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MULTI Unravel

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja gut du Knallfrosch :lol:

Das hab ich auch, aber das heißt nich das du es gepreloaded hast, sondern nur wann es verfügbar wird.

:?

Nee, im Hauptmenü erscheint das Icon erst, wenn es auch geladen ist. Bei Informationen stand ja auch die Dateigrösse. Bei mir waren Gravity Rush und Unravel nebeneinander als Icon im Menü, inkl. Countdown, wann es spielbar ist.
 
Also nochmal gespielt!

Wird gekauft. Etwas öde vom gameplay aber die Welt etc das ist alles so geil und entspannt, ich muss es einfach kaufen um nach einem anstrengenden Tag an meiner Masterarbeit mal abzuschalten. :)
Freut mich das du es dir doch kaufen wirst. Verstehe nur nicht was an dem Gameplay öde sein soll. Ist im endeffekt nicht jedes Spiel vom Gameplay her öde und es wiederholt sich alles :?
Ich persönlich finde an Unravel nichts öde, für mich ist es Traumhaft schön :waah:
 
Freut mich das du es dir doch kaufen wirst. Verstehe nur nicht was an dem Gameplay öde sein soll. Ist im endeffekt nicht jedes Spiel vom Gameplay her öde und es wiederholt sich alles :?
Ich persönlich finde an Unravel nichts öde, für mich ist es Traumhaft schön :waah:
Naja die Rätsel waren bisher einfach zu simpel, ein paar physikalische Spielereien wären cool. Aber durch diesen unfassbar liebevollen Stil muss es gekauft werden!

Kann man die Testversion eigentlich durchspielen, also hat man das komplette Spiel für 10 Stunden?
 
Nur, dass es bei Max zu den Physik-Rätseln noch Gegner und Passagen mit Zeitdruck gibt, die irgendeine Herausforderung darstellen. Unravel plätschert hingegen nur so vor sich hin, da man im Prinzip nichts falsch machen kann und alle Zeit der Welt hat.

Das Design ist aber wirklich schön und die Idee mit dem Garn-Charakter, der sich mit der Zeit "abwickelt" und man so nur eine begrenzte "Strecke" hat, um die Rätsel zu lösen, ist auch pfiffig. Nur finde ich es ansonsten nicht gerade motivierend.
 
Gameplay scheint wirklich nicht gerade fordernd zu sein, aber der Rest stimmt wohl.

Unravel took me on a surprisingly thoughtful and reflective journey, which encouraged me to appreciate the small and the insignificant with every step. As a puzzler it has charm due to Yarny’s engaging skills, but as a platforming experience it’s less remarkable. But to judge it solely on these mechanical aspects would be to overlook its greater achievement: the way it provokes subtle and complex emotions through the use of nature and nostalgia. It all makes for a sincere, warm-hearted, and extremely likeable adventure.


Spielzeit beträgt wohl bis zu 6h. Klingt ganz nett für ein bisschen Abwechslung.
 
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