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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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hm also ich hab nur den Trailer von der E3 im Auge. Da läuft Kratos rum und schlachtet das Vieh mit einem Quick Time Event ab. Mal unabhängig von dem Jungen den er dabei hat is das doch eig das selbe

Jo also der Doomguy lief vor fast 25 Jahren auch so rum ne, und er hat da so Vieher abgeballert. Mal unabhängig von *insert rndm feature here* ist das doch eig das selbe wie das aktuelle *insert rndm FPS here*.
 

Kurzer Platformer für zwischendurch.

Steam sagt zwar knapp 4h, aber bin kurz vom PC weg und hab das Spiel pausiert, also eher so 3,5 Stunden. Die Rätsel sind nicht sehr anspruchsvoll, aber machen Spaß. Die Story wird im Voice-over erzählt und macht für so ein Spiel wirklich was her. Sogar die Charaktere kommen gut rüber und haben ihre eigene Persönlichkeit (es handelt sich dabei um geometrische Formen). Musikalische Untermalung ist auch gut gelungen und lädt dazu ein einfach mal abzuschalten.

Wer was für einen gemütlichen Abend sucht, kann hier bedenkenlos zugreifen. Keine nervigen Gegner, sondern einfach nur etwas rumhüpfen.

Danke an @BitByter für den Code :)
 
Endlich southpark und gta 5 durchgespielt.

Southpark war Inszenierungstechnisch der Hammer, wenn auch die Kämpfe lahm waren, wenn man mal raus hat welchen nebenher man am besten immer mit hat.
Gefiel mir vom Humor und der Story her aber sehr sehr gut:dhoch:

Gta 5 wollte ich einfach mal durchspielen mein erstes gta welches ich durch hab- und was soll ich sagen.
Wenn man durch das Game durch rushed, war auf der 360 damals bei ca 70% als ich aufgehört hatte, dann ist das eig ein ganz langweiliger Titel.
Öde von A nach B immer fahren.....missions Ziele gesagt bekommen, Sachen besorgen, fertig.
Nächste Mission mal durchballern....fertig.
Für die nächste Mission wieder quer durch die karte fahren, Mission annehmen...oh ich muss ein bestimmtes Fahrzeug besorgen....Dies machen und wieder Ballerina und fertig.

Also wenn man da rein die Story spielt, bleibt da abgesehen von den guten Charakteren nicht viel übrig.
Die shootouts würden theoretisch gut wirken, wäre es nicht so repetitive.

Alles in allem ein "ok" Titel der hauptsächlich vom multiplayer lebt, storytechnisch gab es nämlich auch keine aha Momente.

Als nächstes fange ich mit shadow of mordor nochmal an....Hatte ich auch noch nicht durch
 
Zuletzt bearbeitet:
Assassins Creed Syndicate gestern Abend mit 1000GS abgeschlossen. Habe Teil 1 und 2 damals auf der 360 auch durchgespielt, aber irgendwie ist bei dem Spielprinzip die Luft raus finde ich. Das grösste Problem ist, dass das Spiel viel zu einfach ist. Im Endeffekt ist man mit genug Wurfmessern im God-Mode. Vereinzelt gab's es kleine Herausforderungen - z.B. keinen töten o.ä., diese waren aber fast immer optional. Durch den Wurfharken klettert man auch so gut wie gar nicht- k.A. ob das jetzt gut oder schlecht ist.

Das Setting und die Grafik gehen absolut in Ordnung- aber das Gameplay ist mir zu öde. Die Action viiieeelll zu einfach- Stealth halbherzig bzw. kaum nötig- ich brauch kein weiteren Teil. Lieber wieder ein richtiges Splinter Cell mit ordentlicher Stealth Mechanik.
 
Gestern endlich Uncharted 4 durchgezockt. :huldig: Ich liebe die Serie einfach. Und nachdem Teil 3 mir irgendwie nicht so richtig gefallen hat, war Teil 4 jetzt wieder Uncharted pur. Angereichert durch manche Neuerungen. Hat sich absolut rund angefühlt, hatte seine Uncharted Momente und war dennoch nicht ganz so aufdringlich was die Ballerei anging. Hat mir so viel besser gefallen. Okay, der Einstieg war etwas zäh und hat mir nicht so gefallen. Die "Charaktermomente" zu viel. Aber ab der Hälfte nimmt es dermaßen Fahrt auf, ohne dass die Story plötzlich nur noch Beiwerk ist. Gefühlt gab es in den letzten Leveln auch nicht mehr so extrem viel Ballerei wie in den letzten Teilen. Fand das hier viel besser dosiert. Kann mich aber auch täuschen. Wie Teil 2 fühlt es sich einfach an wie ein Kino Abenteuerfilm den man spielt. Mit einem schön runden Abschluss. Nate ist für mich einfach einer meiner liebsten Charaktere in Videospielen. Zumindest was die letzte Gen angeht. Da kann auch nur noch Commander Shepard mithalten. Aber die stammen wahrscheinlich eh aus einer Blutlinie.

Visuell war das Spiel wie erwartet Top of the Pops und einen Teil der Spielzeit hab ich auch wieder mit der Fotofunktion verbracht. Es gab einfach viel zu herrliche Panoramen die da auf den Bildschirm gezaubert wurden. Einer der Pflichttitel dieser Gen. :headbang::deal: Ich würde mich freuen Nate in ein paar Jahren mal wieder zu sehen. Eine Gen ohne ihn mag ich mir nicht vorstellen.
 
Hatte vorhin mal wieder Bock auf ein gutes schnelles Mega Drive Spiel und hab mir dann Moonwalker geschnappt und es in 45 min durch gezockt. Dacht ich hatte es schon gespielt aber naja. Klasse Spiel. Kurzzeitige Action, gute Grafik. Einfach was gutes für Zwischendurch.
 
Gerade Crysis 3 (PC) beendet. Nun ja, grafisch war das natürlich ziemlich fett, spielerisch hats mir aber auch ganz gut gefallen. Die Story war übelster Bullshit, wirklich spannend wars nur sehr selten. Dennoch haben Inszenierung und Optik bis zum Ende motiviert weiterzuspielen. Kann man schon mal spielen, unterhaltsam ist es auf alle Fälle.

7/10
 
Guns, Gore & Cannoli (PS4)

Bin auf normalen Schwierigkeitsgrad durch. Ein kurzweiliger aber cooler 2D-Shooter. Die Story passt auf nen Bierdeckel ist aber cool in Szene gesetzt und mit einigen witzigen Verweisen auf Gangster(film)-Klischees. Das Gameplay ist ebenso nix außergewöhnliches: Man rennt und hüpft durch den Level und ballert alles über den Jordan was einen vor die Flinte läuft. Ab und an gehts auch gegen einen Bossgegner. Rätsel oder Geschicklichkeiseinlagen gibt es nicht. Bis auf neue Waffen ändert sich am Spielprinzip das Spiel über nix. Da das Spiel aber nicht wirklich lang ist wirds aber auch nicht langweilig.

Nach dem ersten Durchgang hab ich noch die Achievments abgrasen wollen... das mach ich bei solchen Spielen ganz gerne... aber 2 Dinger sind einfach Käse... 2 Levels sind ohne jemanden zu killen zu beenden... das artet in doofes und frustrierendes rumgehüpfe aus... bei so nem Spiel total unnötiger Quatsch...

Auch wenn sich das jetzt alles evtl. nicht so gut anhört... das Spiel macht für Leute die auf das Genre stehen schon ne Menge Spass... für nen schmalen Taler im Sale ist das Spiel auf jeden Fall zu empfehlen! :dhoch: Ich hab auf jeden Fall noch nicht genug und werd einen Durchgang im nächsten Schwierigkeitsgrad wagen!
 
Gerade Bioshock Infinite (PC) beendet. Tolles kurioses Ende, sehr unerwartet. Hat mir storymäßig wirklich überaus gut gefallen,
spielerisch wars okay, stellenweise allerdings doch etwas monoton. Dennoch reißt die Atmosphäre aber einiges raus.
Insgesamt ein sehr gelungenes Spiel, für mich ne 8/10.

Mal sehen, ob ich die DLCs noch hinterher schiebe.
 
Everybodys gone to the Rapture

War ok, die Stimmung und Atmosphäre grandios, die Spielgeschwindigekit zu langsam. Und Letzteres hat mich dann doch zu sehr genervt, als das ich Lust hatte, alle Audio-Logs zu suchen.
 
Ja mir war das Gehen manchmal auch viel zu langsam, aber irgendwann hat man sich daran gewöhnt. Ich bin sogar paar mal den ganzen Weg zurück um zu schauen ob ich noch was finde. Everybody's Gone to the Rapture ist bis jetzt mein Favorit unter den Wandersimulationen. Tolles Stück Software und dann noch die Musik :liebe:
 
Zuletzt bearbeitet:
Soeben Witcher 3 (PC) beendet. Ich liebe dieses Spiel, da das Setting genau meinen Geschmack trifft und die Questqualität, Atmosphäre, Grafik, Charaktere einfach unfassbar gut sind.

Nichts desto trotz habe ich fast ein Jahr gebraucht, um das Spiel zu beenden, was leider daran liegt, dass es sich trotz vieler superber Bestandteile monoton und teilweise zäh spielt. Das ständige Umherreisen in der Karte, um hier ein Gespräch zu führen, dort kurz zu tauchen, wieder zurückzukehren und ein paar Monster töten, usw. Die Luft war irgendwann irgendwie raus, was ich echt schade finde. Meiner Meinung nach liegt das unter anderem auch daran, dass die Kämpfe zwar sehr gut spielbar sind, aber irgendwie kaum Intensität besitzen. Irgendwas fehlt da, um packend dabei zu sein, da ändert auch ein höherer Schwierigkeitsgrad bei mir nichts. Es ist irgendwie immer das selbe, trotz großer Gegnervielfalt und den Zaubern.

Die DLCs will ich eigentlich auf jeden Fall noch spielen, momentan fällt mir es aber schwer, das Spiel länger zu spielen.

Dennoch natürlich 10/10.
 
Zuletzt bearbeitet:
blood and wine gerade eben beendet.

als geralt zum abschluss in den bildschirm grinste bekam ich einen klos im hals.

hoffe inständig, dass die entwickler einen 4. teil nachschieben.

das ding ist, trotz schwächen, meine neue west-rpg-messlatte. so gesehen habe ich mit keinem anderen spiel soviel zeit verbracht wie mit witcher 3 (laut ingame anzeige 325 h)
 
blood and wine gerade eben beendet.

als geralt zum abschluss in den bildschirm grinste bekam ich einen klos im hals.

hoffe inständig, dass die entwickler einen 4. teil nachschieben.

das ding ist, trotz schwächen, meine neue west-rpg-messlatte. so gesehen habe ich mit keinem anderen spiel soviel zeit verbracht wie mit witcher 3 (laut ingame anzeige 325 h)
mehr Zeit hast nicht gebraucht? :P Naja ich klammer mich dran das am Ende halt nur von einer Pause geredet wird und nicht vom Ende. Heißt die halten sich die Hintertür offen. Meine auch mal gehört zu haben das sie an ein Witcher 4 denken aber ohne Geralt. Wohl mit Ciri oder so im Fokus aber das sind ja alles Gerüchte.
 
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Mit Metro habe ich trotz abgebrochenem 2033 immer geliebäugelt, und mit den Redux-Versionen erhielten sie jetzt die günstige Gelegenheit für eine zweite Chance. Für einen direkten Vergleich habe ich die ersten Stunden beider Teile nacheinander angespielt, doch nur bei Last Light wollte ich unbedingt weitermachen. Das liegt vor allem an den hochwertigeren Grundlagen, insbesondere beim Gunplay.

Angetan bin ich vom eher ruhigen Verlauf der Kampagne. Konfrontationen mit menschlichen Gegnern löste ich grundsätzlich als Schleicher, die Action gegen wilde Kreaturen hielt sich zum Glück in Grenzen. Der größte Trumpf ist und bleibt aber die Atmosphäre, die in den belebten Tunneln und an der rauen Oberfläche ziemlich intensiv und wuchtig rüberkommt. Viele interaktive Details wie das Abwischen der Maske und seichte Survivalelemente heben es zusätzlich vom Standard-Shooter ab. Insgesamt ist Last Light ein sehr ausgeglichenes, funktionierendes Werk, das an kaum einer Stelle ernsthaft nervt, dafür aber auch keine nennenswerten Höhepunkte auftischt.

Mit knapp 12 Stunden hat es eine angenehme Länge. Die einstigen DLC-Missionen, die in der Redux-Version schon von Haus aus dabei sind, können fast als halbe Zusatzkampagne durchgehen. Als Sniper-Team loszuziehen oder eine frühe Mission aus anderer Sicht zu spielen, war teilweise unterhaltsamer als das Hauptspiel. Ich frage mich, wohin die Reise der Metro-Marke noch gehen wird. Anhand dieser Boni kann man bereits erahnen, dass sich 4A Games gerne mit Sandbox-Strukturen und Nebenmissionen beschäftigen möchte. Und ob es die übernatürlichen Schwarzen braucht? Ja, irgendwie schon. Ein reiner Militär-Shooter im verwüsteten Russland hätte auch in meinen Augen weniger Eigenständigkeit.

Mit Metro LL hatte ich ungefähr so viel Spaß wie vor einigen Monaten mit Killzone SF oder Ghost Warrior 2. Beides Ego-Shooter, die ebenfalls durch schön gemachte Settings und solides Handwerk überzeugen, aber noch nicht bereit sind, durch den Flaschenhals in höhere Regionen zu flutschen. Ich vergebe somit ebenso eine 3.5 und spiele 2033 mit der neuen Routine vielleicht doch noch durch.
 
RAGE (PC)

Perle mal nachgeholt. Hatte damals auf der xBox mal die Demo gespielt und fand es nicht so pralle. Im Steam Sale dann aber doch zugeschlagen. Was soll ich sagen? Gut das ich´s nachgeholt habe. Lief auf meinem Notebook ganz passabel ohne Ruckler. Ca. 20 Stunden Spaß inkl. den DLC´s. Schöne Mischung aus FPS mit kleinen Rollenspieleinlagen (Missionen etc.) und teilweise auch Rennspiel. Besonders geil fand ich.... nachdem man die "Hauptstadt" mit den Missionen so gut wie beendet hat und man dann auch gefragt wird ob man "durch diese Tür" (kein zurück) gehen will... glaubt man das hier jetzt vielleicht noch ein paar Endgegner kommen und das wars dann ABER dann kommt nochmal ne komplett neue "Stadt" mit neuen Leuten/Missionen/etc. 8/10
 
Persona 4: Dancing All Night

P4D-Theme-Song-Ann.jpg


Sehr gut. Bin ziemlicher Persona 4-Fan, aber kein großer Fan des Rhythmusgenres, wenn es nur darum geht am Handheld oder Pad die richtige Taste zur richtigen Zeit zu drücken (im Gegensatz zu Guiter Hero, Rockband, Donkey Konga mit mehr instrumentalen Bezug). Und noch dazu bin ich auch kein großer J-Pop/Rock/Hip Hop-Fan, obwohl ich den Persona 4 Soundtrack sehr mag. Also habe ich mit dem Anzocken des Games ziemlich lange (bestimmt ein Jahr oder so) gewartet. Im Urlaub dann jedenfalls endlich vor dem Einpennen mal gestartet und hey, es ist richtig cool. Vielleicht auch, weil es zu 80% ein Visual Novel mit meinem geliebten Persona 4 Cast ist und die Story und Dialoge einfach cool, interessant und ultrasympathisch sind. Toller Fan Service. (Und spielt unbedingt den Prolog frei! Ich musste so oft lachen und hatte feuchte Augen vor Freude (lol, gerade ich, ey)). Als dann nach gefühlt einer Stunde das Rhythmusgame einsetzte, kamen gleich noch mehr Persona 4-Vibes hoch. Sehr spaßige Musik und simple, funktionierende Gameplaymechaniken. Ernsthaft, ich würde mir die Musik nie zuhause anmachen und ich hätte mir auch weniger Remixes und mehr neue Tracks gewünscht, aber für einen Fan passt es noch. Sind letztendlich auch nur so etwas über 20 Rhythmuseinlagen in einem 10h+-Game. Und wenn Nanako zum Junes-Song tanzt, geht einem das Herz auf. (Sorry für den Major Spoiler, aber musste sein.)

Viel mehr bekommen als erwartet. Mit etwas mehr Songvielfalt wäre es perfekt, so aber für einen Fan ganz easy eine 9/10.
 
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