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MULTI Alan Wake 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn man mich fragen würde, hängt das Meiste mit der "Verschmelzung" von Win 10 mit allen möglichen Geräten zusammen, auf Biegen und Brechen. Ein klassisches, schlankes OS hätte der One besser getan, siehe PS4, siehe aber auch 360.
Hmm weiss nicht. Ich denke dass man das auch hätte anders lösen können.
Wobei das, wie gesagt, nichtmal das schlimmste ist.
Ich hab ja schon einige tausend Stunden mit der One verbracht, ich komm mit den Apps und dem ganzen Zeugs klar.
Das ist jetzt nicht mega schnell und mega aufgeräumt, aber es ist schon ok. Nichts weswegen man die Konsole kauft, aber auch nix weswegen man das Ding im Regal stehen lassen müsste. Die Vernetzung mit Win10 kann auch durchaus noch positive Effekte bringen, da kann man ja heutzutage mit Patches und Updates ja wirklich ein gesamtes UI komplett anders machen und gestalten etc.
Aber nochmal: Es funktioniert ja soweit, und ich spiele ja auch mehr als durch das UI zu jonglieren.
Da guck ich mal ins Speielhub und lade Freunde zum Chat ein etc, das passt ja soweit auch alles.
Wobei halt schon die Frage gestattet sein darf, wo die ganzen klugen innovativen Köpfe hin sind, die da zu Zeiten der 360 (für meinen Geschmack) wirklich fast schon was revolutionäres abgeliefert haben oder zumindest einen Standard auf den heute noch die One und auch die PS4 aufbaut.
Aber Spiele ist definitiv das größere Thema. Da muss mehr kommen, von eigenen Studios, die dann auch wirklich was gutes abliefern.

Deshalb darf sich mMn MS nicht zu schaden sein auch mal Geld in etwas zu stecken.
Die geben im Smartphone und mobile Bereich soviel aus, was verpufft, da sollte dann ja wohl auch noch Geld da sein um sich mal Alan Wake oder Shenmue ins Boot zu holen.
Selbst wenn das keine große Verkaufszahlen abwerfen würde, aber allein für das positive Feedback aus der Community, als Image- und Prestigeobjekte wäre sowas mal ein wichtiges Zeichen
 
Ja, Spiele müssen sie wieder mehr abliefern. Ich frage mich, warum die nicht einfach Remedy und Insomiac kaufen und noch zwei neue Studios in Montreal gründen, die Leute gut bezahlen, dann bekommen sie die ganzen guten und zack haben sie permanent tolle Spiele auf der One.
 
Naja, weiß nicht ob man dass so einfach sagen kann, dass die lieber da als dorthin wechseln.
Letzendlich ist die Frage dabei ja nach Geld und/oder Sicherheit und/oder Perspektive.
Je nachdem wie die eingestellt sind. Und was das überhaupt angeht eben auch eine Frage zwischen Sicherheit und Flexiblität und dass man eigene Entscheidungen treffen möchte oder nicht etc. Also so ganz einfach und pauschal wird mans wohl nicht sagen können, da man dafür ja auch wissen müsste wie die Entscheidungsträger ticken. :D
Nach Rare und Bungie würd ich mir aber auch überlegen ob ich zu MS gehe, da muss es schon ein großer Scheck sein. :D
Wobei sich da generell ja auch alles nochmal mischen kann,wer hätte Anfang der 360 gedacht, dass MS so nachlässt, wo sie doch die Xbox und 360 so befeuert haben. Oder wer hätte am Anfang der PS3 gedacht nach dem ganzen Fiasko, dass sie sich am Ende doch noch durchsetzen?
Vielleicht sagt man in 10 Jahren...wer hätte gedacht, dass sie nach der One so abliefern?
Gerade in dem Bereich finde ich ist das Geschäft sehr schnelllebig und jede Gen kann da wieder eine Veränderung in eine ganz andere Richtung geben. Früher wars für mich undenkbar, dass es neben Sega und Nintendo noch jemanden auf dem Konsolenmarkt geben würde...
 
Naja, Sony liefert jede Gen das gleiche, viele verschiedene Genres und gute HW.
Bei MS sieht man ja das jede Gen am Glücksrad gedreht wird, je nachdem wer gerade das sagen hat und das suckt gewaltig.
Nach der tollen Präsentation wird MS bei vielen so oder so unten durch sein, da ziehe auch " das beste Spiele lineup der Geschichte " oder andere Märchen nicht mehr. Und da sie anscheinbar immer noch nicht begriffen haben worum es geht, werden sie zu recht mit miesen VKZ " im vergleich zum konkurrent" abgestraft.Geld alleine verhilft nunmal nicht zum Sieg, schon garnicht wenn man geizig ist.
 
@Marcello

Na ja, Insomniac hätte nach Sunset Overdrive ja auch einfach ein Multi-Spiel machen können. Stattdessen machen sie ein Exclusive für Sony. Und dann auch noch eines ihrer eigenen "Babys". Die verbinden ja auch 20 gemeinsame Jahre, was sicher auch im Hinterkopf ist.

Ich meine, ich will nix behaupten, wovon ich keine Einblicke habe, aber gefühlt verbindet die mehr mit Sony als mit MS. Und im Zweifelsfall bleiben sie halt frei. Ich sehe es bei Insomniac aber nicht, dass die jetzt im Wechsel für beide Unternehmen Exclusives machen. Vielleicht doch, who knows.
 
Weiß ich natürlich auch nicht, deshalb sag ich ja auch nur: so eindeutig würd ichs nicht unbedingt ausdrücken, wobei die natürlich eine lange und enge Verbindung zu Sony haben. Aber wenns rein ums monetäre gehen würde und MS da einen Sinn drin sieht...man hat ja gesehen was sie bereit waren für Minecraft auszugeben. Aber wie gesagt, weiss ich natürlich auch alles nicht.
Momentan hats MS sowieso schwer irgendwen an sich zu binden, wenn die Entwickler sehen, dass sie auf der PS4 ein vielfaches an Plattformen und damit potenzieller Käufer auf sie wartet.
 
@Marcello

Na ja, Insomniac hätte nach Sunset Overdrive ja auch einfach ein Multi-Spiel machen können. Stattdessen machen sie ein Exclusive für Sony. Und dann auch noch eines ihrer eigenen "Babys". Die verbinden ja auch 20 gemeinsame Jahre, was sicher auch im Hinterkopf ist.

Ich meine, ich will nix behaupten, wovon ich keine Einblicke habe, aber gefühlt verbindet die mehr mit Sony als mit MS. Und im Zweifelsfall bleiben sie halt frei. Ich sehe es bei Insomniac aber nicht, dass die jetzt im Wechsel für beide Unternehmen Exclusives machen. Vielleicht doch, who knows.

Ich glaube nicht, dass Firmen von Fanboys geleitet werden. Die werden alle ihre One und PS4 daheim stehen haben. Du glaubst ja wohl nicht, dass sie jetzt Rachet&Clank? einfach so für Sony machen.
 
Ja, Spiele müssen sie wieder mehr abliefern. Ich frage mich, warum die nicht einfach Remedy und Insomiac kaufen und noch zwei neue Studios in Montreal gründen, die Leute gut bezahlen, dann bekommen sie die ganzen guten und zack haben sie permanent tolle Spiele auf der One.

Weil das schon lange nicht mehr MS Strategie ist.
Die haben damals alle Studios abgestoßen und entwickeln ihre Marken zusammen mit Drittentwicklern, die dann halt exclusiv bei MS bleiben.

So hat MS den Vorteil, dass sie die Studios nach dem Ende der Spielentwicklung nicht mehr bezahlen müssen.
Das war ja auch der Grund für das Ende von Bizarre, die laut MS pro Jahr, und ohne Spielentwicklung, 12 Mio. Gehaltskosten verschlungen haben.
Und soweit ich weiss, hatte Sony in der letzten Gen besonders mit den Kosten der ganzen internen Studios zu kämpfen.

Besonders jetzt, wo die Spieleentwicklung immer länger dauert und die Spiele auch richtig teuer sind, vielleicht die richtige Strategie von MS.
Dagegen sprechen aber auch die Verkaufszahlen der One im Vergleich zur PS4, wodurch viele Entwickler nicht mehr von allein zu MS kommen und Exclusives entwickeln, so wie es noch bei der 360 der Fall war.
 
@Marcello

Das ist natürlich ein wichtiger Punkt. Da muss der Scheck schon wirklich dick sein, damit man auf eine höhere Summe X an VKZ einfach verzichtet.

Wobei das für jeden Deal gilt. Ich glaube, bei kreativen Menschen spielen auch andere Dinge eine Rolle. Freiräume, Sicherheit, Inspiration, Unterstützung... Die Studios bei Sony dürfen ja quasi machen, was sie wollen. Oft unterstützt dann noch Santa Monica, was ja für Entwickler quasi ein Ritterschlag ist. Guck dir an, wie Kojima San gerade aufblüht.

Ich kann mir aber schon auch vorstellen, dass den Jungs von Insomniac es gefallen hat, sowas wie SO für MS machen zu können.

Auf der anderen Seite kommt MS dann mit einem Studio namens Black Tusk an, teasert ein geiles Spiel, dann machen sie The Coalition draus und die machen dann... Gears of War. :ugly:

@RPS.

Wo sag ich denn sowas? :? Natürlich zahlt Sony für die Arbeit und auch für den Deal. Haben sie ja 20 Jahre bei Insomniac gemacht.

Ich sage ja nur, dass wenn sie sich irgendwann wieder längerfristig binden würden (was ich nicht glaube), dass ich sie dann eher bei Sony sehe, aufgrund mehrerer Faktoren.
 
Auf der anderen Seite kommt MS dann mit einem Studio namens Black Tusk an, teasert ein geiles Spiel, dann machen sie The Coalition draus und die machen dann... Gears of War. :ugly:

Das war natürlich dann aber auch der einzigartigen und wahrscheinlich überraschenden Möglichkeit geschuldet, die Marke GoW überhaupt kaufen zu können. Dass man sowas dann natürlich auch umsetzen und rausbringen muss ist ja auch verständlich, ist immerhin eine etablierte und namhafte Marke, die man nicht einfach so versanden lässt. Da würd ich jetzt auch erstmal Ende des Jahres abwarten wie GoW geworden ist.

Ansonsten ganz richtig: Vielfalt muss halt her.
 
Ich hoffe MS fistet dieses Jahr die E3 und die GC. So richtig hart.
Das wäre mein Traum.

Und dann kommt Sony und gräbt wieder Leichen aus. :tip:

Exklusivmäßig fetzt Sony schon seit dem Ende letzter Gen mehr. Die gehen Risiken ein und blicken mal über den Tellerrand. Bei MS hab ich seit Forza 4 das Gefühl, dass man bloß nicht zu sehr abweichen möchte vom Schema F.

Und das ist Schade. Denn wenn ich zu einem Großkonzern ne Verbundenheit hab (wie andere Leute zu Apple oder so) dann zu MS. Seit der ersten Xbox eine meiner Lieblingsfirmen. Sogar den verschissenen Zune hab ich mir gekauft.
 
Ich finds vorallem schade, da ich gerne einen richtigen Wettkampf hätte.
Denn das kommt uns ja voll zu Gute. So kauf ich immer 2 Konsolen und spiel dann auf einer immer nur die 5exklusiven, guten Titel.
Die sollen nur so um sich schmeißen mit dem geilen Scheiß. :D
 
Das war natürlich dann aber auch der einzigartigen und wahrscheinlich überraschenden Möglichkeit geschuldet, die Marke GoW überhaupt kaufen zu können. Dass man sowas dann natürlich auch umsetzen und rausbringen muss ist ja auch verständlich, ist immerhin eine etablierte und namhafte Marke, die man nicht einfach so versanden lässt. Da würd ich jetzt auch erstmal Ende des Jahres abwarten wie GoW geworden ist.

Ansonsten ganz richtig: Vielfalt muss halt her.

Schon richtig. Aber es war typisch, wie sie es gemacht haben. :D

Black Tusk hätte ja weiter an ihrem Spiel arbeiten können und man hätte für Gears ein eigenes Team aus dem Boden gestampft. Oder umgekehrt. Black Tusk macht Gears, dafür eröffnet man aber ein neues Team. 2 Teams, zwei Spiel. Win!

So wie jetzt macht ein neues Team ein altes Spiel. Win nur für Gears-Fans.
 
Ich glaub MS hat nun auch langsam eingesehen, dass Exclusives ziemlich wichtig für die Konsolen sind. Haben ja mit Quantum Break, Scalebound und Crackdown wenigstens etwas fürs Jahr. Ist zumindest besser als halt im letzten Viertel der Last-Gen.

Hoffentlich geht MS jetzt den Weg, denn Sony letzte gen gegangen sind. Mehr und (hoffentlich) bessere Exclusives.
 

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