Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

WiiU Star Fox Zero/Star Fox Guard

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Star Fox Guard Download-Größe 2.3GB / Entwickler ist Platinum Games / Video Download / Homepage eröffnet

05.03.16 - Nintendo zeigt zwei neue Videos zu Star Fox Guard und eröffnet die japanische Website. Die Download Größe des Actionspiels beträgt 2.3GB, wie NintenDaan bestätigt.

Der Entwickler von Star Fox Guard ist - wie schon bei Star Fox Zero - Platinum Games, wie das Studio mitteilt. Release: 22.04.16 (Europa)
CLICK (Offizielle Homepage: "Star Fox Guard")
DOWNLOAD VIDEO (2 x Star Fox Guard - Gameplay Demo)

Star Fox Zero: Controller Optionen im Überblick / Video Download / Unboxing Video der Star Fox Statue

05.03.16 - Nintendo zeigt ein weiteres Video zum Shooter Star Fox Zero, der am 22.04.16 in Europa in die Läden kommt.

Von IGN stammt indes ein Unboxing Video der Fox McCloud-Statue aus dem Spiel: Sie ist rund 20 cm groß, besteht aus Steinharz, ist handbemalt, limitiert auf 5.000 Stück, kostet USD 79,99 und ist exklusiv bei GameStop in den USA erhältlich.

Nintendo hat außerdem die Controller Optionen für das Spiel genannt:

- Wii U GamePad (nicht kompatibel mit Off-TV)
- Wii Remote (Plus) + Nunchuk
- Wii U Pro Controller
- Beim Co-Op-Spielen muss Spieler 1 das Wii U GamePad verwenden
DOWNLOAD VIDEO -1- (Star Fox Zero footage)
DOWNLOAD VIDEO -2- (Limited Edition StarFox Statue Unboxing)

Quelle: www.gamefront.de
 
Die Gyrosteuerung vom Gamepad wird auf Dauer ziemlich unbequem, hat mich schon bei Splatoon ein Bisschen genervt. Könnte mir aber vorstellen, dass ein Starfox mit Wiimote (Motion plus) ziemlich gut funktionieren könnte.
 
Jo das wär geil, leider müssen wir aber ständig auf den Bildschirm gimpen zum zielen etc.

Stell mir das Spiel brutal ungemütlich vor, weil's so super gimmicky daher kommt.
 
Preview- und Gampelay-Videos [SPOILER-WARNUNG!]:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Sowie das japanische Opening:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Das mit der Steuerung törnt mich echt mega ab. Steht es fest, dass man die Flugsteuerung nur per Gyro-Steuerung vornehmen kann? Das wäre dann fast ein Grund, es zu stornieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Für mich ist das so auch nichts. Allerdings war ich eh nie der große Fan von Star Fox. Fand die Spiel zwar unterhaltsam, aber am Ende doch relativ reizlos. Ein paar Mal durchspielen und dann zur Seite gelegt. Und allzu lang waren die Spiele ja eh nicht, von daher war man ja zügig durch. Hier wurde ja schon ähnliches gemunkelt, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
 
Ja, ist (imo zum Glück) wieder Arcade-Spiel, in dem es um die Highscorejagd geht.

Gyro kann ich zwar auch nicht wirklich leiden, aber als grosser Fan der IP und des Genre bleibt es nach wie vor bei einem Releasekauf.
Schliesslich hab ich auch _Jahre_ auf dieses Spiel gewartet.
 
zur not nimmt man den Pro controller und steuert damit dann sollte sich die gyro sache doch erledigt haben
glaub ich eben nicht.
Ich befürchte wenn man mit dem Pro Controller zockt, kommt irgendwann ne Aufforderung doch jetz zum Gamepad zu wechseln..

Oder hat der Pro Controller auch Gyro Sensoren drin :?


Es hat ja geheißen, Gyro Steuerung is nicht komplett abschaltbar, nur wie stark/oft sie genutzt wird soll man einstellen können..
 
ne der pro hat kein gyro..wäre aber selten dämlich wenn man mit dem pro spielt und auf einmal die aufforderung kommen würde das man mit gyro ab jetzt weiter spielen sollte...
 
Star Fox Zero: Nintendo stellt Stages und Route vor

24.03.16 - Nintendo hat auf seiner offiziellen Website die spielbaren Stages von Star Fox Zero genannt. Um Andross zu besiegen, muss der Spieler von Corneria durchs Lylat System fliegen. Die Stages sind:

Planet Corneria
Meteo α
Area 3
Planet Zoness
Sector β
Titania
Sector γ
Planet Fichina
Planet Fortuna
Sector Ω
Venom

Wie in Star Fox 64 (N64) gibt es in einigen Levels geheime Routen. Sie führen zu geheimen Bosse und alternativen Flugrouten auf der Gesamtkarte.

Auf Corneria kann man z.B. in den Walker wechseln und durch einen Tunnel gehen, wodurch man zu einem geheimen Endboss gelangt. Werden innerhalb der Levels bestimmte Voraussetzungen erfüllt, dann erhält man Zugang zu Extra-Missionen. Release: 22.04.16 (Europa)
CLICK (Perfectly-Nintendo: "Star Fox Zero: website update (stages, routes, missions)")

Quelle: www.gamefront.de
 
Zurück
Oben