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PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das stört mich auch sehr. Ich habe ein richtig schlechtes Gewissen, dass ich viele Szenen in Uncharted 4 schlicht langweilig finde und ich sie nicht besser zu schätzen wissen kann, da das Spiel wirklich zu jedem Zeitpunkt in einer einer absolut spektakulären Umgebung stattfindet und das alleine schon irgendwie genug sein müsste, um mich zu begeistern. So war auch gerade im letzten Kapitel, das ich eben mit den beiden Jungs gespielt habe, der Detailgrad in dem Anwesen geradezu lächerlich hoch. Wirklich toll gemacht, aber bei dem permanente Slowwalk und dem sinnlosen und willkürlichen Aufheben von Gegenstände bekomme ich trotzdem bisweilen The Order Flashbacks.


Exakt so gings mir gerade auch. Das sinnloseste Feature ever - und jetzt auch noch hier in Uncharted :D. Und ich hätte nie gedacht, dass ich das mal sagen würde, aber die Reduktion der Shootouts haben sie in Teil 4 echt etwas übertrieben. Manchmal fragt man sich fast, wozu sie all die verschiedenen Waffen modelliert haben. Das ist meckern auf hohem Niveau und ich finds insgesamt immer noch ziemlich genial, aber es hat sich nicht alles unbedingt zum Besseren gewendet.
 
Beim Thema Spoiler ist es halt so, dass für manche jedes kleine unbedeutende EasterEgg schon ein Spoiler ist, obwohl eigentlich nur Sachen wie "Ich bin dein Vater" von der ursprünglichen Definition umfasst sind. Ich verstehe ja, dass manche wirklich alles selber erleben wollen, aber dann muss man konsequent sein und solche Threads meiden, bis man durch ist. Hier jetzt jedes Detail in SpoilerTags zu packen und damit den Thread unlesbar zu machen, kann auch nicht die Lösung sein.
 
Wie gut das Stealthgameplay halt ist. Besser als all das, was mir so manch andere Stealthspiele auftischen.

Und eben hat mich das Spiel mal so richtig überrascht. Bin noch in Kapitel 10 und arbeite mich langsam vor. Im Wagen wird Sam gefragt, wie er seine Zeit im Knast verbracht hat und erzählt davon. Ein paar Augenblicke später will ihn Nate noch weiter darüber ausfragen, wird aber von Sully unterbrochen, als dieser ein betretbares Gebäude in der Nähe ausmacht und meint, dass man da ja mal reinschauen könne.

Da dacht ich mir na super, Mensch, ich will doch wissen, was Nate da sagen wollte und das Haus habe ich selbst schon entdeckt. Na danke auch!

Drei Minuten später laufe ich wieder raus und steige in den Wagen.
Plötzlich überrascht mich Sully mit you were saying, Nate?

Nate so:
Oh, yeah... ~~

Ich so:
Surprised-Koala.jpg
 
Wie gut das Stealthgameplay halt ist. Besser als all das, was mir so manch andere Stealthspiele auftischen.

Und eben hat mich das Spiel mal so richtig überrascht. Bin noch in Kapitel 10 und arbeite mich langsam vor. Im Wagen wird Sam gefragt, wie er seine Zeit im Knast verbracht hat und erzählt davon. Ein paar Augenblicke später will ihn Nate noch weiter darüber ausfragen, wird aber von Sully unterbrochen, als dieser ein betretbares Gebäude in der Nähe ausmacht und meint, dass man da ja mal reinschauen könne.

Da dacht ich mir na super, Mensch, ich will doch wissen, was Nate da sagen wollte und das Haus habe ich selbst schon entdeckt. Na danke auch!

Drei Minuten später laufe ich wieder raus und steige in den Wagen.
Plötzlich überrascht mich Sully mit you were saying, Nate?

Nate so:
Oh, yeah... ~~

Ich so:
Surprised-Koala.jpg
Ja, das war schon cool, wobei diese Methode auch schon GTA V benutzt hat.
 
Fiel mir dort nicht auf afair. Aus Erfahrung lasse ich mir in Rockstars Titeln aber immer viel Zeit bzw. stehe nur herum, bis die Charaktere ihre Lines beenden. Gut, dass man bei sowas mitdenkt, wurde ja auch höchste Zeit.
 
Fiel mir dort nicht auf afair. Aus Erfahrung lasse ich mir in Rockstars Titeln aber immer viel Zeit bzw. stehe nur herum, bis die Charaktere ihre Lines beenden. Gut, dass man bei sowas mitdenkt, wurde ja auch höchste Zeit.
Aber wenn du im Auto unterwegs bist und irgendwo gegen fährst, machen die Chars auch weiter nach dem Motto: "Wo war ich? Ach ja, also..."
 
Die Easter Eggs in dem Spiel sind ohnehin noch ein kleines Highlight für sich, es gibt ja diverse...

- natürlich Crash Bandicoot

- das "The Last of Us"-Poster

- das Guybrush-Gemälde

- Papers, please wie erwähnt

- ein paar lustige Erfolge, die anspielen auf Feedback und E3

- einen "Firefly"-Anhänger aus TLoU als Schatz

- diverse Anspielungen auf Indiana Jones
 
meine fresse was ein grafischer overporn großteils......wenn ich mir vorstelle die hätten ne 6 tflops maschine an hw zu vergügung gehabt....wir würden alle nur noch mastrubierend spielen....unglaublich
 
So, der abspann läuft gerade, würde eine 9,9 von 10 geben, ein Traum von einem Spiel :huldig:

Zum ende, meine frage bzw. theorie
Ich glaube Lara Croft könnte eine Konkurrenz aus dem hause Drake bekommen, was meint ihr ?
 
So, der abspann läuft gerade, würde eine 9,9 von 10 geben, ein Traum von einem Spiel :huldig:

Zum ende, meine frage bzw. theorie
Ich glaube Lara Croft könnte eine Konkurrenz aus dem hause Drake bekommen, was meint ihr ?
glaube nicht das Sam ein Bedrohung für Lara ist.

Ne glaub nicht das ND so schnell wieder was mit Uncharted macht.
 
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