naja, es ist aber auch irgendwo unsinnig die angesprochenen titel nicht miteinzubeziehen beim expliziten konsolenvergleich.
Es ist letztendlich sowieso unsinnig so ein Vergleich, weil was nützem einem 100 Exclusivspiele wenn 99 davon in einem Genre sind das einem nicht gefällt? Selbst Konsolen mit einem kleinem Lineup [bspw. NeoGeo, PC-Engine, etc.] können für Spieler die beste Konsole überhaupt sein wenn sie die/mehr Spiele liefern die einem am besten gefallen. Letztendlich ändert es aber nichts daran das Wii U wie jede Nintendokonsole eine große Anzahl an Exclusivspielen hat. Oh und das Remasters, Remakes und Ports auch auf Xbox One und PlayStation 4 zu finden sind, eigentlich sogar bedeutend häufiger als auf Wii U.
Von meinen acht PlayStation 4-Spielen gehören bspw. fünf dazu.
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD: Nintendo erläutert Verbesserungen und neue Inhalte
04.02.16 - Nintendo hat sich zu den neuen Inhalten und den Verbesserungen von The Legend of Zelda: Twilight Princess HD geäußert, das am 04.03.16 in Europa auf den Markt kommen wird.
Mit Hilfe des Wii U GamePads sollen die Spieler von ihre Ausrüstung einfacher denn je verwalten, einen Blick auf die Karte werfen und sich via Touchscreen in einen Wolf verwandeln können. Dazu wird das Spiel nicht unterbrochen.
Zudem dient ihnen der Controller direkten Miiverse-Zugang oder die Möglichkeit, den neuen Zelda-Titel auch einmal ohne Fernseher zu genießen. Ihre Miiverse-Nachrichten können sie mit Dutzenden neuer Stempel verzieren, die zahlreich in Hyrule versteckt sind.
Ein neuer, magischer Gegenstand, die Geisterlampe, hilft Link bei der Aufgabe, gegnerische Geisterseelen zu entdecken. Die Lampe fängt an zu glühen, sobald eine dieser Seelen in ihrer Nähe auftaucht. Als weitere Erleichterung haben die Spieldesigner die Anzahl an Strahlentau, die Link an bestimmten Punkten des Spiels einsammeln muss, von 16 auf 12 reduziert.
Außerdem haben sie die Geldbeutel der Spieler vergrößert, damit mehr Rubine hineinpassen. Wer eine Schatztruhe voller Rubine findet, muss jetzt nicht mehr auf sie als zusätzliche Spielwährung verzichten, nur weil seine Geldbörse zu voll ist.
Zelda-Veteranen, die das Original kennen, aber auch Neulinge, die eine Extra-Herausforderung annehmen möchten, können sich für eine neue Option entscheiden: Sie können vom Start weg im Helden-Modus spielen. In dieser anspruchsvollen Variante richten gegnerische Attacken doppelt so viel Schaden an wie normal, und es gibt in diesem Modus auch keine Herzen zu finden, mit denen man seine Lebensenergie erneuern kann.
Noch kniffliger soll diese Herausforderung dadurch sein, dass die ganze Spielwelt gespiegelt wird. Auch die Dungeons sind genau umgekehrt angeordnet. Wer zusätzlich noch mit dem Ganondorf amiibo die NFC-Schnittstelle seines Wii U GamePads berührt, der muss bis zum Ende der Spiele-Sitzung den vierfachen Schaden durch seine Gegner hinnehmen.
Quelle:
www.gamefront.de