Was ist daran Blödsinn? Es geht dabei doch nicht um die Performance wie in dienem Screenshot. Die hat nichts (nur sehr wenig) mit dem Systememory zu tun. Wenn der Speicher zu klein ist um die Texturen im Speicher zu halten, müssen sie weitere runtergesschraubt werden, damit sie weniger Speicher benötigen. Die PS4/ONE haben 8 GB und die Switch soll mit grerade mal 4 GB auskommen?! Nie und nimmer werden damit Qualitativ gute Texturen verwendet werden können und du kannst davonausgehen, dass die gleichen Spiele auf der Switch nicht besser aussehen werden als auf PS4/ONE, nein ich rechne dadurch nun sogar mit merklich schechterer Optik auf dem Gerät.