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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Sleeping Dogs definitive edition

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9/10


action ist richtig geil, die kämpfe machen hammer spaß und wenn nach einer weile schusswaffen dazu kommen fühlt sich das richtig gut an. kämpfe und schusswechsel haben beide den richtigen anteil. die ballereien machen durch die zeitlupen und das blut ebenfalls richtig fun.

das spiel ist richtig auf die fresse action
die beiden add ons der edition kommen noch, aber jetzt folgt erstmal blood and wine :D
 
Syndicate (360)

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Ist ein guter Shooter. Nix aufregendes neues, nichts was ich nicht schon genau so oder ähnlich in anderen Spielen gesehen hätte. Aber ganz coole Sy-Fi Cyberpunk Action. Kampagne ist ca 6 Stunden lang.
 
New Super Luigi U
WiiU_NewSuperLuigiU.png

In die Erweiterung zu New Super Mario Bros U wollte ich nur mal reinschauen.
Der knackige und fordernde Plattformer hat mich aber nach kurzer Eingewöhnung voll gepackt.
Immer wieder mal ein Level/eine Welt... dafür sind die 100 Sekunden kurzen Level perfekt geeignet.

Am Ende hat mir das Spiel so viel Spass gemacht und mich so sehr motiviert,
das ich neben allen Münzen auch noch die versteckten Ausgänge gesucht
und die Star Road Level zu 100% komplettiert habe. :)

Bevor es mit Mario ins eigentliche Hauptspiel bei New Super Mario Bros U geht,
wird jetzt aber erstmal eine Pause von den Bros gemacht.


The Legend of Zelda: Wind Waker HD
Windwakeroutside_large.jpg

Zeitloser und charmanter Grafikstil, tolle Atmosphäre und spannende/abwechslungsreiche Dungeons.
Mir hat das aufgefrischte HD Gamecube Zelda sehr viel Spass gemacht, immer wieder kindliche Freude ins Gesicht gezaubert und mich gute 60+ Stunden super unterhalten.
Es war das perfekte Spiel für einen gemütlichen Feierabend, oder für ein verregnetes Wochenende :D
 
Gone_Home.png


Gone Home (PS4)

Schade das ich erst durch PS+ zum spielen kam. Hat mir bis auf die Story sehr gut gefallen. Tolle Atmosphäre und hier und da auch irgendwie echt gruselig. Dadurch das eigentlich nicht wirklich was passiert, aber aufgrund von Geräuschen, flackerndem Licht und dem Alleinsein, sich einiges im Kopf abspielt, war das teils schon sehr Beklemment. Ja hat mich sehr reingezogen das Spiel. Habe es auch in einem Rutsch durchgezockt, geht ja auch nicht so lange (ca. 2-2,5 Std.). Der Inhalt war jetzt so ein wenig Life is Strange-Teendrama. War zwar ganz angenehm erzählt, aber ich hab einfach auf irgendwas gewartet und dann war es zu Ende. Denke aber genau das gefällt vielen, mir leider nicht. Aber ansonsten waren es extrem intensive und atmosphärische 2 Stunden. Gerne mehr davon :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Duke Nukem Forever (360)
Finde es ist ein sehr solider Shooter. Macht wirklich fun. Problem des Spiels sind halt denke ich zwei Dinge

1. Das Spiel muss in einem furchtbaren Zustand von Gearbox übernommen worden sein. Ich glaube sie haben viel Arbeit reingesteckt um die ersten Level zu überarbeiten, quasi bis es in die Wüste geht. Danach fällt die Grafik generell stark ab und ganz viele Elemente sind drin die aussehen wie 2002. Davor ist es auf solidem 360 Niveau.

2. Das Spiel zieht sich ziemlich. Das hätte man vermeiden können indem man viele Levelabschnitte die unnötig lang sind gekürzt hätte und generell einfach alles überflüssige aus dem Spiel geworfen hätte. Ich bin froh dass Gearbox das nicht gemacht hat, denn ich wollte das Spiel so spielen wie 3D Realms es gedacht hatte. Aber 3D Realms hätte das machen müssen. Das Spiel aufs Nötige zusammen schneiden, das polieren und 2003 releasen.

Generell wirkt das Spiel wie das Spiel eines 15 Jährigen der nen richtig fett geilen Shooter machen will. Hirn aus und durch.

Freu mich dass ich es durchgspielt habe.
 
Generell wirkt das Spiel wie das Spiel eines 15 Jährigen der nen richtig fett geilen Shooter machen will...

...und dabei hemmungslos versagt. Es macht mich traurig, dass Rohlinge dazu gezwungen werden, solch einen Datenmüll zu beherbergen. Spielt DOOM, das zeigt, wie Shooter im Jahre 2016 auszusehen haben.
 
Ja das bezweifelt ja niemand.

Lohnt sich "Der Doktor der mich Klonte"? Hätte irgendwie Lust drauf, finds nur schade dass es 9,79 im Store kostet. Aber gibt ja keine andere Chance dran zu kommen...
 
Duke Nukem Forever (360)
Finde es ist ein sehr solider Shooter. Macht wirklich fun. Problem des Spiels sind halt denke ich zwei Dinge

1. Das Spiel muss in einem furchtbaren Zustand von Gearbox übernommen worden sein. Ich glaube sie haben viel Arbeit reingesteckt um die ersten Level zu überarbeiten, quasi bis es in die Wüste geht. Danach fällt die Grafik generell stark ab und ganz viele Elemente sind drin die aussehen wie 2002. Davor ist es auf solidem 360 Niveau.

Viele Spieler Boykottieren Gearbox wegen verschiedenen Gründen. Einige zurecht, aber wer ernsthaft glaubt, dass Gearbox schuld daran ist, dass DN:F nicht so gut ist wie es hätte sein können, dann sollte diese Person mal anfangen etwas nachzudenken.

Das Spiel wird seit 15 Jahren von 3D realms von Entwickler zu Entwickler geschoben. Jeder Entwickler macht immer nur ein bisschen, bis es wieder weitergeschoben wird. Und GBX hatte das Pech, dass 3D realms gesagt hat, dass sie es nun releasen sollen. Gearbox's einzige Aufgabe konnte nur sein, dieses Spiel irgendwie zusammen zu halten. Man muss sich einfach mal vorstellen, was für eine Hölle das gewesen sein muss, ein Spiel zu optimieren, was von verschiedensten Entwicklern zu verschiedensten Zeiten entwickelt wurde.
 
Resident Evil 7: Demo

Sehr geil. Auf den ersten Blick ein P.T.-Klon. Eine eigenständige Demo. Man wacht in einem verlassenen Haus auf und sucht einen Weg nach draußen. Auf den zweiten Blick steigen aber Erinnerungen an die Ur-Resident Evil-Spiele auf. Verschlossene Türen, fehlende Sicherungen, leere Videorekorder. Das Spiel lockt mit Hinweisen. Und es gibt erheblich mehr Interaktion. Der psychedelische Horror ist dabei viel subtiler. Ich untersuche einen Dachboden mit mehreren Schaufensterpuppen. 'Hm. Standen die nicht eben noch anders? Und da stand doch eben noch keine?" Sehr geil gemacht. Dazu kommt eine erstklassige Geräuschkulisse. Wie die eigenen Schritte durch das Gebäude hallen, gescriptete und zufällige Sounds sich abwechseln, das schafft einen herrlichen Verfolgungswahn.

Die (bisher kleinen) Rätsel sind auch erstklassig und es bleibt nur zu hoffen, dass sie das im Hauptspiel weiter ausbauen. Legt man eine Videokassette ein, spielt man die Aufnahme selbst nach. Dort erhält man einen Hinweis auf einen Geheimgang. Es macht auch einen Unterschied, ob man den Schalter vor oder nach dem Ansehen des Videos betätigt und Aktionen aus der Vergangenheit, nehmen Einfluss auf die Gegenwart. Sehr cool und originell.

Man kann auch eine gut versteckte Waffe erhalten. Die deutet schon an, dass das Spiel mehr wird als ein Horror-Game im Walking-Simulator-Stil. Und das ist auch gut so. So geil P.T., Layers of Fear, etc. auch sind, es fehlt die reale Bedrohung, eine Gefahr. Punktuell eingesetzte Widersacher, die jederzeit die Spannung hochhalten, können hier Wunder wirken. Und das obwohl der Horror hier auch so erstklassig funktioniert. Die Bilder sind bodenständiger als bei der Konkurrenz, aber nicht weniger schockierend. Sie sind brutaler, weniger abgefuckt. Mehr Texas Chainsaw, weniger The Ring. Und die Jumpscares, mein Gott, ich habe geschrien.

Die wohl größte Überraschung der E3 für mich.
 
Viele Spieler Boykottieren Gearbox wegen verschiedenen Gründen. Einige zurecht, aber wer ernsthaft glaubt, dass Gearbox schuld daran ist, dass DN:F nicht so gut ist wie es hätte sein können, dann sollte diese Person mal anfangen etwas nachzudenken.

Das Spiel wird seit 15 Jahren von 3D realms von Entwickler zu Entwickler geschoben. Jeder Entwickler macht immer nur ein bisschen, bis es wieder weitergeschoben wird. Und GBX hatte das Pech, dass 3D realms gesagt hat, dass sie es nun releasen sollen. Gearbox's einzige Aufgabe konnte nur sein, dieses Spiel irgendwie zusammen zu halten. Man muss sich einfach mal vorstellen, was für eine Hölle das gewesen sein muss, ein Spiel zu optimieren, was von verschiedensten Entwicklern zu verschiedensten Zeiten entwickelt wurde.

Armes, armes Gearbox.
Hätten sie daraus mal ihre Lehren für Colonial Marines gezogen.
 
Battlefield_Hardline-pc-games_b2article_artwork.jpg


Battlefield Hardline

Ich bin positiv überrascht. Klar kein Welthit, aber für 5€ wurde man gut unterhalten. Kurzweiliger und actionsreicher Singleplayer kombiniert mit einem ganz unterhaltsamen Multiplayer. Die Grafik schwankt von gut bis schlecht, ist aber insgesamt in Ordnung. Battlefieldtypisch überzeugen vor allem die Waffen, die sich realistisch rüberkommen vor allem durch den Sound.

Für 5€ kann man es absolut mitnehmen.
 
Witcher 3: Hearts of Stone
Nach dem Frosch hab ich den Schwierigkeitsgrad wieder hochgestellt und keine Probleme mehr gehabt, entweder war ich noh nicht eingespielt oder der Frosch war wirklich super schwer.
Wie dem auch sei, ein ganz ganz tolles Addon. Die Atmosphäre die Witcher 3 verbreitet ist einfach unbeschreiblich. Zweifelsfrei das beste Rollenspiel das ich je gespielt habe und Hearts of Stone steht dem in nichts nach.
10/10
 
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