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MULTI Doom

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab es mir jetzt auch geholt und ich finde es einfach nur klasse :dhoch:

Hatte einfach wieder Lust auf einen oldschool Shooter und das ist DooM 4 vom feinsten.

Die Grafik und der Sound sind spitze was den Singelplayer angeht.

Von mir eine klare Kaufempfehlung :headbang:
 
heute lags ENDLICH !!! im Briefkasten... nachher gehts rund... :boese:
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Zuletzt bearbeitet:
Die Schrotflinte auf dem Cover von dir geht sowas von ab! Finde es zwar unlogisch, warum solche uralt Waffen die krasseste Power haben, aber geil ist sie trotzdem. Eigentlich finde ich fast alle Waffen gut.
 
Die Runenprüfungen sind aber auch ein unnützer Müll. Herausforderungen auf zeit kotzen mich schon immer tierisch an und haben bisher noch jedes Spiel runter gezogen.
 
Boah nee, was schlimmeres kann mir ein Videospiel schon fast nicht antun als Zeitlimits. Da krieg ich instant Panik und fang an zu schwitzen. :ugly:

Oh, und noch ein "Kritikpunkt". ich fand es zum Beispiel bei Doom 3 ganz cool wie man mit einer kurzen Cutscene neue Gegner im Spiel vorgestellt hat. Is mir jetz grad beim Revenant, und auch vorher schon beim Hellknight aufgefallen. Da hätte sich ein kurzes Intro mMn angeboten. Die erscheinen da so beiläufig und gehen als Kanonenfutter direkt im Kampf mit unter. Stattdessen hätte man ja auf Perks und Runenprüfungen verzichten, und lieber noch paar mehr Gegner und vielleicht ein Level involvieren können.
 
Die Runenprüfungen sind aber auch ein unnützer Müll. Herausforderungen auf zeit kotzen mich schon immer tierisch an und haben bisher noch jedes Spiel runter gezogen.
Da war glaube keine einzige dabei die mir richtig Probleme gemacht hat. Die kniffligste war noch die mit dem Raketenwerfer und 1HP.
 
Gerade durchgespielt. Ist schon ein paar Jahre her, dass mir ein Singleplayer Shooter so gut gefallen hat. Hatte schon gedacht, dass ich mit dem Genre nichts mehr anfangen kann, aber bullshit. Nach all den Open World Experimenten in letzter Zeit hat Doom es für mich bestätigt, dass sowas im Shooterbereich nichts zu suchen hat und FPS einfach straightforward, kurzweilig und schnörkellos sein müssen. Doom macht eigentlich alles wesentliche richtig: schnelles, wuchtiges und präzises gameplay mit Leveldesign das nicht zu geradlinig und auch nicht zu verworren ist; eine Story die nicht zu penetrant ist und man ignorieren kann, wenn man keinen Bock drauf hat und state of the art Technik mit gutem artdesign. Mehr davon.
 
Hab auch kurz reingeschnuppert.

Läuft sehr smooth und schnell, steuert sich präzise. Grafik würde ich (bisher) aber eher als zweckmässig betrachten. Texturen habe ich schon bessere gesehen.

Die Gegner, die unterhalb der Gürtellinie agieren bereiten mir noch Probleme.

Ganz allgemein ist es aber ein interessanter Shooter. Während man ein CoD auch einfach so spielen kann, löst Doom schon diverse Stresshormone bei mir aus. Da geht schon ordentlich der Punk ab. In Verbindung mit dem Sound ist das schon intensiv. :ugly:

Macht aber doch Spass. Werde ich aber erst nach UC4 richtig in Angriff nehmen. :)
 
Hatte gestern den ersten Kontakt mit nem Baron of Hell. Peace of Cake. :kaffee: Danach kam direkt noch einer. :tip: Und danach direkt 2. Da war die Coolness kurz weg. :ugly:

Ich steh mittlerweile voll auf die Super Shotgun. Beste Waffe wo gibt.
 
Jep... hab eigentlich alles nur mit der Super Shotgun gemacht... wenn die alle upgrades hat is die unschlagbar... um die Gegner kreisen und damit eindecken. Damit hab ich sogar den letzten Boss flachgelegt... BFG my ass!
 
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