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PS4 Behaltet ihr eure Playstation VR Brille?

Behaltet ihr eure Playstation VR Brille?


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    30

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Einige haben die Psvr jetzt schon seit einigen Tagen. Es gibt schon viele Erfahrungsberichte und man hat schon ein gutes Bild davon, was einen in nächster Zeit erwarten kann.
Jetzt wäre es interessant zu wissen, wie es weiter geht.
Die Hardware ist nicht ganz billig und es ist für viele noch ungewiss, ob sich die Investition auf Dauer lohnt.
Wohin führt euch die Reise?
 
Ich weiß es ab Dienstag, ich denke aber dass ich zu ja tendiere da sie die Brille ist die ich eben auch mal mitnehmen kann um sie anderen zu zeigen, wird der Hit auf der nächsten Weinachtsfeier denk ich. Geil wäre halt noch die Pro dazu, denk mal dass es bei VR noch mal ne Menge bringen wird.
 
Ich behalte sie. Verkaufen wäre blödsinn. Da ich mir eh die Pro hole wird das Geflimmer hoffentlich besser werden. Ansonsten geile Sache, aber ob es für den Massenmarkt taugt ? Ich glaub es endet wie kinect. Hoffe aber nicht
 
Kurze Antwort: Ja, klar!

In der letzten Woche hatte ich einige WOW-Momente mit der Brille. Batman VR zeigt nicht nur eindrucksvoll, welches Potential hinter der Bewegungssteuerung mit Move steckt, es zeigt auch optisch, was bereits mit der Standard-PS4 möglich ist. Tumble VR macht mächtig Spass, die Kitchen-Demo zeigt, welches Potential bei Horror-Spielen auf uns wartet. Until Dawn macht mir persönlich viel Spass, obwohl es "nur" ein simpler Rail-Shooter ist. RIGS und Battlezone fetzen ordentlich.

Man sollte auch nicht vergessen, dass es sich um die erste Welle an Spielen handelt und die PS4 Pro in drei Wochen gerade bei der Grafik sicher einen Schritt nach vorne machen wird.

Natürlich ist nicht alles Gold, was glänzt. Das Display wird bei der Bildqualität niemals an einen TV heranreichen, es sind viele Kabel, es ist für mich teilweise anstrengend für die Augen bei längeren Sessions.

Aber warum verkaufen? Alleine beim Spielenachschub bis Ende 2016 sind noch einige schöne Spiele dabei, 2017 geht es für viele Entwickler erst richtig los. Ausserdem kenne ich mich... wenn hier wieder ein Spiel gelobt wird, würde ich mir in den Arsch beissen, wenn ich dann PSVR nicht mehr hätte.

Ich für meinen Teil bin sehr zufrieden. Für mich stand immer fest, dass VR den TV nicht ersetzen wird, sondern als Ergänzung gesehen wird. Wenn kontinuierlich Spielenachschub kommt, und seien es nur Quickies und Aha-Erlebnisse, dann bin ich glücklich. :)
 
werds auch definitiv behalten.
Aber wenn die Meinung hier im Forum ("ja ganz gut, aber für mich nicht gut genug um es zu behalten") auch die außerhalb ist, seh ich für PSVR ganz schnell dunkle Wolken ala Rift/Vive aufziehen, dass es softwaremäßig in Keller geht.
 
Ich bin noch so im Anfangshype, dass ich mir momentan garnicht mehr vorstellen kann ohne VR zu zocken. Das wird sicher nicht anhalten, aber ich bin jetzt schon vollends überzeugt und kann die nächste Generation nicht abwarten! :D
 
werds auch definitiv behalten.
Aber wenn die Meinung hier im Forum ("ja ganz gut, aber für mich nicht gut genug um es zu behalten") auch die außerhalb ist, seh ich für PSVR ganz schnell dunkle Wolken ala Rift/Vive aufziehen, dass es softwaremäßig in Keller geht.

Sehe ich noch nicht auf uns zukommen, aus mehreren Gründen.

Der Software-Nachschub ist für die nächsten 12 Monate erstmal gesichert, es wird relativ viel und regelmässig neuen Stuff geben. Und Sony betreibt ganz anderes Marketing, vor allem mehr, als es für OR und Vive der Fall ist. Die VKZ sind jetzt schon weitaus höher als bei den Mitbewerbern, so dass die Basis von alleine besser ist.

Aber: man wird es trotzdem abwarten müssen, wie es dann weiter geht. Die Resonanz der User und die VKZ in der Zukunft müssen für Entwickler passen, sonst wird es übernächstes Jahr eher weniger werden.

Momentan bin ich noch positiv gestimmt, dass PSVR den richtigen Weg gehen wird. Ich bin ja auch immernoch davon überzeugt, dass für viele Spieler ein GTA VI in VR nicht das erstrebenswerte Ziel ist.

Ich nehm einfach alles Gute mit und hoffe für die Zukunft. :)
 
Der Software-Nachschub ist für die nächsten 12 Monate erstmal gesichert, es wird relativ viel und regelmässig neuen Stuff geben. Und Sony betreibt ganz anderes Marketing, vor allem mehr, als es für OR und Vive der Fall ist. Die VKZ sind jetzt schon weitaus höher als bei den Mitbewerbern, so dass die Basis von alleine besser ist.

Wo siehst du diesen Stuff für die 12 Monate? Da wäre ich mal über nen Link dankbar..

Und von Marketing seh ich bei Sony leider auch überhaupt nix oder zumindest nix besonderes..
 
Wo siehst du diesen Stuff für die 12 Monate? Da wäre ich mal über nen Link dankbar..

Und von Marketing seh ich bei Sony leider auch überhaupt nix oder zumindest nix besonderes..

Es sind derzeit mehr als 180 Spiele in Entwicklung, davon sollen bis Ende 2016 ~50 released sein. Der Rest wird sich wohl mindestens auf das ganze nächste Jahr verteilen. Also für 2017 hab ich noch keine Bedenken, dass nicht regelmässig neuer Content kommt. Müssen ja nicht jede Woche 5 neue Spiele im Store sein.

Marketing kommt, keine Sorge. Das Weihnachtsgeschäft naht und ich schätze einfach mal, dass Sony mit dem Launch der Pro rechtzeitig zum Black Friday die schweren Geschütze ausfährt.
 
joa, wieviel von den 180 "Spielen" dann letztendlich auch rauskommen steht auf nem anderen Blatt. Warten wirs einfach ab..

Wirkliche (mögliche) Zugtitel seh ich in naher Zukunft nur 2-3: Robinson, Farpoint und Resi 7.

Und bei Farpoint weiß ich leider nicht, ob das nich so ein Motion Sickness Monster wird..
 
Jou, abwarten muss ich genau wie alle Anderen auch. :D

Aber wie gesagt, für 2017 hab ich noch keine Angst, dass es da den Bach runter geht. Da müsste schon ziemlich viel schief laufen, damit in Masse die Projekte gestoppt werden und garnichts Neues mehr nachkommt.
 
Aber wenn die Meinung hier im Forum ("ja ganz gut, aber für mich nicht gut genug um es zu behalten") auch die außerhalb ist, seh ich für PSVR ganz schnell dunkle Wolken ala Rift/Vive aufziehen, dass es softwaremäßig in Keller geht.

Ist halt die erste Gen an VR. Wer da gleich zu Beginn dabei ist, wird nun mal noch nicht das volle Potential ausschöpfen können. Egal ob Hardware oder Software. Das Problem der Early Adopter, die das zum Glück, im Gegensatz zu Leute wie mir, schon von Anfang unterstützen. Finde VR zwar interessant, aber ist mir die Investition noch nicht wert, egal ob Rift, Vive oder PSVR.
 
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