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ONE Forza Motorsport 6 (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Forza ist keine allgemeine Referenz und es sitzt auch auf keinem Thron.

Das, was es macht, macht es sehr gut, keine Frage. Aber für viele fehlen halt auch elementare Dinge, die andere Spiele besser machen. Die haben natürlich auch ihre Schwächen.

So kann man sich als Spieler nur raussuchen, was einem wichtig ist und was man bei einem Rennspiel sucht.


Ähm Natürlich ist Forza 6 aktuelle Referenz und die ganze Forza Serie sowieso. Egal ob bei den Spieler oder bei der Presse.
Andere Spiele bedienen gewisse Schwerpunkte die Forza nur anschneidet. Diese Spiele machen aber so viel falsch, das man eben einen großen Kompromiss eingehen muss. Das entscheidet dann letztendlich der Spieler.
 
Aktuell gibt es leider immer noch keine allgemeine Simcharakter-Rennspielreferenz.
Ich kenne keines, das neben individuellen Stärken nicht auch zuviele Schwächen hat, um als allgemeine Referenz fungieren zu können.
 

Möchtest du wieder stressen?

Du warst von mir vorhin auch gemeint mit den Leuten, die keine Ahnung haben, aber einfach rumnörgeln und rumhaten.

Du bist mit Forza 4 ausgestiegen, daher kannst du alles danach leider nicht mehr beurteilen und fundiert bewerten :deal:
 
Natürlich kann man bei Pcars besser ein schönes GT3 Rennwochende gestalten. aber zu welchem Preis / Kompromiss? Der Tenor ist nachher immer der gleiche.
Grob gesagt ist Nur halb soviel möglich bei Forza - aber das eigentlich Fahren, die technische Perfektion bietet am ende den besseren Motorsport und das bessere Fahrerlebnis - gerade mit den letzten Updates wie Pflichtstops usw.

Viele wissen ja nicht mal, das man unheimlich viel einstellen kann. Auch ein BoP kann man umsetzen, in dem man Fahrzeugen gewisse Gruppen zuweißt, und dort dann Mehr oder Minderleistung hinterlegen kann.
 
Online kann man sich auch ne Quali basteln :deal:

Pcars mag mehr Strecken haben, aber nur den Bruchteil an Autos.
Und das Hauptproblem bei Pcars ist, dass manche Autos allein sind
in ihrer Klasse.

Es gibt EIN V8 Supercar, es gibt EIN Nascar etc.

Das Schaukeln der Karosse der Serienwagen ist auch ein Unding.
Hinzu kommen die ganzen Bugs, die Technik-Issues etc.

AC hat ne tolle Fahrphysik, aber dort krankt es an allen Ecken und Kanten.

GT ist nur noch ein Schatten seiner selbst und ich hoffe, dass sie 2017 mit nem echten
GT7 rumkommen, was auch nen Umfang hat (mit Karriere), wie es bisher jedes GT hatte.
 
MS macht es den Kritikern aber auch zu einfach denn wenn Ende September HZ3 erscheint gibt es vier Forza Titel in dieser Gen an denen man wo auch immer Kritik üben kann und Sony hat in der gleichen Zeit nicht ein GT released.

Da kann man natürlich außer an der Release Politik nicht viel kritisieren.

T10 könnte aber mit ganz wenigen Veränderungen die Serie noch weiter voran treiben, teils könnte das sogar ein Praktikant und es sind immer noch die gleichen Dinge die das Gesamtergebnis verbessern könnten.
 
Das ist richtig. :)

Warum man die Lobby-Settings nicht speichern kann, erschließt sich mir auch nicht.

Naja am GTS (was ja immerhin schon zu 50 % fertig gewesen sein soll) konnte man schon vieles kritisieren bzw. sehen, wie weit zurück sie inzw. sind.

- Umfang (nur 150 Autos in einem GT, really ??? )
- Technik (Wetter gabs in GTS bisher nicht)
- Sound von den Anspielern immernoch für nicht gut befunden

Anyway,
ich finde es gut, dass es im Wechsel immer gute solide Forzas gibt und man sich innerhalb einer Gen immer steigert. Das war bei der xbox 360 so, das ist auch bei der One so.
 
@Faultier
Wenn Du mich schon fragst.

Zu einer allgemeinen Referenz gehören für mich u.a. auch:

dynamisches Wetter, dynamischer Tag-/Nachtwechsel, Safety Car, Flaggen, Strafen, Midgamesaving, Renndauer bis zu 24h in der SP Karriere, Boxenstopps, Strategien, Spotter, Renningenieur, informatives und kräftiges FFB, Formationsrunde, Podiumssequenzen, Meisterschaften angelehnt an reale Vorbilder.

Sowas halt.
 
Ich bin gespannt mit welchen Neuerungen uns T10 auf der Scorpio mit Forza 7 überrascht. Leistung sollte da ja genügend da sein. Vielleicht wird ja ein Teil deiner (und auch meiner) Wünsche erfüllt.
Für mich wurde Forza 6 mit der NASCAR Erweiterung noch eine ganze Ecke besser. Ich denke Forza bietet momentan mit Abstand das beste Gesamtpaket, auch wenn mir die Fahrphysik aktuell bei Assetto Corsa besser gefällt.
 
@XettMan
Siehst du.
Daran merkt man, dass du das Spiel einfach nicht spielst / gespielt hast.

Dynamisch geht mit 60 frames nicht auf Konsole, das können auch die anderen Entwickler nicht,
nicht einmal auf der PS4 (siehe Pcars).

Die Cups sind angelehnt an reale Vorbilder.
Wieviel hast du von der Karriere gesehen bei Forza 6 ?

Im Nascar-DLC gibt es auch Pflicht-Boxenstops :deal:

Das mögen kleine Kritikpunkte sein, aber doch keine harten Schwächen. :nein:
 
Aber das verhindert, eine allgemeine Referenz zu sein. Plattformübergreifend. Darum geht es.
Auf dem Thron sitzt wie Zicke richtig anmerkt genau gar kein Rennspiel.
 
Nein.

Weil das nur kleine Punkte sind, die du da aufzählst.

Und wie gesagt deine Aussagen bezeugen einmal mehr, dass du dich mit Forza 6
nie wirklich befasst hast (Boxenstops etc.) .

Leih dir mal ne One aus, spiel das Spiel einige Stunden und DANN kannst du nochmal Kritik üben.

Vor allem, was möchtest du denn?
Auf der einen Seite willst du 24 Stunden Rennen haben im SP, aber dann doch bitte mit mid-saving.
Warum dann also 24 Stunden Rennen, wenn du sie eh net am Stück fahren willst / kannst :?

Objektiv gesehen ist Forza einfach die Referenz.
Kein anderes Spiel bietet so ein Gesamtpaket und auf Konsole
auch keine bessere Technik.


Ich weiß nicht, ob AC die 60 frames knackt. Aber da gibt es auch weder
Wetter, noch Tag / Nacht.

Pcars hat alles dynamisch, aber keine 60 frames und das ist ein nogo für eine Sim.
 
Auf Konsole ist Forza die Referenz und der unangefochtene König............ Punkt!
Jap @XettMan das ist einfach so:deal:

pCars hätte es vom Thron stossen können, aber guck Dir das Spiel an auf Konsole mal an..
Man kann kein onlinerennen fahren ohne irgendwelchen bugs..

Ich sage nicht FM6 ist perfekt, aber es ist nunmal das beste Rennspiel auf Konsole!!
 
Zuletzt bearbeitet:
Forza zu beurteilen ist immer so schwer, weil sich das Spiel zwar offiziell mit dem Begriff "Motorsport" brüstet, aber inoffiziell gar nicht so sehr als beinhartes Motorsport Spiel gesehen werden will. Nimmt man den Namen "Motorsport" im Titel sehr ernst, ist es definitiv keine Referenz, denn dafür fehlen einfach zu viele Sachen, die echtes Motorsport Feeling bringen, wie z.B. in Project Cars, F1 2016 und DiRT Rally. Forza ist als Rennspiel sicherlich top und absolut empfehlenswert, aber sieht man es als Motorsport Simulation, hat es gegen die genannte Konkurrenz keine Chance. Forza versucht erst gar nicht sowas wie ein virtuelles Motorsport Wochenende zu simulieren. Würde es das nämlich tun, hätte es sicherlich genauso wie Project Cars usw. mit paar Bugs und Ungereimtheiten zu kämpfen.
 
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