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PC EVE: Valkyrie

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

evevbanner.jpg

Entwickler
CCP Games
Publisher CCP Games
System: Oculus Rift, HTC Vive & PSVR
Release 2016

Homepage
Metacritic
PSN


EVE: Valkyrie is a multiplayer dogfighting shooter set in the EVE universe that uses virtual reality.

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Genau. Wurde auf dem diesjährigen Fanfest ursprünglich nur als Tech Demo für Oculus Rift gezeigt und und konnte dort auch schon angespielt werden. Offensichtlich war der Zuspruch so groß, dass nun ein komplettes Game entwickelt wird.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=fdU-f456N-E[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=J4T7KtX_FBQ[/vid]
 
Mit Oculust Rift muss das so beeindruckent sein...
Das Gerät + das Spiel muss bitte auch auf der PS4 kommen. *Sabber*
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=yGcwUk2qFZc[/vid]

Erscheint ja nun laut den Entwicklern auch auf der PS4.
 
Mal ein paar News vom Fanfest zu Valkyrie:
- EVE: Valkyrie wechselt auf dem PC von der Unity Engine zur Unreal Engine 4
- die aktuelle auf dem Fanfest spielbare Version läuft mit dem Oculus Rift DK2
- Katee Sackhoff wird die Stimme von Ran, der Anführerin der Valkyrie Piloten
 
Zuletzt bearbeitet:
psvr trailer
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auf jeden fall eins der launch highlights.
 
Vive Version kommt dann hoffentlich zeitgleich mit der PSVR. Bietet übrigens Cross-play zwischen allen drei VR-Plattformen. Wir sehen uns also online. :cool:
 
Der sound wenn der todesstern auftaucht und feuert, geil. Wenn das eben ne story hätte wie wing commander, dann wäre es day 1 meine killerapp. So wohl eher für den happen zwischendurch.
 

Es gibt 3 Schiffsklassen:
  • Jäger für Angriff
  • Heavy als Tank (Schaden einstecken)
  • Unterstützer als Team-"Heiler"
Jede Klasse hat einen eigenen Freischaltbaum den ihr mit Erfahrungspunkten auffüllt und so neue Upgrades und Schiffe dieser Klasse freihaltet.


Es gibt 3 Onlinemodis:
  • Team Deathmatch bietet Luftkämpfe in ihrer reinsten Form, dabei geht es wie in Call of Duty oder Battlefield darum möglichst schnell das Abschusslimit zu erreichen.
  • Kontrolle ist ein zielbasierter Spielmodus, in dem die Teams um die Herrschaft über drei Kontrollpunkte kämpfen, kennt man auch aus diversen Shootern
  • Träger-Angriff ist der "klassische" Weltraumkampf wie er im Buche steht: den Träger des gegn. Teams ausschalten, zuerst die Schilde runter und dann den Reaktorkern ausschalten

Darüber hinaus gibt es noch einige Singleplayer-Modis, die hier Chroniken (also Erinnerungen an frühere Schlachten) genannt werden:

  • Erinnerungen abgeschlossene Schlachten die neue Elemente aus dem MP zeigen und große Momente aus dem EVE-Universum zeigen sollen
  • Der Kundschafter-Modus ermöglicht euch alle Karten ohne Feindberührung zu erkunden
  • Überlebensmodus hierbei handelt es sich um den klassischen Horde-Modus (gegen KI-Wellen)
  • Training steht euch natürlich auch zur Verfügung

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http://www.onpsx.de/news.php?id=48469


Hmm, is vielleicht doch auch was für den SP Spieler.. Mal auf den Preis gespannt..
 
Ok, bei der Seitwärtsrolle wird mir immer noch speiübel :lol:
Game rockt aber hart, hat sich die Monate ziemlich gemacht und sieht fantastisch aus mit der Rift.
 

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