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MULTI Erst- und Zweiteindrücke. Top oder Flop?

Top oder Flop?


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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Keine Sorge, da kann ich nur gewinnen.
Das Spiel ist großartig, das muss Jehuty dann auch zugeben.
Und wenn ers nicht macht unterstellen wir ihm einfach miesen Geschmack und entziehen ihm somit jedes Recht irgendwas zu entscheiden.
BÄÄM
 
Wobei ich ehrlich glaube, dass bei Division ein guter oder schlechter Ersteindruck gar nicht mal so wichtig ist.
Interessant wird es erst Richtung Endgame, wie lange es bis dorthin dauert und wie spaßig der Content da ist. Der muss nämlich wie bei der Konkurrenz für mind. ein paar Dutzend Stunden langen.

Von daher bin ich darauf mal am meisten gespannt, wie die Erfahrungen nach ein paar mehr Stunden sind, wenn die meisten schon die Story durch haben. Der Anfang des Spiels war ja bei Destiny damals auch ziemlich cool, das ist bei solchen Spielen erstmal nicht so aussagekräftig...
 
Mich persönlich interessiert fast schon der Weg dorthin mehr, weil es kaum guten Endgame-Content gibt. Guter Endgame-Content müsste neue und interessante Herausforderungen schaffen, in allen MMOs endet es im Grinding und Farming.

Wie auch immer. Habe jetzt über zwei Stunden gespielt und noch nicht viel gesehen, aber hier mal ein kleiner Miniersteindruck.

Das Tutorial ist schlecht. Drei generische Nebenmissionen in Brooklyn. Schwacher Einstieg. Wirkt wie schnell dazugepatcht. Dann geht es mit dem Beta-Content los und wird interessanter. Die Stadt ist einfach fantastisch. Sehr authentisch, trotz der wenigen Überlebenden, sehr lebendig. Überall bewegt sich was, alles ist sehr detailvoll designt, die Menschen verhalten sich halbwegs realistisch. Gibt auch viel Abwechslung und Stimmungswechsel. Für mich wohl mit die beste Open World. Schade, dass es viele unnötige HUD-Elemente gibt. Muss wirklich alles umrandet sein? Brauche ich Button Prompts und Markierungen für die Deckung? Man, so eine schöne Welt und dann so zugekleistert mit Kram. Einfach unnötig.
Die Map hat unendlich viele unterschiedliche Nebenaufgaben. Für ein MMO ist das gut, denke ich. Wer das als Singleplayer-Game zocken will, muss aber eine Open World der Marke Ubisoft befürchten. Für MMO'ler gibt es aber halt viel zum Absuchten.
Hauptmissionen könnten interessant werden, aber bin halt ganz am Anfang.
Graphisch hat sich nicht viel zur Beta getan. Teilweise sieht's sehr geil aus, teilweise dann etwas ernüchternder. Die Atmosphäre ist jedenfalls ziemlich cool.
Gunplay? Jetzt auch nicht anders als in der Beta. Auf der einen Seite hat man ganz geile Waffensounds und gutes Waffenverhalten, auf der anderen Seite fehlt etwas der Wumms, weil Gegner so belanglos wirken und es zu wenig Bäm gibt.
So als Teamcoopshooter imo sehr cool, aber aktuell sind doch eher alle am Absuchten in der Anfangseuphorie. Ich hätte eher Bock auf gemütliches Gaming. :D
 
Ach, eine Sache noch. Es scheint Lag im Singleplayer zu geben. Also ich habe alleine gespielt und teilweise haben sich Gegner nicht mehr bewegt und meine Treffer wurden erst nach wenigen Sekunden registriert. In der Beta hatte ich solche Probleme nicht und auch wenn die Server wahrscheinlich in paar Tagen deutlich entlastet werden, finde ich es dumm, dass anscheinend andauernd Daten synchronisiert werden und es deswegen zu solchen Fehlern kommen kann. Hätte es im Solo-Mode nicht gebraucht.

EDIT:
Damit es kein Triple-Post wird.
Übrigens erstklassiges Matchmaking. Ich denke, so kann man auch ohne feste Party seinen Spaß haben. Es geht schnell, funktioniert bei allen Missionen und die Sprachqualität ist super.
 
Zuletzt bearbeitet:
Intro ungleich Tutorial.
Und danach gehts doch auch direkt gut weiter.
Ausserdem ist ein MMORGPMSUBUSWUSF auch nicht vergleichbar mit einem SinglePlayerSchlauch.
 
Das Intro ist wirklich ziemlich geil. Ist halt so im typischen Apokalypsenfilmstil wie auch bei The Last of Us, aber zieht echt immer wieder. Aber wenn man im Spiel ist, heißt es nur "Hallo Agent, geh in Deckung, schieß auf die Flasche, schieß auf die Dose, lauf die drei Punkte ab und hol mir was zu essen." Nach diesem generischen Blödsinn kommt dann der bekannte Anfang, der zumindest okay ist.
 
Du sprichst dann also vom Beta-Content? Wenn ja, verstehe ich dich noch weniger und du kannst die 10 Tage gleich starten.

/e
Achso, Introvideo oder Introintro. Alles klar, aber ein gutes Intro macht noch lange kein gutes Spiel. Siehe, hmm, Dead Island.
 
Wie gesagt, ich hab da richtigen Klapperschlange-Vibe, vor allem wenn dann noch der 80er-like-Soundtrack dazu kommt. Und wenn man dann in der Ruhe einfach mal so in einer der Straßen und Gassen stehen bleibt und den Geräuschen lauscht, dann noch leicht Schnee fällt, der Dampf aus den Gullies steigt und irgendwo aus der Ferne Rufe hallen und man sich auf macht, um nachzuschauen was Phase ist...ganz groß in diesen Momenten.
 
Du sprichst dann also vom Beta-Content? Wenn ja, verstehe ich dich noch weniger und du kannst die 10 Tage gleich starten.

/e
Achso, Introvideo oder Introintro. Alles klar, aber ein gutes Intro macht noch lange kein gutes Spiel. Siehe, hmm, Dead Island.

Ja sprach vom Introvideo.
Aber auch der Rest ist gut, das Tutorial - ok - da hat eape schon Recht, das sind halt simpelste Sachen.
Ziele auf die Flaschen, gehe dahin, hole das. Fertig.
Aber auch da muß ich sagen darf man halt nicht den Maßstab eines SinglePlayer Spiels anlegen was dann auf Story baut.
Hier liegt der Fokus ja in anderen Bereichen und das macht es für mich weitaus besser als Destiny.
Mir macht die Umgebung, das Setting und Szenario allein schon viel mehr Spaß, finde den Loot angenehmer zu bekommen und überhaupt.
 
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