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PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich glaube das wird vielen so gehen, das die Faszination wirklich im Spiel zu sein DEUTLICH höher ist als solche bewegungssensitive Steuerung, die - im Vergleich wie oft sie benutzt wird/werden kann - fast nie wirklich einen Mehrwert bringt oder herausragend gut funktioniert, das man sich daran erinnert.

Aber wenn man wirklich der Kopf des Soldaten ist der gerade auf die Gegner ballert, der Kopf des Charakters ist, der gerade vor dem Axtmörder um sein Leben rennt, der Kopf des Chars ist, der durch die Wälder von Skyrim oder GTA läuft, dann ist das schon ein völlig anderer Schnack und wenn Vive weniger kosten würde, dann würden denen alle die Bude einrennen und kaufen. Stellt euch doch nur mal ein neues Fallout vor, was mit VR im Hinterkopf entwickelt wurde und sowohl mit als auch ohne funktioniert.

Wir sind da noch sehr weit am Anfang... aber die Möglichkeiten ... POAH, ich habe Bock! Aber sowas von!
Ich habe damals mich nur Negativ über VR geäußert weil ich nie im leben dachte das,daß was werden kann. Dann hat mich irgendwas mich dazu bewegt die HTC Vive zu kaufen und das war so die Beste Entscheidung meines Leben. Bin ja wirklich nie großer Fuchtel/Bewgungs Fan gewesen aber das ist so krass wenn man Realistische Bewegungen macht beim Schubladen öffnen das man denkt (ich habe jetzt echt eine Schublade geöffnet) oder Schwert und Schild bei einem RPG, es fühlt sich so echt an. Die ganzen Videos von spielen zeigen einem 0 wie es sich wirklich anfühlt, erst wenn man es selbst getestet hat wird einem bewust was es für Möglichkeiten gibt. Alleine schon Multiplayer ist was ganz anderes,wenn mit jemanden Billard spielt online und man die Bewegungen sieht von dem anderen.
Ich bin mir sich das es nicht scheitert!
Star Trek Bridge COOP das wird Episch :)

Ich hätte nie gedacht das so ein Gutes Spielerlebnis wird.
 
Ich glaube auch das vr die spielezukunft sein kann. Weil eben das Erlebnis mit vr zu groß ist um es einfach mit minigames ab zu tun und es irgendwann einmal in der Versenkung verschwinden zu lassen.
Außerdem macht es meiner Meinung nach Sony sehr gut und will vr auch mit aaa games vermarkten (Batman, resi 7, gt Sport, driveclub, Star wars battlefront) alles große Namen. Damit will man gleich zu Beginn deutlich machen das vr gerade für hardcorezocker DAS Erlebnis schlechthin ist. Auch wenn es zu Anfang vielleicht nur kurze spiele sein werden.
Wenn sich vr durchsetzen wird, dann ist Sony auf jeden Fall schon mal etabliert. Finde es imo keine gute Idee die Nintendo nx im nächsten Jahr ohne vr zu vermarkten. Außerdem hätte ms wieder einmal einen wichtigen technologischen Schritt verpennt. Denn ehe die scorpio kommt, man dazu noch die teure oculus braucht, hat sich Sony sicherlich schon am vr Markt gefestigt.
Vorausgesetzt natürlich das vr ein Durchbruch wird. Aber davon gehe ich aus.
 
Bloß keine VR bei der NX.

1 x Lucky Tale spielen, Jump and Run mit VR ist Godlike, kann mir nicht vorstellen wie Episch das sein muss bei Nintendo Spiele. Leider wird das Ganze irgendwann nicht mehr bezahlbar deswegen hoffe ich das auf der PS4 auch ein paar J&R Games kommen werden.

Gerade was auch Toll ist 2D Spiele mit VR. Es wirkt alles so mega groß:)

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Leider sieht man nicht wirklich wie geinal das aussieht mit der Brille. Man denk halt das man Mitten in der Welt ist.
 
Das mag ja alles sein , aber die VR Brille von Nintendo würde sich zu OR so verhalten, wie das Wii U Tablet zum iPad Pro. Keine Experimente diesmal.

WiiU meinst das Gamepad? Das finde ich klasse allerdings hast du recht, ich denke Nintendo würde nicht unbedingt die beste VR Hardware machen. Spielt so oder so keine Rolle, wer kann sich schon auf allen Plattformen VR leisten und dazu hat Nintendo gesagt das es erst mal kein VR geben wird.
 
Sony steigt ins Virtual-Reality-Filmgeschäft ein

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Das neue Team wird aus VR-Experten von Sony Motion Pictures zusammengestellt und soll sich mit der Produktion und Distribution von narrativen Virtual-Reality-Inhalten beschäftigen. Teil der Motion-Pictures-Gruppe sind unter anderem Columbia Pictures und TriStar Pictures. Einen eigenen, potenziell hochwertigen Distributionskanal für VR-Inhalte hat Sony dank der Computer-Sparte schon im Portfolio: Den Playstation-Store für Playstation VR und die PS4.
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vrodo.de
 
Laut Sony wird PSVR als zweites Standbein auch verstärkt Non-Game-Content bekommen.

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Die meisten Spiele mit DualShock 4 steuerbar
Die für PlayStation VR erscheinenden Spiele lassen sich in den meisten Fällen mit einem herkömmlichen DualShock 4-Controller bedienen, wie der Sony Interactive Entertainment President Andrew House während des Investor Days in Japan zu verstehen gab. Letztendlich gibt es drei unterschiedliche Steuerungsmöglichkeiten. Bei zwei von ihnen bleibt der PS4-Controller außen vor.

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Drei Steuerungsarten für PlayStation VR

  • DualShock 4: Die meisten der für das Virtual Reality-Headset entwickelten Spiele lassen sich "perfekt" mit einem traditionellen PS4-Controller spielen, was House als sehr wichtig ansieht. Der Erwerb einer zusätzlichen Hardware ist in diesem Fall nicht erforderlich.
  • Move Controller: Andere Spiele unterstützen wiederum die vor einigen Jahren veröffentlichten Move-Controller, die neben 3D nur einen mäßigen Erfolg erzielen konnten. House findet es allerdings sehr interessant, dass der sechs Jahre alten Hardware nochmals neues Leben eingehaucht werden kann. Und innerhalb des VR-Raumes soll sie zu einem "wirklich guten Interface" werden.
  • Sonstiges Zubehör: Die dritte Möglichkeit, ein VR-Spiel zu bedienen, sind verschiedene Zubehörprodukte. Als Beispiel kann der PlayStation VR Aim Controllergenannt werden, der im Rahmen der E3 2016 vorgestellt wurde und sich im Grunde aus PlayStation Move-Komponenten zusammensetzt. Derartige Controller kommen bei ganz speziellen Spielen zum Einsatz. Im Fall des Aim-Controllers ist es "Farpoint".

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Anfangs eher kurze VR-Spiele
Im weiteren Verlauf räumte House ein, dass die aktuelle Generation der virtuellen Realität eher aus kurzen Erfahrungen besteht und lange Spiele nur in Ausnahmefällen erwartet werden sollten.


http://www.playm.de/2016/06/playstation-vr-37-297409/


Das Sony von ihrer damaligen Aussage, alle Spiele werden auch mit dem DS4 spielbar sein abgerückt is, find ich jetz nich ganz so pralle.

 
Finde beides konnte man ja trotz irgendwelche Aussagen schon erwarten. Naja mich stört es eh nicht da ich bei VR eh nicht die große Lust auf Standard-Controller habe. VR-Aim Gun oder sowas wie bei der Vive interessiert mich persönlich da mehr.

Und erstmal eher kurze Games find ich da auch nicht sooo schlimm. Hauptsache es ist bald Release.
 
New PlayStation VR Preorder Stock Sells Out in Minutes [UPDATE]
"Summer wave" of new units sell through rapidly.

[UPDATE] GameStop sold through its entire allocation of PlayStation VR preorder units "within minutes" of becoming available at 7 AM PT, a representative told GameSpot. Sony has said there will be no more units available for preorder anywhere; you can buy one when they go on sale in October.
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gamespot.com
 
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