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ONE/PC Quantum Break

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dein Beitrag hab ich jetzt angezeigt bekommen weils der letzte Beitrag war. Aber deine überflüssig dummen Beiträge hab ich auch schon lange auf ignore zum Glück.
 
Ich frag mich eh wie das überhaupt funktionieren soll. Spielt man da 'ne Stunde und muss dann plötzlich 15 Minuten oder 'ne halbe Stunde der Serie schauen? Oder werden die Serien-Ausschnitte oder Szenen daraus je nach Entscheidung als "Video-Trophy" im Menü abgelegt und man kann sich das dann irgendwann anschauen?
 
Ka wie das in Deutschland ist aber bei uns ist das genauso. der XBOX ONE Bereich ist im Mediamarkt genauso groß... alles vorhanden.

Österreich wird oder wurde gut befeuert.

Der Mann einer Freundin war Marketing Manager bei Microsoft AT im Bereich Xbox. Der war ständig auf Achse, hat Deals ausgehandelt und dafür gesorgt, dass die Marke Xbox bei den Händlern präsent war. Konnte mir genau sagen wo was und wie viel platziert war. Hab auch noch etliche Gears/Halo/Xbox Hoodies zuhause, die ich allerdings nur privat trage, wenn mich niemand sieht. :ulgy:

Laut ihm ist da auch nicht zB jeder Saturn gleich. Regelt jede Filiale individuell was aufgestellt und präsentiert wird bzw. wie.

Sony ist im Marketing in AT extrem schwach aufgestellt. Die Xbox Webung ist bei uns ums vielfache dominanter. Angeblich hat Sony kein wirkliches AT Department wie Microsoft es betreibt. Das wird wohl von DE aus gemanaged.

Dennoch haben wir hier eine Sony Dominanz, was die Verkaufszahlen angeht, trotz völlig umgekehrter Werbepräsenz.
 
Ich frag mich eh wie das überhaupt funktionieren soll. Spielt man da 'ne Stunde und muss dann plötzlich 15 Minuten oder 'ne halbe Stunde der Serie schauen? Oder werden die Serien-Ausschnitte oder Szenen daraus je nach Entscheidung als "Video-Trophy" im Menü abgelegt und man kann sich das dann irgendwann anschauen?

Vllt beides? Also man wird gefragt oder schaut später.
 
Österreich wird oder wurde gut befeuert.

Der Mann einer Freundin war Marketing Manager bei Microsoft AT im Bereich Xbox. Der war ständig auf Achse, hat Deals ausgehandelt und dafür gesorgt, dass die Marke Xbox bei den Händlern präsent war. Konnte mir genau sagen wo was und wie viel platziert war. Hab auch noch etliche Gears/Halo/Xbox Hoodies zuhause, die ich allerdings nur privat trage, wenn mich niemand sieht. :O_o:

Laut ihm ist da auch nicht zB jeder Saturn gleich. Regelt jede Filiale individuell was aufgestellt und präsentiert wird bzw. wie.

Sony ist im Marketing in AT extrem schwach aufgestellt. Die Xbox Webung ist bei uns ums vielfache dominanter. Angeblich hat Sony kein wirkliches AT Department wie Microsoft es betreibt. Das wird wohl von DE aus gemanaged.

Dennoch haben wir hier eine Sony Dominanz, was die Verkaufszahlen angeht, trotz völlig umgekehrter Werbepräsenz.

gehört zwar nicht hier her, aber es würde mich trotzdem mal interessieren wie die Verkaufszahlen so in Österreich aussehen. bzw wie das Verhältnis XBOX - PS aussieht. (ob das auch so extrem ist wie sonst wo in Europa). Leider gibt's da keine Zahlen.
 
gehört zwar nicht hier her, aber es würde mich trotzdem mal interessieren wie die Verkaufszahlen so in Österreich aussehen. bzw wie das Verhältnis XBOX - PS aussieht. (ob das auch so extrem ist wie sonst wo in Europa). Leider gibt's da keine Zahlen.

Ich kann ihn mal fragen was sein letzter Stand war. Er ist letztes Jahr zu einem anderen Unternehmen gewechselt. Ergo wirds keine aktuellen Zahlen geben.

Genaue Zahlen hat er mir nie genannt, nur dass es ein uphill battle ist.
 
Hm, klingt ein bisschen nach aufgesetztem Feature oder Gimmick. Am Ende ist die Serie wahrscheinlich komplett egal und das Spiel so normal wie jedes andere...

Afair ist die Serie zwingend erforderlich, um die Story zu verstehen.

Das kann ich auch nur hoffen. Dieses System kann gut funktionieren, wenn die Serie wirklich gut ins Spiel integriert ist (und gut gemacht ist). Sollte das nur lapidares Beiwerk sein, was man für's Spiel garnicht wirklich braucht, isses scheisse.

@satzberger

Genaue Zahlen gibt's wohl für die Öffentlichkeit keine, aber Sony hatte letzten Herbst vermeldet, dass man in jedem europäischen Land minimum 70% über der Konkurrenz liege. Da man nun fast doppelt so viele PS4 wie Ones verkauft hat, dürfte das sogar für Europa nahezu 100% sein.
 
Ich frag mich eh wie das überhaupt funktionieren soll. Spielt man da 'ne Stunde und muss dann plötzlich 15 Minuten oder 'ne halbe Stunde der Serie schauen? Oder werden die Serien-Ausschnitte oder Szenen daraus je nach Entscheidung als "Video-Trophy" im Menü abgelegt und man kann sich das dann irgendwann anschauen?

Die letzten Aussagen diesbezüglich habe ich so verstanden: Du spielst das Spiel aus Sicht der Guten. Also den klassischen 3rd-Person-Shooter-Part, wie man ihn kennt, mit normalen in-game Zwischensequenzen und so. Zwischendurch gibt es sogenannte "junction moments", in denen du die Erzählperspektive wechselst und die Rolle des Antagonisten übernimmst. Mit diesem triffst du dann in-game eine Entscheidung (unten im Zitat findest du auch ein Beispiel dafür). Daraufhin setzt eine 22-minütige Serienepisode ein, in der die Auswirkungen genau dieser Entscheidung dargestellt und weitere Hintergrundinformationen zu den Spiel-Ereignissen geliefert werden.

Die Serie ist also existenzieller Bestandteil des Spiels, soll laut Remedy durchaus wichtig für das Verständnis der Zusammenhänge sein und wird daher auch innerhalb des Spiels abgespielt (meine aber gelesen zu haben, dass man sie überspringen kann, wenn man einfach nur zocken will). Die Übergänge scheinen sogar fliesend zu sein. Prinzipiell ist eine "Serienfolge"" also eine überlange, je nach Entscheidung andere Live Action Zwischensequenz.

Das ganze auch noch mal aus dem Mund von Sam Lake und mit passendem Gif:
Sam Lake explains Quantum Break's television show tie-in
http://www.destructoid.com/sam-lake-explains-quantum-break-s-television-show-tie-in-297302.phtml
[...] "You first play through an act of the game, Lake says. "It culminates in a special scene that is the junction moment, where you make a choice," which opens up an episode of the show "based on the choice you make." So you get roughly 22 minutes of programming tailored to your decisions. And all of Quantum Break is "shaped by your choices."

The given example of a junction moment is where evil corporate bad guy Paul Serene has to either: 1) kill a student activist who's witness to some shady things or 2) threaten to murder her family to bend her into submission. Both bad, one less bad, I suppose. Her death, should you choose, is reflected in the protest scene from last year's trailer. On the other hand, should she live, she becomes Jacks ally, helping to dig up dirt on Monarch.

Sometimes these two parts of the game weave even closer. A live-action conflict between Monarch folks who've captured Jack ends at an anticlimax as their guns disappear and Jack is shown to have gotten away. On the game side, there's a cutscene of Jack waking up in the back of the van, noticing the conflict outside, and escaping (and gun jacking) during a time skip. [...]

RedPitifulIberiannase.gif
 
Also werden diese 22 Minuten Episoden aus diversen Szenen je nach Entscheidung zusammengeschnitten? Muss ja schon, ich glaube nicht das sie da jeweils pro Entscheidungs-Kombination eine ganze Episode produzieren...
 

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