Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Bin an Tag 77 angekommen und es ist absolut top. Ja, es gibt technische Mängel, aber die Inszenierung und insbesondere die Dialoge sind der Wahnsinn. Und einmal bin ich ganz ordentlich erschrocken!
Ein richtig tolles Game! Soviel Atmo und dieser geile Grafikstil!
aber es hat mich auch etwas gestört:
Achtung: Storyspoiler
Das Ende fällt sehr ab. Sehr gerne hätte ich auch mein Mädel gesehen
Technisch nicht 100pro perfekt, aber großartig genervt haben mich die Slowdowns auch nicht.
Leider, leider, ohne deutsche Tonspur. Vielleicht auch zum Glück? Die orginal Sprecher machen super viel vom Feeling aus.
Von mir gibt es für diese 20€ Perle eine ganz klare Kaufempfehlung. Ein kleines Meisterwerk, mit sehr kleinen Macken.
Insgesamt eine ganz runde Sache! Zwischendrin kam sogar etwas Spannung auf, die Dialoge wurden schon genug gelobt und sind in meinen Augen nahezu perfekt, die Sprecher sowieso.
Über das Ende muss ich noch einen Nacht schlafen, aber es gefällt mir schon jetzt recht gut. Einfach und ruhig, passt zum gesamten Spiel.
Deutsche Untertitel würde ich nehmen, aber bitte keine deutsche Synchro. Das Spiel ist eines der besten wenn nicht sogar das beste neben TloU wenn es um gute und glaubhafte Konversation geht.
Ja, nach ein paar Stunden "sacken lassen" fand ich das Ende auch sehr, sehr gut. Als Videospieler gab es eine klare Erwartungshaltung, wie das Ende zu sein hat. Und genau so war es nicht.
Wooooah. Was ist das denn bitte für ein Atmosphäre-Brett!? Erlebe gerade den zweiten Tag. Und ich will gar nicht wissen, wie die Reise endet. Der Unterton ist irgendwie deprimierend.
Weiß nicht, ob es schon so konkret hier erwähnt wurde, aber professionelle Übersetzungen für Spanisch, Französisch, Chinesisch und Deutsch sind in der Mache und werden auch auf die PS4 kommen. Außerdem haben die Entwickler ein GitHub Repository [1] für die Lokalisierung angelegt, d.h., ihr könnt auch selbst an einer Lokalisierung arbeiten.
Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich habe mich extrem in die Rolle von Henry hineinversetzt, habe ich gar nicht mit gerechnet. Lag wohl an den guten Antwortmöglichkeiten. Der Prolog hat mich sehr mitgenommen und hatte auch Einfluss auf meine Antworten in den Dialogen. Wie gut die Synchronisation ist.
Das Ende war eine kleine Offenbarung, hat mich runtergezogen. Wie schlecht sich beide gefühlt haben müssen. Und der Spannungsbogen ey... Ich litt unter Verfolgungswahn. Die Szene im Zelt. Anspannung pur. Und dann die Auflösung.
Muss das alles erstmal sacken lassen. Ein Platz in der GotY Liste ist schon mal gesichert.
How’d it go? Firewatch’s budget, while huge for us, was modest for a game of its quality and scope, but we made our investment back in about one day. Firewatch has sold around 500,000 full-price copies in its first month.