „The Last of Us Remastered“ auf der PS4 Pro in nativer 4K-Auflösung mit 30 FPS auf dem entsprechenden 4K-fähigen TV-Gerät dargestellt. Alternativ kann das Spiel in 1080p auch mit 60 FPS gespielt werden. Zudem wird die Unterstützung für das neue HDR-Format geboten. Außerdem soll mit dem Patch auch die Qualität des Stereo-Sounds verbessert werden.
...

play3.de
 
PSN Toolbar Available Today on PlayStation.com
http://blog.us.playstation.com/2016/11/01/psn-toolbar-available-today-on-playstation-com/
Starting today, if you head to PlayStation.com and log in to your PSN account, you’ll see a new toolbar in the top right where you’ll be able to view Notifications, Messages, Friends, and your own mini-profile — all from your computer’s web browser. This makes it easier to stay connected when you’re away from your console.

30661850716_6c1acf99d7_o.jpg


Your Friends list will be fully accessible via the toolbar, giving you a snapshot of which friends are online before you hop into a game. The Messages tab includes the ability to send and receive stickers, images, text, and voice messages all from the web.
You’ll also be able to keep track of friend requests, Party invitations, and game invitations from the Notifications tab until you can get to your console. Head over to PlayStation.com to check it out, and let us know what you think in the comments.

scheint wohl erstmal nur mit us psn accounts zu funktionieren. mal schauen wann wir dran sind.
 
PS VR Grafik mußte eher mit Vita Niveau vergleichen. Wobei genau so einen Leistungsschub wie bei Bound hab ich mir von der Pro bei der PS VR erhofft. Bin gespannt auf erste Comments hier im Forum.
 
VR ist für mich ein Hauptgrund für die Pro, habe noch keinen 4K TV. Ich denke, sehr viele VR-Spiele werden von der Pro durch mehr Details und weniger Jaggies profitieren. An der Auflösung der Screes änders das natürlich nichts, aber bei Spielen mit Bewegung sieht man schon deutlich, dass man bei der Base PS4 auf Details verzichtet (zB Driveclub VR), wobei bei statischen Spielen mehr Details möglich sind. Hier wird die Pro sicher ihre Berechtigung haben.
 
"Erst einmal können wir Spielern, die noch immer standardmäßige 1080-HD-Fernseher besitzen, eine deutlich bessere Bildqualität bieten. Uns steht eine Reihe von Techniken zur Verfügung. Die logischste davon ist das Supersampling. Das ist eine sehr hochwertige Antialiasing-Technik, bei der wir im Grunde genommen intern mit einer höheren Auflösung (knapp 4K) rendern und die Auflösung anschließend auf 1080p runterschrauben.
Da unsere internen Berechnungen mit einer viel höheren Auflösung als 1080p durchgeführt werden, bleiben viel mehr Details erhalten, bevor wir auf 1080p reduzieren. So gibt es glattere Ränder – so gut wie keine Treppeneffekte – und ein viel stabileres Bild.

Wir bemühen uns auch um eine bessere Qualität unserer Shadow-Maps und unseres anisotropischen Filters. Bei dieser Technik wird die Qualität des Textur-Samplings erhöht, was zu lebendigeren und detaillierteren Umgebungstexturen führt. Für das finale Spiel müssen wir diese Elemente der 1080p-Ausgabequalität noch ein bisschen optimieren, aber uns steht ganz schön viel Leistung zur Verfügung, mit der wir herumspielen können."

Top für alle mit 1080p Gerät :) und alleine dafür lohnt die Pro schon total
 
Zurück
Oben