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ONE/PC Quantum Break

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich sitze sogar nur ca. 1 Meter vor 52" und natürlich sieht man den Unterschied.

Ich spiele aktuell Alan Wake auf der Xbox One auf 60" bei 2 Meter Sitzabstand. Wenn ich das richtig verstanden habe, hat das Spiel eine Sub HD Auflösung von 960x540. Trotz geringer Auflösung und dem mittlerweile 6 Jahren sieht das Spiel dank des Settings, dem Design und der Effekte einfach toll aus. Die Texturen sind bei genauerer Betrachtung sicher nicht das Wahre und das dunkle Setting kaschiert auch viel, dennoch passt das Gesamtbild einfach. Das HUD z.B. ist meiner Meinung nach relativ gut hochskaliert, sodass man hier nur geringe Unterschied zu höheren Auflösungen sieht.

Dennoch bin auch der Ansicht, dass gewisse Auflösungen irgendwann Standard sein sollten. Falls man bei QB aber kaum einen Unterschied sieht, ist das mehr als zu verkraften.
 
Ich spiele aktuell Alan Wake auf der Xbox One auf 60" bei 2 Meter Sitzabstand. Wenn ich das richtig verstanden habe, hat das Spiel eine Sub HD Auflösung von 960x540. Trotz geringer Auflösung und dem mittlerweile 6 Jahren sieht das Spiel dank des Settings, dem Design und der Effekte einfach toll aus. Die Texturen sind bei genauerer Betrachtung sicher nicht das Wahre und das dunkle Setting kaschiert auch viel, dennoch passt das Gesamtbild einfach. Das HUD z.B. ist meiner Meinung nach relativ gut hochskaliert, sodass man hier nur geringe Unterschied zu höheren Auflösungen sieht.

Dennoch bin auch der Ansicht, dass gewisse Auflösungen irgendwann Standard sein sollten. Falls man bei QB aber kaum einen Unterschied sieht, ist das mehr als zu verkraften.

Ich glaub ja noch immer, dass die 360 Spiele auf der ONE etwas hochskaliert werden. Hab heute nochmal Dirt 3 gespielt - das sieht einfach gut aus und viel schärfer als noch auf der 360. (hab das ja mal vor ein paar Wochen verglichen)

Egal welche Auflösung QB jetzt haben wird, das Spiel lebt von den Effekten. Und da wird so dermaßen viel geboten wie bei kaum einen anderen Game. Und das kostet eben unheimlich viel Rechenkraft.
 
Licht- und Physikeffekte sehen echt klasse aus. Der Rest ist beim genaueren Hinsehen allerdings schon recht "überschaubar" aus technischer Sicht. Gerade, wenn man vom letzten UC4-Material verwöhnt ist, sind Charaktere und Umgebung doch ein, zwei Level schlechter.

Die Dialoge sind wiederum schon fast zum Fremdschämen. Keine Ahnung, ob es der deutschen Übersetzung geschuldet ist, aber das ist alles ziemlich platt und peinlich.
 
Manchmal frage ich mich wirklich ob man zu allem seine Meinung kundtun muss. Mir würde es nie in den Sinn kommen in den Uncharted Thread zu gehen und gleich wieder das Spiel mit irgend einen anderen Game vergleichen. Lustig ist ja: ich muss nur den Username lesen und weiß schon was ich zu erwarten habe...
 
Manchmal frage ich mich wirklich ob man zu allem seine Meinung kundtun muss. Mir würde es nie in den Sinn kommen in den Uncharted Thread zu gehen und gleich wieder das Spiel mit irgend einen anderen Game vergleichen. Lustig ist ja: ich muss nur den Username lesen und weiß schon was ich zu erwarten habe...

Warst du nicht derjenige, der den fachkundigen Leuten von Digital Foundry "Blödsinn" unterstellt hat und auf die Gegenargumentation von Para, der offenkundig darlegte, dass du den Artikel überhaupt nicht gelesen hast, natürlich nicht eingegangen ist?

Das ist schon lustig.
 
Manchmal frage ich mich wirklich ob man zu allem seine Meinung kundtun muss. Mir würde es nie in den Sinn kommen in den Uncharted Thread zu gehen und gleich wieder das Spiel mit irgend einen anderen Game vergleichen. Lustig ist ja: ich muss nur den Username lesen und weiß schon was ich zu erwarten habe...

Lüge!
Entweder ich zock es und find es geil oder ich zock es und find es geil.

Remedy ist eben Remedy und nicht 60FPS
 
Die Serie scheint ziemlicher Trash zu sein - zumindest wirkte die eben gezeigte erste Episode so. Viel zu viele Cuts, genauso schlimme Dialoge und viel heiße Luft.

Hoffentlich kommt da noch mehr. Von einem Sam Lake darf man eigentlich mehr erwarten.
 
Ich spiele aktuell Alan Wake auf der Xbox One auf 60" bei 2 Meter Sitzabstand. Wenn ich das richtig verstanden habe, hat das Spiel eine Sub HD Auflösung von 960x540. Trotz geringer Auflösung und dem mittlerweile 6 Jahren sieht das Spiel dank des Settings, dem Design und der Effekte einfach toll aus. Die Texturen sind bei genauerer Betrachtung sicher nicht das Wahre und das dunkle Setting kaschiert auch viel, dennoch passt das Gesamtbild einfach. Das HUD z.B. ist meiner Meinung nach relativ gut hochskaliert, sodass man hier nur geringe Unterschied zu höheren Auflösungen sieht.

Dennoch bin auch der Ansicht, dass gewisse Auflösungen irgendwann Standard sein sollten. Falls man bei QB aber kaum einen Unterschied sieht, ist das mehr als zu verkraften.

Bei Videospielen ist sicherlich sehr viel zu verkraften.

Ich glaube dir auch sofort, dass dir das nicht negativ auffällt. Was aber wahrscheinlich auch an unterschiedliche gelagerten Prioritäten liegen dürfte. Ich meine, ich schaff mir keinen 4k-TV und einen neuen PC an (der 4k schafft), damit ich nicht besonders von der Bildschärfe profitieren kann. Anderen reicht halt weniger.

Davon abgesehen habe ich mir gerade aktuelles Material angesehen und optisch reisst es bis auf die Zeit-Effekte zu weiten Teilen keine Bäume aus. Manchmal läuft es auch nicht flüssig bei schnellen Kameraschwenks. Der relativ starke Bewegungsunschärfe-Effekt kaschiert viel.
 
Spaß wird halt nicht nur an Grafik gemessen. Wenn ich mir manch Augenkrebs JRPG auf der PS4 anschaue macht mir das nichts weil ich trotzdem die Sachen bekomme die ich will (meistens).

Hab selbst auch kein Problem bei Games mit denen ich viel Spaß hatte trotzdem zu sagen das sie scheiße aussehen oder nicht wirklich gut sind.

Entweder findet man nen Game geil oder scheiße alles zwischendrin wird ja kaum noch wahrgenommen. Leider...
 
Warst du nicht derjenige, der den fachkundigen Leuten von Digital Foundry "Blödsinn" unterstellt hat und auf die Gegenargumentation von Para, der offenkundig darlegte, dass du den Artikel überhaupt nicht gelesen hast, natürlich nicht eingegangen ist?

Das ist schon lustig.

jup der war ich und weiter? was hat das jetzt damit zu tun? das die Schatten und Lichteffekte 720p bieten ist schon seit Ewigkeiten bekannt. Wie dann die Endauflösung aussehen wird werden wir ja dann sehen. Und wenn es 720p ist, was solls.
 

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