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MULTI Titanfall 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was der Pro-Mode bewirkt:

“It’s a PS4 that’s faster. We’re able to increase the resolution, we have high-res shadows, and maybe higher particle counts. The frame rate is more stable; we have dynamic resolution scaling on all consoles, but it scales down less often on PS4 Pro to maintain 60 frames-per-second.”
 
hab jetzt erst wieder bemerkt, dass es ja schon diese woche erscheint... eine woche nach bf1, welches ja wohl von den vkz sehr gut ankommt. die wollen titanfall 2 wohl echt gegen die wand fahren lassen, sonst kann ich mir das nicht anders erklären.
 
hab jetzt erst wieder bemerkt, dass es ja schon diese woche erscheint... eine woche nach bf1, welches ja wohl von den vkz sehr gut ankommt. die wollen titanfall 2 wohl echt gegen die wand fahren lassen, sonst kann ich mir das nicht anders erklären.

Für mich nach wie vor unverständlich. Die Marketing-Strategie möge mir der Anzugträger bei EA bitte erklären: Da veröffentlicht man einen Shooter, der nun dank Multi-Plattform auch die PS4'ler abholen soll, immer noch eine relativ frische und unbekannte IP ist und bereits im Vorfeld (Beta) kritisches bis negatives Feedback erhalten hat. So ein Spiel veröffentlicht man eine Woche später, nachdem man zuvor bereits einen der bekanntesten und beliebtesten Shooter überhaupt in den Handel gebracht hat, der Millionen Spieler an der Leine hält und EA fleißig die Kassen füllt.

Mir kann doch keiner erzählen, dass die Entwickler bei Respawn glücklich darüber sind; das wird doch auch Gesprächsthema bei denen sein. Wahrscheinlich arbeitet bei EA mittlerweile der Typ, der es seinerzeit für eine gute Idee hielt, Alan Wake zeitgleich mit RDR zu veröffentlichen.
 
:lol:

Ja, die Strategie verstehe ich auch nicht. Vielleicht haben sie echt gedacht, dass aufgrund des relativ hohen Erfolges von Titanfall der zweite Teil bereits ein Selbstläufer ist?

Ich hätte es eher Ende November gebracht, dann ist CoD auch schon 3 Wochen durch und es wäre trotzdem noch vor Weihnachten gewesen.

Oder mindestens 2 Wochen vor Battlefield 1.
 
For those of you who were worried that Titanfall 2’s single-player would be some quick, thrown together cash grab type of experience, it’s not. It’s a well-thought out, deep, immersive, and fun campaign with a variety of enemies, battles, environments, and weapons. You won’t get bored. And although you only get to play as one titan, once you defeat the handful of bosses in the game and pass certain milestones, you’ll be able equip different loadouts that mirror the new titans in Titanfall 2’s multiplayer. Yes, you’ll be able to wield Ronin’s sword on the battlefield.

gamecrate

Das klingt doch mal gut.
 
Zuletzt bearbeitet:
hab jetzt erst wieder bemerkt, dass es ja schon diese woche erscheint... eine woche nach bf1, welches ja wohl von den vkz sehr gut ankommt. die wollen titanfall 2 wohl echt gegen die wand fahren lassen, sonst kann ich mir das nicht anders erklären.

Ist wurscht.
BF1 ist ein riesen Haufen dampfender Kacke neben Titanfalls Genie und Spassfaktor. Ich bereue es echt, nicht weiter überlegt zu haben - dass TF2 jetzt schon erscheint, hatte ich nicht mehr im Kopf.
 
DBZ geht immer vor und ist eh schon vorbestellt. Aber egal. Wenn mich BF1 weiterhin so anödet, wovon ich stark ausgehe, verschwindet es eh rasch aus dem Multiplayer-Zyklus. Raum für TF2!
 
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