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und für so ein Spiel, finde ich 14 Tage nach Release so wenig los, schon bemerkenswert
08/15 meiner Meinung nach nicht. Aber eben ein Singleplayer Shooter. Der ist in 10 - 15 Stunden durch und fertig.
Ich habe Spaß damit, fast täglich seit Release, nur bringt es auch nichts, wenn ich hier nun jeden Tag aufs neue von der Story schwärme.
Die, die Interesse hatten, sind mittlerweile wahrscheinlich eh durch und der Rest spielt es halt nicht. Da gibt es nichts mehr groß zu bereden.

Hier erweitern sie aber nur deshalb die Story weil Remedy imo einfach zu faul war das eigentliche Storytelling im Spiel besser zu gestalten. Wenn man sich die Serie nicht anschaut und die unendlich vielen Texte nicht durchliesst entgehen einem schon wichtige Storyfetzen. Denn nur durch das eigentliche Spiel ist imo die Geschichte vor allem in den letzten beiden Kapiteln nicht wirklich schlüssig erzählt. Für ein Spiel welches so sehr auf Story und Storytelling setzt fand ich das doch ziemlich schwach und enttäuschend.Aber gerade bei dem Spiel finde ich sie dann doch wieder sinnhaft. Meistens bringen die ja nichts. Hier erweitern sie die Story. Nur wegen Erfolgen würde ich mir das nicht mehr geben wollen.
Finde das inzwischen insofern eigentlich ganz gut von Remedy gemacht.

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