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SWI Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

aber dann sollten sie für 3rd Party Publishing vielleicht mal ein Sub-Brand gründen, unter dem sie eingekaufte Titel veröffentlichen können, ohne das halbe Spiel zu verändern.

Die bräuchten das eher allgemein für alle westlichen Releases, die nicht den Namen Mario oder Zelda tragen.

Fire Emblem und Xenoblade zB sind ja Entwicklungen ihrer eigenen Studios und keine 3rd Parties.

Frage mich aber ob da wirklich Nintendo Japan dran schuld ist oder das von Nintendo Amerika ausgeht. In Japan selbst erscheint ja alles unangepasst.
 
Spielt das noch jemand bzw. jemand bereits durch damit? Wenn ja, empfehlenswert?
Bin jetzt in Chapter 2 und finde es ganz gut. Man muss halt das leicht überdrehte japanische Setting mögen.

Dungeons Persona-typisch mit mehreren Etagen. Kampfsystem mit den Sessions sehr gut gemacht.

In der Stadt an sich (außerhalb der Dungeons) gibt es nicht all zu viel zu erledigen, am ehesten mit Persona 4 zu vergleichen. Paar Geschäfte und Nebenmissionen.

Es ist ein Gute-Laune-Persona Light, das die Wartezeit auf Teil 5 verkürzt. Das einzige was ich schade finde, ist dass in diesem Crossover Fire Emblem viel zu kurz kommt.

Wenn Du Persona und das Setting magst, kannst Du das als Light-Ableger auf jeden Fall spielen.
 
Weil bis auf das Kampfsystem nichts dabei ist, was dir gefallen wird und da bin ich mir sicher. Gameplay-Story Verhältnis ist zudem sehr ausgeglichen, also lässt sich der Rest bei Bedarf nicht so einfach ignorieren wie noch in XBCX.
 
Tokyo Mirage ist dann noch ein ganz anderes Kaliber.
Ich kann mir halt beim besten Willen nicht vorstellen, dass dir das gefallen wird. Aber nur zu, lass dich auf ein Experiment ein. Sag dann nur nicht, ich hätte dich nicht gewarnt. :grins:
 
Habs 2 Stunden angespielt. Ein Wort beschreibt es positiv gut : fancy. Bin auch mittlerweile wieder großer JRPG-Fan um das nicht schlecht finden zu können. Kann zwar selber nicht viel mit diesem super-cuten-unicorny-everything-is-happy-j-pop-Thema was anfangen, aber als allgemeiner Anime-Fan hat es mich dann doch irgendwie gehooked letztendlich. Die Charaktere sind sympathisch, das Design ist auch geil, Soundtrack entsprechend gut, Kampfsystem bockt. Zur Story kann ich noch nicht viel sagen.

Hat auf jeden Fall auch gut gegen meine schlechte Laune geholfen heute, 2 Stunden lang mit regenbogenfarbigen Einhörnern bekotzt zu werden kann irgendwann nur noch zur gute Laune führen.
 
Hab gestern das 1. Kapitel beendet und mir gefällts bisher auch ziemlich gut. Ist ein gelungenes Persona light. Vor allem die Kämpfe gefallen mir. Richtig schön flashy, aufwendig animiert etc.. Generell ist das Spiel, wie von Atlus zu erwarten, sehr stilsicher und strahlt eine Menge Persönlichkeit aus. Fühlt sich in etwa so an, als würde man einen Samstagmorgen-Anime nachspielen. Auch wenn es, wie hier schon erwähnt wurde, sehr cheesy ist, läuft das alles noch in erträglichen Maßen ab. Wenn @Trayal schon sowas wie The Last Story oder Star Ocean 4 erträgt (was ich ja beides nicht so nicht so geil fand :D), dürfte das hier kein Problem sein. Abseits des J-pop Gedöns kann der Soundtrack auch gut was.

Bester Track bisher (den es zum Glück auch regelmäßig zu hören gibt):

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Habs jetzt durch. War unterm Strich ein gutes Spiel, aber kein must-play wie Persona 3 und 4. Dazu ist das Writing zu schlecht, die Story (viel!) zu oberflächlich/vorhersehbar und die Charaktere zu eindimensional/klischeehaft. Mein größter Kritikpunkt sind die elendig langen, unüberspringbaren Kampfanimationen, die ab ~Mitte bis Ende des Spiels extrem viel Zeit verschwenden, sodass man während der Kämpfe mehr zuschaut als man spielt. Außerdem hat mir das Sammeln und kombinieren von Personas gefehlt. Hier hat jeder Partymember, inklusive Hauptcharakter nur eine Persona (in diesem Fall ein Fire Emblem Charakter).

Ein paar Sachen macht das Spiel aber auch besser als seine Persona-Vorgänger. Die Dungeons sind endlich mal richtig abwechslunsgreich und kommen mit ein paar Rätseln daher, auch wenn diese nicht sonderlich anspruchsvoll sind. Im vergleich zu P3 und 4 aber ein großer Schritt nach vorne.
Ebenfalls sehr gut: man steht, was die "Social Links" (in diesem Spiel eher Sidequests) angeht, nie unter druck und muss sich nicht entscheiden, mit welchem Charakter man nun mehr Zeit verbringen will. Im Gegensatz zu Persona ist der gesamte Content des Spiels in einem Durchgang freischaltbar.

Das beste an dem Spiel ist ohne zweifel die Audiovisuelle Präsentation, wie ich es schon in meinem vorherigen Beitrag beschrieben habe. Hoffentlich kombiniert Persona 5 dann die Stärken von seinen Vorgängern und diesem Spiel.
 
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