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MULTI No Man's Sky

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wieder eine kleine Planeten-Impression meinerseits...

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Weit abgeschlagen in meinem System, der entfernteste Planet, radioaktiv und leeblos, aber mit der bis jetzt besten Aussicht und allen Planeten meines Systems am Himmel.

auch wieder interessante vegetation, mit wasserähnlichem Zeugs. nice :)

Da ist ja mein MadMax Planet komlett leer dagegen :gerri:
 
na ja, ich gaukle der Masse ein Produkt vor, was dann hinterher die Hälfte enttäuscht und alle haben schlechte Laune. MMn hätte man VIELE Aspekte des Spiels DEUTLICH früher klar kommunizieren müssen. Da ist die Sache mit dem MP noch das kleinste Übel.
Bis auf den MP (und hier würd ich einfach mal sagen, das ist den überlasteten Servern anzulasten) bekomme ich aber irgendwie genau das Produkt, das bei mir durch die Kommunikation angekommen ist.
Und durch die massiv große Welt war das bei mir eh nie als Multiplayer-Erlebnis im Kopf.

Wenn selbst informierte Zocker den neuen Messias in das Spiel interpretieren, nur weil sie "unendliche Planeten" hören, ist das ehrlich gesagt deren Problem.

Und eigentlich haben hier hauptsächlich Farang und du (der das Spiel nicht mal hat) schlechte Laune... Die Mehrheit spielt, staunt über die Planeten und hat Spaß.
 
na ja, ich gaukle der Masse ein Produkt vor, was dann hinterher die Hälfte enttäuscht und alle haben schlechte Laune. MMn hätte man VIELE Aspekte des Spiels DEUTLICH früher klar kommunizieren müssen. Da ist die Sache mit dem MP noch das kleinste Übel.

Ich hab mich nicht sonderlich intensiv mit dem Spiel auseinandergesetzt, finde aber trotzdem, dass relativ klar kommuniziert wurde, was man bei dem Spiel zu erwarten hat und was nicht.
 
Kann mich kaum losreißen von dem Spiel, einfach nur toll :huldig:

nomanssky_2016081000344bad.png

nomanssky_2016081020243ab2.png

nomanssky_201608111444raiu.png

nomanssky_2016081120337zhp.png

nomanssky_20160811150imzgn.png


Kann noch jemand so punktgenau landen? :ugly:

nomanssky_20160811201chzoh.png
 
grad auf reddit gesehen, da hat einer unter Wasser einen Tunnel gegraben - als er später wiederkam war dieser verwachsen:

xLUDB36.jpg


FSXh9bR.jpg


https://www.reddit.com/r/NoMansSkyT..._you_create_tunnels_underwater_when_you_come/

13 Jahre nachdem Peter Molyneux sie für Fable versprochen hatte, gibt es sie endlich, die wachsenden Pflanzen. :D
Finde ich echt cool. So was möchte ich zukünftig häufiger in Spielen sehen. Hoffentlich schlägt NMS so ein, dass sie alle seine Algorithmen kopieren.
 
Ich würde erstmal anzweifeln, dass da wirklich etwas wächst. Aufgrund der Technik hinter dem Spiel denke ich eher, dass da, nachdem man einen bestimmten Sektor verlassen hat, beim nächsten Besuch einfach ebenfalls einem Algorithus folgend Pflanzen da platziert werden.
 
Ich würde erstmal anzweifeln, dass da wirklich etwas wächst. Aufgrund der Technik hinter dem Spiel denke ich eher, dass da, nachdem man einen bestimmten Sektor verlassen hat, beim nächsten Besuch einfach ebenfalls einem Algorithus folgend Pflanzen da platziert werden.

ziemlich sicher wird das so sein, ja. Der Effekt für den Spieler ist aber der gleiche.

BTW: die Landezonen die es bei manchen Aussenposten gibt haben auch eine "Funktion". Abheben davon kostet kein Plutonium. :)
 
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