Wobei das afaik auch nur in Japan so ein extremer Smash-Hit ist. Im Rest der Welt ists glaub ich anders.
Splatoon hat weltweit über 4.000.000 abgesetzt, bei 12.600.000 Wii U.
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Wobei das afaik auch nur in Japan so ein extremer Smash-Hit ist. Im Rest der Welt ists glaub ich anders.
Ist ja schon krass, jeder 3. WiiU-Besitzer hat das Ding.
Wobei da Mario Kart 8 noch stärker zeigt wie stark Nintendos Software selbst auf schwach laufender Hardware ist. Mal die aktuellsten Zahlen [wie gesagt bei 12.600.000 Wii U weltweit]:
01. Mario Kart 8 [Nintendo] - 7.240.000
02. New Super Mario Bros. U [Nintendo] - 5.080.000
03. Nintendo Land [Nintendo] - 5.020.000
04. Super Mario 3D World [Nintendo] - 4.630.000
05. Super Smash Bros. for Wii U [Nintendo] - 4.610.000
06. Splatoon [Nintendo] - 4.060.000
07. Super Mario Maker [Nintendo] - 3.340.000
08. New Super Luigi U [Nintendo] - 2.420.000
09. The Legend of Zelda - The Wind Waker HD [Nintendo] - 1.690.000
10. Mario Party 10 [Nintendo] - 1.650.000
11. Wii Party U [Nintendo] - 1.580.000
12. Yoshi's Woolly World [Nintendo] - 1.310.000
13. Hyrule Warriors [Nintendo/Tecmo Koei] - 1.000.000
Splatoon hat weltweit über 4.000.000 abgesetzt, bei 12.600.000 Wii U.![]()
], aber bei Spielen wie Splatoon und Mario Kart 8 bspw. werden die Bundles zwar ein netter Zusatz sein, aber den Großteil der VKZ wird das Spiel stand-alone erreicht haben. Und bzgl. Splatoon in Japan, dort werden mehr Splatoon pro Woche verkauft als Wii U. Auch gab es beim Launch afaik kein Splatoon-Bundle sondern erst später. +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PS4 | 31.058 | 32.557 | 18.758 | 150.207 | 126.757 | 2.451.284 |
| 3DS # | 27.544 | 31.427 | 35.292 | 201.499 | 362.031 | 20.387.498 |
| PSV # | 23.090 | 45.114 | 10.573 | 132.743 | 136.382 | 4.726.141 |
| WIU | 3.939 | 8.931 | 6.517 | 64.288 | 70.140 | 3.084.950 |
| PS3 | 1.715 | 1.993 | 6.426 | 10.102 | 55.356 | 10.398.196 |
| XB1 | 286 | 92 | 238 | 822 | 2.219 | 64.713 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 87.632 | 120.114 | 77.804 | 559.661 | 752.885 | 41.112.782 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| PSV | 23.090 | 45.114 | 10.013 | 132.743 | 131.934 | 4.540.689 |
|n-3DSLL| 19.991 | 22.593 | 21.650 | 141.435 | 195.788 | 2.611.551 |
| n-3DS | 4.389 | 4.978 | 7.916 | 31.933 | 88.124 | 864.381 |
| 3DSLL | 459 | 558 | 3.084 | 4.820 | 40.787 | 6.948.083 |
| 3DS | 2.705 | 3.298 | 2.642 | 23.311 | 37.332 | 9.963.483 |
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...Thanks to our fans and partners for making PlayStation 4 the top-selling platform and software sales leader in January, according to NPD. PS4 also saw impressive year-over-year growth in both hardware and software sales. We appreciate the support and will continue to deliver on our promise to bring the best entertainment experiences to gamers.
Witzig ist das sich die Shooter Cod, R6, Battlefront fast alle besser auf der Xbox verkaufen.
Obwohl Sony mit Battlefront und BO3 einen marketingdeal hat.
Spricht jetzt aber nicht unbedingt für die One...Witzig ist das sich die Shooter Cod, R6, Battlefront fast alle besser auf der Xbox verkaufen.
Müßte ich mal ergoogeln. Ich hab aber im Hinterkopf, das sich SW Battlefront allein als PS4 Bundle über ne Million mal verkauft hat laut EA.
Die Platform vorne bei den NPD Sales ist die mit den meisten Verkäufen in dem Monat. Das kannst dir die letzten Monate angucken ist fast immer die Xbox vorne.
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