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MULTI Dark Souls III

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab den erst gefunden, als ich schon Level 70 war. Da war er kein Problem.

Habe das ganze Demon Gebiet voll vergessen. Bin nach den Katakomben zum Smouldering L und habe mir erstmal was Anderes vorgenommen, weil ich so eingeschüchtert war. Später alle Bonfires abgeklappert und bemerkt, dass ich die Stelle verdrängt hatte. :ugly:

Ging mir ähnlich. Habe das Gebiet erst nachträglich besucht, nach der Tänzerin. Da war das Gebiet plus der Boss natürlich sehr schnell abgefrühstückt.
 
Noch zu den Missables. @HajinShinobi @Reaver

Die Zauber von der einen verkauft später auch ein anderer NPC.
Der Covenant, den man wohl bei einem NPC-Kill verpassen kann, hat dieselben Covenant Belohnungen wie ein anderer Covenant.

Danke.
Bis ich durch bin gibt's eh eine Roadmap für NG+ und da mache ich denn alles.

Lasse mir schön viel Zeit.
Bin jetzt erst in der Kathedrale of the Deep oder wie das heißt.
Das Wolf Knight Greatsword skaliert auch ab Level 2 ganz gut nach oben und verwende ich jetzt hauptsächlich.

Noch ein paar Stats mehr dann nehme ich es in die linke Hand. Schild mit Bonus in die rechte und dann brauche ich nur noch eine passende Rüstung.

Loretechnisch wäre rechte Hand und ohne Schild korrekter, aber das mache ich denn, wenn ich mal Probleme kriege.

Läuft ganz gut mit dem Artorias Build :D
 
So bin durch. Echt super, hat mir gefallen.
Ich habe sogar alle Gebiete und Bosse alleine gefunden, die Tricks ziehen halt mittleweile einfach nicht mehr bei einem Souls Veteranen xD
Gebiete hinter scheinbaren Wänden zu verstecken, hinter Gesten an bestimmten Orten oder über unsichtbare Wege über große Schluchten oder andere Mitteln sind halt mittlerweile nichts neues mehr. ^^
 
boah kotzt es mich an. wenn poise nichts bringt, dann integriert es halt auch nicht. gleiche scheiße wie bei bloodborne, da gabs den stat aber ja wenigstens nicht. kannst nicht einen verfickten schlag bei gegnermengen durchdrücken, da ja jede pupsratte dich unterbricht. :fp:
Den Sulyvan kann man vergiften:)
 
Dieses Spiel ist für mich unspielbar. Wieso ist mein Charakter so arschlahm und die Gegner, egal wie gepanzert, flink wie Hayabusa auf Speed? Wieso zieht sich der fette Dämonenbastard, nahe zweites(!) Lagerfeuer auf der Mauer(!!), aus dem Stagger hinaus eine Kreiselkombo, gegen die ich einen Dreck anrichten kann? Wieso zerstören mich die Ritter im Vorbeigehen?

In Bloodborne wusste ich beim Ableben IMMER, dass ich einen Fehler gemacht habe, da starb ich, wenn überhaupt, völlig zurecht. Hier aber weiss ich mit meinem Ritter nichts gegen elende Standardgegner anzurichten. Ich kann nicht rollen, ich kann nicht blocken, ich kann nicht parieren, ich kann einen Dreck ausrichten. Und das schon im ersten post Tutorial Gebiet. Na vielen Dank auch für den Fehlkauf des Jahrzehnts. Ich dachte, nach Bloodborne könnte ich der Franchise endlich etwas abgewinnen, aber das scheint ein absoluter Glücksgriff gewesen zu sein.

Dieser Miguzakkertyp kann mich mal kreuzweise.
 
Wieso kannst du nicht rollen? Du kannst froh sein das es Anpassung nicht mehr gibt, welches man skillen musste für die erhöhte Unverwundbarkeit beim rollen^^
Und wieso nicht blocken?
Parrieren ist nicht wichtig, dies musst du im Spiel kein einzigesmal machen. Wenn mans kann schön, aber gerade für Anfänger ists eher schlecht als recht^^
 
Weil das alles einen Scheissdreck bringt. Ich rolle weg, ein mal, zwei mal, spätestens in der dritten erwischt mich ein Schlag ausserhalb der Frame. Ich blocke einen Hieb, den nächsten und mein Charakter sackt zusammen, Scheune weit offen, Finisher inc. Parieren krieg ich im Eifer nicht hin, kann das Timing dafür nicht nachvollziehen. In Bloodborne hab ich Bosse mit Riposte legen können. Hier keinen Strassengauner.

Ich liebe das Artdesign, die Musik, Sounds, das audiovisuelle Gesamtpaket ist schon ganz zu Beginn mit das allercoolste überhaupt, aber spielerisch, meine Fresse, ich hab da scheinbar nach Jahren meinen Meister gefunden, wobei mir langsame Spiel- und Kampfstils/Systeme ohnehin nicht imponieren.
 
Bin gerade bei der Kathedrale, erst auf dem Dach und Dann diese Diakonie besiegt. Habe zwanzig Stunden auf der Uhr. Aber ich denke ich bin noch nicht wirklich weit oder? Habe noch nicht mal einen großen Boss gefunden. Also einen König.
Kann ich jetzt eigentlich diese große Tür um Sumpf öffnen?
 
Weil das alles einen Scheissdreck bringt. Ich rolle weg, ein mal, zwei mal, spätestens in der dritten erwischt mich ein Schlag ausserhalb der Frame. Ich blocke einen Hieb, den nächsten und mein Charakter sackt zusammen, Scheune weit offen, Finisher inc. Parieren krieg ich im Eifer nicht hin, kann das Timing dafür nicht nachvollziehen. In Bloodborne hab ich Bosse mit Riposte legen können. Hier keinen Strassengauner.

Ich liebe das Artdesign, die Musik, Sounds, das audiovisuelle Gesamtpaket ist schon ganz zu Beginn mit das allercoolste überhaupt, aber spielerisch, meine Fresse, ich hab da scheinbar nach Jahren meinen Meister gefunden, wobei mir langsame Spiel- und Kampfstils/Systeme ohnehin nicht imponieren.
Hab stellenweise die selben Probleme. Man muss hier echt teilweise die Movesets der Standartgegner verinnerlichen. War bei den Vorgängern dahingehend noch nich so wild. Dafür sind die Bosse halt, bisher, eher Lullimaterial.
 
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