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KT Durchgespielt! - Der Thread! (1 Betrachter)

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Baphomets Fluch Der Sündenfall

Habe da jetzt tatsächlich fast 20 Stunden für gebraucht.
Ganz einfach weil ich ich die Rätsel selber lösen wollte.
Was mir allerdings nur bedingt gelungen ist.
4-5 waren dabei die ich ums verrecken nicht gerafft habe.
Hier half nur I-Net spoilern...... :O_o:

Macht aber nix denn insgesamt war auch dieser Ausflug mit George u.Nico
quer durch Europa, wo es um eine geheime religöse Gruppe geht, wieder enorm spaßig.
 
Bloodborne: The Old Hunters

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Bin durch mit dem The Old Hunters DLC und es wurde im Vorfeld nicht zu viel versprochen. Hat einfach nahezu alles gepasst. Dieser DLC wertet ein Spiel welches sich zuvor bereits den Titel eines Meisterwerks auf die Kappe nehmen durfte noch weiter auf. Wäre da nicht Witcher 3, dann wäre es mein aktuelles, unangefochtenes GotG.

Wenn es einen Kaufgrund für die PS4 gibt, dann ist das Bloodborne plus sein Old Hunters DLC.
Bester Titel mit der Souls Formel ever. Period! :huldig:

10/10 Bloodborne + DLC

//Edit
Da ich mir ja letztes Wochenende alle Berserk Bände gekauft habe: Alter Verwalter, Miyazaki hat sich ja ua übelst davon inspirieren lassen. So viele Berserk Referenzen. Das Spiel ist im Grunde ein Berserk + Love Craft + Victorian Gothic Setting Mashup.
 
PIKMIN 3 (WiiU)

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Die Serie ging bisher irgendwie an mir vorbei... weder auf dem Gamecube noch auf der Wii geriet die Serie in meinen Fokus. Erst Teil 3 auf der WiiU kam in meine Hände... was sehr schade ist, denn hier habe ich einen wirklichen Schatz in den Händen. Tolle Optik, knuddelige Figuren und ein unverbrauchtes Szenario mit ebenso unverbrauchten Gameplay. Sogar die Steuerung mit der Fuchtel-Gerät hat wunderbar funktioniert...
Natürlich hat das Spiel auch seine Schwächen... die Kamera ist oft mal ungünstig, den Überblick über die Pikmins zu behalten ist in stressigen Situationen nicht einfach und die Wegfindung ist tw. die Hölle. Auch das Zeitlimit ist nervig...
Aber das fällt bei dem tollen Spiel überhaupt nicht ins Gewicht... das Spiel hat mich die kompletten 10 Stunden die ich für einen Durchgang gebraucht habe zu 100% gefesselt... das schaffen im Moment sehr wenige Spiele... sogar bei Hochkarätern wie Zelda & Co. hab ich mehr Durchhänger. Und jetzt versuche ich noch die restlichen Level komplett zu erledigen... da ging mir dann doch einiges durch die Lappen

Wegen der erwähnten Macken gibts "nur" eine 9/10

Achja... bei der Serie wünsche ich mir tatsächlich dass die (neue) Hardware Power ohne Ende hat... hier macht die Optik dann doch sehr viel aus... wenn evtl. mal die Ingame-Grafik das obige Bild erreichen könnte... DAS wäre doch mal grandios!
 
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Jau, bin schwer enttäuscht. Die toll designte Welt kann die Leere von rund 20 trostlosen Stunden nicht kaschieren. Eine schier endlose repetitive Anreihung von Smartphone Rätseln. Für den Sound Puzzlestrang würde ich Blow gerne eine langen. Ebenso für seine hochtrabenden, nichtssagenden Audiologs. Und vor allem natürlich für das Ende. Verspürte zu keinem Zeitpunkt ein Kanye Fühl. Keine Story, kein Sound, keine Befriedigung, kein nix. Spiele müssen nicht immer Spaß machen. In der Box kann soviel mehr als das stecken. The Witness hingegen verbringt die komplette Spieldauer damit seine abstrakten Gedankenstränge dem Spieler als erweiterte Logik zu verklickern und ist damit fundamental nichts anderes als ein 40€ Tutorial. In seiner Gesamtheit vielleicht das bedeutungsloseste Stück Software das ich bisher beendete.
 
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Jau, bin schwer enttäuscht. Die toll designte Welt kann die Leere von rund 20 trostlosen Stunden nicht kaschieren. Eine schier endlose repetitive Anreihung von Smartphone Rätseln. Für den Sound Puzzlestrang würde ich Blow gerne eine langen. Ebenso für seine hochtrabenden, nichtssagenden Audiologs. Und vor allem natürlich für das Ende. Verspürte zu keinem Zeitpunkt ein Kanye Fühl. Keine Story, kein Sound, keine Befriedigung, kein nix. Spiele müssen nicht immer Spaß machen. In der Box kann soviel mehr als das stecken. The Witness hingegen verbringt die komplette Spieldauer damit seine abstrakten Gedankenstränge dem Spieler als erweiterte Logik zu verklickern und ist damit fundamental nichts anderes als ein 40€ Tutorial. In seiner Gesamtheit vielleicht das bedeutungsloseste Stück Software das ich bisher beendete.
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Wenn man sich mal mit der doch recht grausigen Optik abgefunden hat bekommt man ein gelungenes Action-Rpg mit zwar etwas limitiertem, aber spaßigen Kampfsystem. Es motiviert, die Karte aufzudecken und während bei vielen anderen fernöstlichen Rollenspielen die letzten Dungeons die nervigsten sind, sind die drei letzten Dungeons hier die spaßigsten und am besten designten. Musik ist wie von Falcom gewohnt absolut top. Leider gibt es kaum Vertonung der Sprache und die Story ist nur Mittel zum Zweck - hier passt es aber. Insgesamt echt ein netter Titel.

8.0/10
 
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Wenn man sich mal mit der doch recht grausigen Optik abgefunden hat bekommt man ein gelungenes Action-Rpg mit zwar etwas limitiertem, aber spaßigen Kampfsystem. Es motiviert, die Karte aufzudecken und während bei vielen anderen fernöstlichen Rollenspielen die letzten Dungeons die nervigsten sind, sind die drei letzten Dungeons hier die spaßigsten und am besten designten. Musik ist wie von Falcom gewohnt absolut top. Leider gibt es kaum Vertonung der Sprache und die Story ist nur Mittel zum Zweck - hier passt es aber. Insgesamt echt ein netter Titel.

8.0/10

Seven ist relativ ähnlich (IMO in den meisten Punkten sogar etwas besser) und für ~5-10€ im PSN zu bekommen.

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:waah:
 
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Oh, war das gut. Es ist über ein Jahr her, als ich das letzte mal Witcher gespielt habe. Eine Spielstunde hat es gedauert, bis ich mich in das neue Menü und den alten Flow wieder reingefuchst habe, doch dann knallte es rein wie erwartet. Jede Hauptquest wirkt wieder erinnerungswürdig, die Mischung mit mehr ruhigen Momenten und Cutscenes gefällt mir. Olgierd, Shani und O'Dimm sind geniale Charaktere und erst jetzt wird mir bewusst, welche Macht O'Dimm wirklich hatte. Hearts of Stone ist das Geld für den Season Pass bereits jetzt wert. Die ersten Schritte in Touissant sind schon unternommen, ich freue mich!
 
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Ud jetzt zum zweiten Mal auf 100% gebracht. Hatte eigentlich gehofft, dass ich damit für FH3 das Reward Tier einen Level nach oben treiben kann, bis ich dann auf der Seite nachgeguckt hatte und ausgerechnet hab, dass mir eh 40 Punkte oder so fehlen würden, wenn ich alles bei FH1 abschließe... :ugly:
Egal, hab trotzdem weiter gespielt und festgestellt, dass mir Landschaft und Soundtrack doch im ersten Teil nochmal ne Ecke besser gefallen als bei FH2, hab da aber ziemlich große Hoffnungen, dass da Australien mehr abliefern kann als Italien.

Bin jetzt voll und ganz bereit für den dritten Teil...:waah:
 
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Oh, war das gut. Es ist über ein Jahr her, als ich das letzte mal Witcher gespielt habe. Eine Spielstunde hat es gedauert, bis ich mich in das neue Menü und den alten Flow wieder reingefuchst habe, doch dann knallte es rein wie erwartet. Jede Hauptquest wirkt wieder erinnerungswürdig, die Mischung mit mehr ruhigen Momenten und Cutscenes gefällt mir. Olgierd, Shani und O'Dimm sind geniale Charaktere und erst jetzt wird mir bewusst, welche Macht O'Dimm wirklich hatte. Hearts of Stone ist das Geld für den Season Pass bereits jetzt wert. Die ersten Schritte in Touissant sind schon unternommen, ich freue mich!
bin mal gespannt was zum 2. Addon sagst aber ich find das die Story in Hearts of Stone klar die beste der "Hauptspiel und 2 Addons" Serie ist.
 
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Wenn man sich mal mit der doch recht grausigen Optik abgefunden hat bekommt man ein gelungenes Action-Rpg mit zwar etwas limitiertem, aber spaßigen Kampfsystem. Es motiviert, die Karte aufzudecken und während bei vielen anderen fernöstlichen Rollenspielen die letzten Dungeons die nervigsten sind, sind die drei letzten Dungeons hier die spaßigsten und am besten designten. Musik ist wie von Falcom gewohnt absolut top. Leider gibt es kaum Vertonung der Sprache und die Story ist nur Mittel zum Zweck - hier passt es aber. Insgesamt echt ein netter Titel.

8.0/10
Ys 7 oder was ?
Teil 8 kommt ja erst noch dieses Jahr in Japan raus
 
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Jau, bin schwer enttäuscht. Die toll designte Welt kann die Leere von rund 20 trostlosen Stunden nicht kaschieren. Eine schier endlose repetitive Anreihung von Smartphone Rätseln. Für den Sound Puzzlestrang würde ich Blow gerne eine langen. Ebenso für seine hochtrabenden, nichtssagenden Audiologs. Und vor allem natürlich für das Ende. Verspürte zu keinem Zeitpunkt ein Kanye Fühl. Keine Story, kein Sound, keine Befriedigung, kein nix. Spiele müssen nicht immer Spaß machen. In der Box kann soviel mehr als das stecken. The Witness hingegen verbringt die komplette Spieldauer damit seine abstrakten Gedankenstränge dem Spieler als erweiterte Logik zu verklickern und ist damit fundamental nichts anderes als ein 40€ Tutorial. In seiner Gesamtheit vielleicht das bedeutungsloseste Stück Software das ich bisher beendete.
Ziemlich vernichtend. War doch schwer interessiert an dem Spiel, habe aber noch auf eine Disc VÖ (PS4) spekuliert. Spielst du grundsätzlich alles fertig, auch wenn es dir so gar nicht gefällt?

Und was ist ein Kanye Fühl? :?
 
Grand Theft Auto V
Plattform: Xbox One
Benötigte Zeit: 69 Stunden


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Was soll ich sagen...
Für mich war es das bisher beste Spiel, welches ich in dieser Gen gezockt habe.
Bisher habe ich nur GTA IV & GTA V durchgespielt, die Teile davor habe ich nur bei Freunden gespielt.
Über GTA IV möchte ich jetzt nicht viel sagen, aber es war auf jeden Fall ein sehr guter Auftakt für das GTA-Franchise auf der 360. Habe es damals sehr gern gezockt, zwar keine 100% voll gemacht, da ich keine Lust hatte die 200 Tauben :ugly: zu suchen (auch nicht mit Karte). Aber bei GTA V wollte ich schon von Anfang an die 100%. Und es hat sich gelohnt...

Jede Minute der Story habe ich genossen, der Dialog zwischen Michael und Trevor bei der Fahrt zur Paleto Bay Bank wird mir immer in Erinnerung bleiben.

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Die Optimierungsmöglichkeiten waren auch wieder top. Das hatte mir auch in GTA IV ein wenig gefehlt. Hätte dort gerne auch ein paar Autos getunt oder Waffen modifiziert, am Ende des Spieles lag das Geld ja nur so auf dem Konto.

Zum Puncto Geld in GTA V. Im Singleplayer fand ich eigentlich alles ausbalanciert. Bis auf das Geld. Ohne den Aktienmarkt wäre das Balancing genauso scheiße wie im Multiplayer. Fast 900k $ für ein Upgrade des Sultan´s? :fp:

Ohne Missionsgrinding wäre das fast nicht möglich gewesen.
Aber am Ende musste ich ihn wieder verkaufen, wollte ja ein Büro für 1 Million $. :tip:
Aber jetzt steht er wieder in der Garage durch eine wöchentliche Aktion, war ja dann nur noch ca. 500k $ teuer.

Das könnte man sich ja durch die Shark Cards ersparen, aber Microtransaktionen versuche ich meistens zu vermeiden.

Aber am Ende des Tages ist Grand Theft Auto für mich die beste Spieleserie und Rockstar Games gehört auch zu den besten Entwicklern (wer macht den sonst solche Perlen wie L.A. Noire (hoffentlich bald mal spielbar auf der Xbox One) oder Bully: Die Ehrenrunde?)

Für mich eines der besten Spiele im Open-World Genre.

10/10
 
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