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WiiU Zelda - Twilight Princess HD

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zudem ist die Aussage Quatsch, auf One und PS4 gibt es sicherlich mehr Exklusives als auf WiiU, [...]

Das stimmt nicht.

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Wii_U_software
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_One_games

Wobei natürlich die Zählweise teils schwierig ist bzw. was ist exclusiv [erscheint für eine Konsole und PC = Exclusiv?]. Dennoch, Nintendo ist wie man im Englischen so schön sagt ein Powerhouse und veröffentlicht bedeutend mehr Spiele als Sony und Microsoft [in Japan bspw. hat nur Konami mehr Spiele veröffentlicht als Nintendo, wohlgemerkt insgesamt seit NES-Zeiten, für alle Konsolen/Handhelds, also mit Sony, Sega, Microsoft, etc.], und da heutzutage die Konsolenhersteller die größten Exclusivspiele-Anbieter sind und Wii U zudem ein Jahr eher veröffentlicht wurde überrascht das nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
naja, es ist aber auch irgendwo unsinnig die angesprochenen titel nicht miteinzubeziehen beim expliziten konsolenvergleich.

Es ist letztendlich sowieso unsinnig so ein Vergleich, weil was nützem einem 100 Exclusivspiele wenn 99 davon in einem Genre sind das einem nicht gefällt? Selbst Konsolen mit einem kleinem Lineup [bspw. NeoGeo, PC-Engine, etc.] können für Spieler die beste Konsole überhaupt sein wenn sie die/mehr Spiele liefern die einem am besten gefallen. Letztendlich ändert es aber nichts daran das Wii U wie jede Nintendokonsole eine große Anzahl an Exclusivspielen hat. Oh und das Remasters, Remakes und Ports auch auf Xbox One und PlayStation 4 zu finden sind, eigentlich sogar bedeutend häufiger als auf Wii U. ;)

Von meinen acht PlayStation 4-Spielen gehören bspw. fünf dazu. :ugly:

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD: Nintendo erläutert Verbesserungen und neue Inhalte

04.02.16 - Nintendo hat sich zu den neuen Inhalten und den Verbesserungen von The Legend of Zelda: Twilight Princess HD geäußert, das am 04.03.16 in Europa auf den Markt kommen wird.

Mit Hilfe des Wii U GamePads sollen die Spieler von ihre Ausrüstung einfacher denn je verwalten, einen Blick auf die Karte werfen und sich via Touchscreen in einen Wolf verwandeln können. Dazu wird das Spiel nicht unterbrochen.

Zudem dient ihnen der Controller direkten Miiverse-Zugang oder die Möglichkeit, den neuen Zelda-Titel auch einmal ohne Fernseher zu genießen. Ihre Miiverse-Nachrichten können sie mit Dutzenden neuer Stempel verzieren, die zahlreich in Hyrule versteckt sind.

Ein neuer, magischer Gegenstand, die Geisterlampe, hilft Link bei der Aufgabe, gegnerische Geisterseelen zu entdecken. Die Lampe fängt an zu glühen, sobald eine dieser Seelen in ihrer Nähe auftaucht. Als weitere Erleichterung haben die Spieldesigner die Anzahl an Strahlentau, die Link an bestimmten Punkten des Spiels einsammeln muss, von 16 auf 12 reduziert.

Außerdem haben sie die Geldbeutel der Spieler vergrößert, damit mehr Rubine hineinpassen. Wer eine Schatztruhe voller Rubine findet, muss jetzt nicht mehr auf sie als zusätzliche Spielwährung verzichten, nur weil seine Geldbörse zu voll ist.

Zelda-Veteranen, die das Original kennen, aber auch Neulinge, die eine Extra-Herausforderung annehmen möchten, können sich für eine neue Option entscheiden: Sie können vom Start weg im Helden-Modus spielen. In dieser anspruchsvollen Variante richten gegnerische Attacken doppelt so viel Schaden an wie normal, und es gibt in diesem Modus auch keine Herzen zu finden, mit denen man seine Lebensenergie erneuern kann.

Noch kniffliger soll diese Herausforderung dadurch sein, dass die ganze Spielwelt gespiegelt wird. Auch die Dungeons sind genau umgekehrt angeordnet. Wer zusätzlich noch mit dem Ganondorf amiibo die NFC-Schnittstelle seines Wii U GamePads berührt, der muss bis zum Ende der Spiele-Sitzung den vierfachen Schaden durch seine Gegner hinnehmen.

Quelle: www.gamefront.de
 
Zuletzt bearbeitet:
Hat aber eigentlich jetzt alles nichts damit zu tun das ich gerne ein WiiU Zelda haben möchte und nicht das 2te Remake eines Zeldas das ich vor 4 Jahren gespielt habe.
 
was mir nicht schmeckt ist das wenn man in heroes mode startet das die welt dann gespiegelt sein soll...ich hoffe das man das optional auswählen kann...ansonsten mag ich den heromodus
 
Was ist dein Problem dabei?

Normaler Modus wie in der Wii Version und Hero Mode wie die GCN Version.

Link ist nämlich Linkshänder aber wegen der Fuchtelsteuerung und da die meisten Menschen Rechthänder sind, hat man die Wii Version gespiegelt.

Man könnte also behaupten, dass der Hero Mode dem Original entspricht.
 
Hatte es schon auf dem Gamecube gehabt und mich tierisch auf die WiiU-Version gefreut und schon vor Ewigkeit mit der Figur vorbestellt.
Aber Tag für Tag ist meine freude gesunken bis ich es heute dann storniert habe.
Überlege sogar die WiiU zu verkaufen, hat einfach keine chance gegen One/PS4.
 
Hatte es schon auf dem Gamecube gehabt und mich tierisch auf die WiiU-Version gefreut und schon vor Ewigkeit mit der Figur vorbestellt.
Aber Tag für Tag ist meine freude gesunken bis ich es heute dann storniert habe.
Überlege sogar die WiiU zu verkaufen, hat einfach keine chance gegen One/PS4.

Same here...


Ich hab das Spiel btw auch schon GCN und Wii gespielt, also ungespiegelt und gespiegelt und es ist beides kein Problem, wirkt beides nicht komisch.
 
Also ich muss sagen, ja das Game war auf dem Cube richtig geil, ABER Nintendo soll endlich mal anfangen neue Klamotten zu entwickeln. Die hinken sowas von hinterher.
Die Games die Nintendo rausbringen sind irgendwie immer nur noch dasselbe, alles total ausgelutscht. Wie wärs mal mit Mario Galaxy 3 für die U oder endlich mal das neue Zelda. Star Fox hätten die sich auch mal ruhig was neues einfallen lassen.
Dieses Remake Gedöhns ist doch nur Geldmacherei.
 
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