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PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nate's Journal ist auch wieder so gut geworden.

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Nachher kommt ne Freundin von mir (heißt Joy... ich find sie nicht nur deswegen super, weil ich Shenmue-Fan bin :ugly: ) zum Zocken vorbei!

Sie hat noch keine PS4 und will unbedingt Uncharted 4 spielen. Ich bin grad spontan überfragt und weit von meiner Konsole entfernt, kann man mehrere Speicherstände anlegen?



Zu Kapitel 11:
Hab ich da grad wirklich Guybrush Threepwood gesehen? :waah:

Monkey Island 5 by Naughty Dog confirmed!
 
Bin Kapitel 12. So richtig springt der Funke immer noch nicht über. Die Level sind irre lang, oft über eine Stunde, wovon man meist 75% klettert. Kapitel 11 war auch nur im späteren Teil gut, der Turm hat mich fast irre gemacht. Wenn ich auf Youtube nachschauen muss, wie ich klettern muss, kann irgendwas nicht stimmen.

Wie immer bei U4, natürlich immer alles gemecker auf hohem Niveau. Alles gemessen an den hohen Erwartungen, das Klettern ist immer noch besser als die meisten anderen Spiele. Aber richtig geil find ichs auch nicht.
 
Bin Kapitel 12. So richtig springt der Funke immer noch nicht über. Die Level sind irre lang, oft über eine Stunde, wovon man meist 75% klettert. Kapitel 11 war auch nur im späteren Teil gut, der Turm hat mich fast irre gemacht. Wenn ich auf Youtube nachschauen muss, wie ich klettern muss, kann irgendwas nicht stimmen.

Wie immer bei U4, natürlich immer alles gemecker auf hohem Niveau. Alles gemessen an den hohen Erwartungen, das Klettern ist immer noch besser als die meisten anderen Spiele. Aber richtig geil find ichs auch nicht.


Ich finds mega! Klar der Turm war kniffelig, aber das soll es auch ruhig mal sein. Das ist das was mir bei Assassins Creed seit Teil 2 fehlt, herausfordernde Klettereinlagen an geilen Kulissen! Ich komm voll auf meine Kosten.

ND for Assasins Creed 7!
 
Habe ich mich auch gefragt. War zwar die beste Klettereinlage bzw. die einzige interessante, aber schwierig fand ich das auch nicht. Da fand ich die beiden größeren Kletterräume bei Teil 1 und 2 schwerer. Fand auch, dass das Potenzial der Klettergadgets gar nicht genutzt wurde. Da hatte man bei Tomb Raider mehr Einfälle.
 
wenigstens kriegt man den kletterhaken direkt am anfang. die wirklich guten klettergadgets hat man z.b. in rise of the tomb raider viel zu spät bekommen, da war das spiel schon fast vorbei.
 
Spreche eh nur vom Reboot. Auf Rise of the Tomb Raider muss ich ja noch warten. :(

Der Haken fühlt sich ja auch gut an, ebenso das Seil am Auto. Die Physik dahinter gefällt mir, aber der Einsatz ist zu selten und zu beschränkt. Dafür, dass man hier so viel klettert wie in keinem anderen Uncharted, hätte es mehr Ideen geben müssen, finde ich. Dann das zweite Gadget (Boah, wie nennt man das Ding? Ist doch auch ein Kletterhaken oder sowas.) war dann irgendwie sehr einfallslos und ohne auch nur eine interessante Stelle.

Wo Uncharted aber das Reboot in dem Gebiet locker toppt, ist das Suchen nach dem Weg. Fand es ganz cool doch häufiger als gedacht erst einmal die Gegend zu erkunden und nach der richtigen Kletterpassage zu suchen. War nicht immer offensichtlich und erinnerte mich positiv an die alten Tomb Raider-Teile.
 
Bei all dem was das Spiel auszeichnet, oder hier und da vielleicht weniger. Bin ich am meisten froh was sie über die Jahre aus den Charakteren gemacht haben. Gerade in Teil 4 fühle ich mich so verbunden mit Nate und Elena. Klingt zwar etwas komisch aber ich meine damit das sie einfach so echt wirken. Nicht nur das sie mir unheimlich sympathisch sind. Auch wie sie auf bestimmte Dinge reagieren, miteinander reden, oder auch nur subtile Gesten und Blicke. Sowas findet man leider in den wenigsten bis gar keine anderen Titeln, ich finde hier hat ND mit UC4 nochmal etwas herausragendes geschaffen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Charaktere und die Präsentation sind echt die Sahnestücke der Serie. Das ist auch der Grund weshalb ich Uncharted spiele und der Punkt in dem Teil 4 nochmal deutlich einen drauf gelegt hat, im Vergleich zu seinen Vorgängern.

Da ist es mir auch fast egal, dass es sich nur um einen 0815 Cover Shooter handelt, mit ultra simplem Platforming und Rätsel Einlagen. Uncharted ist ein Blockbuster Porno. Das Gameplay ist da beinahe nebensächlich für mich, solange es mich nicht zu nerven beginnt. Wäre dem nicht so, ich würde es wegen seines Gameplays nicht einmal mit dem Arsch ansehen aber ich bin für gewöhnlich auch Cover Shooter Hater. Dementsprechend rechne ich es Naughty Dog auch sehr, sehr hoch an, dass ich ihre Spiele trotzdem sehr mag, obwohl ich eigentlich genügend Kritik für Uncharted übrig habe :D
 
Ja, geht mir auch so, wobei mir das Gameplay bei Uncharted über große Teile Spaß macht. Bei Uncharted 4 sogar durchgehend. Aber mir ist das persönlich gameplaytechnisch auch etwas zu stumpf um mich jetzt mega hypen zu lassen.

Aber die Inszenierung der Charaktere ist großartig. Die Charaktere fühlen sich sehr lebensecht an und mir fällt kein Game ein, dass in der Hinsicht auf dem Niveau ist, auch wenn z.B. die Rockstar-Games, The Witcher 3 und bestimmt noch paar andere da nahe herankommen.

Bombastaction können sie auch perfekt inszenieren. Da mischen aber immer mehr Spiele mit und so ein Riesenfan von Krachbumm bin ich persönlich nicht. Bei Filmen langweilt es mich meistens, aber hier macht es hin und wieder schon ziemlich Bock. Fand auch nicht, dass es beim viertel Teil zu wenig ist, obwohl das ja teilweise kritisiert wurde.

Gewundert hat mich auch etwas, dass im GAF die Musik kritisiert wurde. Sie ist nicht ganz so vordergründig wie bei Uncharted 2, aber wird sehr geil eingesetzt und verschafft Gefechten noch eine schöne Dynamik. Sehr gelungen.
 
Aber die Inszenierung der Charaktere ist großartig. Die Charaktere fühlen sich sehr lebensecht an und mir fällt kein Game ein, dass in der Hinsicht auf dem Niveau ist, auch wenn z.B. die Rockstar-Games, The Witcher 3 und bestimmt noch paar andere da nahe herankommen.

TLoU ist IMO noch eine Ecke drüber. Was bei mir aber auch damit zusammenhängt, dass mich das düstere Setting noch mehr gepackt hat und dadurch auch andere emotionale Aspekte angesprochen wurden.

Wobei ich bei UC4 auch erst in Kapitel 11 bin, kann also auch da noch härter werden.
 
Aufs Gameplay bezogen fand ich TLoU besser. Da hatte ich auch nicht so große Schwierigkeiten auf Grounded wie jetzt bei UC4. Gut der Bogen war schon OP, aber bei UC4 hat es mir gefehlt Gegner abzulenken. Schade das man da nicht auch Steine und so zum werfen eingebaut hat.
 
TLoU ist IMO noch eine Ecke drüber. Was bei mir aber auch damit zusammenhängt, dass mich das düstere Setting noch mehr gepackt hat und dadurch auch andere emotionale Aspekte angesprochen wurden.

Wobei ich bei UC4 auch erst in Kapitel 11 bin, kann also auch da noch härter werden.

Ach, da bin ich eigentlich sogar bei dir. Habe an Naughty Dog allgemein gedacht. Das war schon seit dem ersten Teil klasse und fand seinen Höhepunkt wirklich mit TLoU, wobei das auch an der Thematik liegt. Die Beziehung zwischen Joel und Ellie war doch etwas komplexer als die emotionalen Probleme der Uncharted-Crew. Sympathischer als Nate und Ellie geht's aber wirklich kaum. :D
 
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