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PS4 PlayStation 4 (4 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Möglicherweise werden einige Hersteller für Pro-Patches von Spielen von vor Oktober 2016 Geld verlangen. Geht aus dem Interview nicht eindeutig hervor, vielleicht ein Fall von Lost in Translation. :D

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1276189

EDIT: Fehlalarm.
We are not allowed to charge you for patches or pro feature updates.

The "fees" include anything we have to swallow to update our past games for you.

The internet can calm down. There is nothing we can do to leverage pro features or patches with price. Nothing.
 
Zuletzt bearbeitet:
Leute, ich hab jetzt ein großes Pro Problem.

Die PS4 Slim ist so leise wie befürchtet.

"Noise is massively reduced too - eight decibels quieter than the C-Chassis PS4 with a 20dB reduction (!) compared to the initial launch machine. The bottom line though - the PS4 Slim ran Rocket League with barely a whisper compared to some full throttle fan action on older PlayStation hardware."

Digital Foundry: Hands-on with the CUH-2000 PS4 Slim

Bei der original PS4 scheints da aber auch ne enorme Streuung zu geben. Meine (gekauft Anfang dieses Jahres) ist echt total okay was den Lüfter angeht. Nur das Laufwerk ist schlimm, aber das hört man ja dann zum Glück nicht all zu lange.
 
the last of us remastered hatte auf der ps4 zwei mögliche settings. einmal 1080p/60fps und einmal 1080p/30fps mit weicheren schatten usw.

höchstwahrscheinlich kommen dann mit dem pro update halt weitere möglichkeiten dazu. natives 4k/30fps, non-natives 4k/60fps usw.
 
Hatte TLOU auf der PS4 nicht 60 FPS? Bei einer doppelt so starken GPU und halber Framerate ist es keine große Überraschung, dass es in nativem 4K laufen sollte.

Aber sollten Neo Versionen nicht min. so gut laufen wie die normale PS4 Version, nur in höherer Auflösung, oder verwechsel ich da was?

Die Pixelzahl vervierfacht sich ja, also von c.a. 2 Millionen auf c.a. 8 Millionen Pixel, die GPU ist aber "nur" doppelt (also 2x) so stark,
ergo muss die Framerate halbiert werden, denke ich.
 
Die können mich mit ihrer pro echt gern haben, solange die keine vergleichsbilder oder Videos zeigen, macht das für mich alles keinen Sinn. Hdr und 4k hin oder her. Die meisten zocker haben noch einen FullHD und da will jeder wissen ob die Pro auch auf den alten Geräten grafische Verbesserungen mit sich bringt. Und nicht bloß sagen: ich will es sehen!
 
Bei Amazon von 0 auf 1:

Unbenannt.PNG


Und in den letzten 24h war die Slim zusätzlich auf #2.
 
Wobei ich mich schon frage, warum das ausgerechnet bei Konsolen so ein Problem ist? Selbst wenn man nicht zu der Fraktion gehört, die jedes Jahr ein neues iPhone/Galaxy kaufen, so kennt das jeder, dass Apps manchmal schon nach kurzer Zeit (weniger als 3 Jahre) nicht mehr für das OS oder die Hardware optimiert sind. Und die Geräte sind selbst mit Subvention nicht billiger. Am PC sieht das nicht viel andes aus. Hat man nicht die entsprechende Hardware oder OS, laufen irgendwann diverseste Programme nicht mehr oder werden supported.

Warum ist ein reines Hardware-Update, welches die alte Hardware nicht augenscheinlich benachteiligt, so schlimm?
 
Selbst wenn man nicht zu der Fraktion gehört, die jedes Jahr ein neues iPhone/Galaxy kaufen, so kennt das jeder, dass Apps manchmal schon nach kurzer Zeit (weniger als 3 Jahre) nicht mehr für das OS oder die Hardware optimiert sind.
Wenn dir das bei nem Android passiert, hast du definitiv das falsche Modell gekauft. Bei nem Galaxy würde ich behaupten: Bullshit!

(ich rede jetzt nicht von irgendwelchen Krauterapps, sondern von professionellen Apps)
 
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